Досліджувати світ

Відьмацька кузня

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Етапи завдання

  1. Прочитайте книгу.
  2. Підіть до копальні під Кер-Мореном.
  3. Обшукайте копальню, скориставшись відьмацьким чуттям.
  4. Убийте стихійника землі.
  5. Покладіть книгу на постамент.
  6. Обшукайте таємну кімнату, скориставшись відьмацьким чуттям.
  7. Убийте іфрита.
  8. Розсійте ілюзію.

Direct answer

Цілі наведено в порядку журналу. Деякі залежать від рішень; дотримуйтеся поточної цілі у грі.

Result

Нишпорячи в забутих закапелках Кер-Морену, Ґеральт натрапив на ілюзорну стіну. Розсіявши ілюзію, він знайшов за нею примірник фоліанта «Монструм, альбо Відьмака описання». Цей трактат свого часу завдав йому чимало клопоту, і за інших обставин він без зволікань кинув би його у вогонь. Однак Ґеральта заінтригувало незвичне місце зберігання й нотатка на першій сторінці...

Досліджувати світ

Пов’язані матеріали

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none