ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
ความมืด

นิสัย

กลิ่นหอมหวานน่ารื่นรมย์

นกน้ำหอมเหล่านี้มีกลิ่นหอมผสมผสานระหว่างดอกไม้และน้ำดอกไม้ และเหล่านกน้ำหอมที่อยู่ใกล้ๆ ก็อดไม่ได้ที่จะติดตามพวกมันไป

ขนนกทดสอบ

ขนหางเป็นส่วนที่มีกลิ่นหอมที่สุดของนกน้ำหอม และสามารถปรับปรุงสูตรกลิ่นหอมได้ด้วยการดมกลิ่นขนหาง

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP84
โจมตี111
ป้องกันกายภาพ68
ฟื้นฟู110
ป้องกันเวท65
ทำลาย81

คุณสมบัติ

น้ำหอมอันตราย

เมื่อ​ทำ​ดา​เม​จ​ต่อ​เป้าหมาย จะ​ลด​ความต้านทาน​ความมืด​ของ​เป้าหมาย​ลง —% เป็นเวลา 20 วินาที

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังความมืดโจมตีเป้าหมายในระยะประชิด

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ช่วงเวลาผลิดอก ทักษะต่อสู้

กระโดดขึ้นไปเพื่อหลบการโจมตี ปล่อยให้กลิ่นล้อมรอบตัวเองก่อนที่จะพุ่งโจมตีเป้าหมายเพื่อทำดาเมจ การหลบหลีกสำเร็จจะเป็นการสร้างโล่ป้องกันเท่ากับ —% ของ HP สูงสุดเป็นเวลา 20 วินาที

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
38
คูลดาวน์
10
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ดอกร่วงโรย ทักษะต่อสู้

ปล่อย​กลิ่นหอม​และ​สร้าง​ดา​เม​จ​แก่​ศัตรู​ที่อยู่​ภายใน​ระยะ และ​ฟื้นฟู HP ให้​สมาชิก​ทั้ง​ทีม​เท่ากับ —% ของ HP สูงสุด​ของ​ตนเอง หาก​มี​ศัตรู​อยู่​ใน​ระยะ​เพียง​ตัว​เดียว ปริมาณ​การรักษา​จะ​เพิ่ม​เป็น​สองเท่า

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
22
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

เครื่องหมายกลิ่นหอม ทักษะต่อสู้

ทำ​ดา​เม​จ​ใส่​เป้าหมาย​ด้านหน้า​พร้อมทั้ง​ติด​เครื่องหมายกลิ่นหอมซ่อนเร้นเป็นเวลา 20 วิ. ในขณะที่​เครื่องหมาย​ยัง​คงอยู่ การ​โจมตี​ปกติ​ประเภท​ความมืด​จะ​ทำ​ดา​เม​จ​เพิ่มเติม —% ใส่​เป้าหมาย

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
18
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

ระเบิดน้ำหอม ท่าไม้ตาย

สะบัด​ปีก​ปล่อย​กลิ่นหอม และ​บูสต์​ธาตุ​ความมืด​ให้​สมาชิก​ทีม​ทั้งหมด — หน่วย เป็นเวลา 30 วิ. พร้อมทั้ง​ทำให้​ศัตรู​ที่อยู่​ภายใน​ระยะ [หลงเสน่ห์] และ​มึนงง​ชั่วครู่

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
8
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม