ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะโนว่า
ธาตุ
รดน้ำ

นิสัย

เวลาครอบครัว

ฟลามิงโกรุ่นใหญ่มีความสุขอย่างยิ่งที่ได้ห่อหุ้มลูกน้อยของพวกมันด้วยฟองสบู่ที่บอบบาง และทำความสะอาดขนของพวกมัน

ชุดผู้เล่นอันลื่นไหล

เมื่อฟลามิงโกรุ่นใหญ่ร่อนลงมา ฟลามิงโกสาวก็จะติดตามและเรียนรู้วิธีทรงตัวบนพื้นผิวลื่นๆ

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP120
โจมตี90
ป้องกันกายภาพ80
ฟื้นฟู110
ป้องกันเวท90
ทำลาย50

คุณสมบัติ

ฟอง

ทุก 12 วิ. จะเข้าสู่สถานะอาบน้ำ การใช้สกิลครั้งถัดไปจะสร้างแอ่งน้ำ

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งน้ำโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ระเบิดฟอง ทักษะต่อสู้

ยิง​ฟอง​ไป​ยัง​ทิศทาง​ของ​เป้าหมาย ผลัก​เป้าหมาย​ให้​กระเด็น​และ​สร้าง​ดา​เม​จ พร้อม​ทิ้ง​ฟอง​ไว้​ตรงนั้น​เป็นเวลา 9 วินาที สามารถ​ใช้​สกิล​นี้​ต่อเนื่อง​ได้ โดย​สะสม​ได้​สูงสุด 3 ชาร์จ

พลังอำนาจ
30
คูลดาวน์
0
ค่าใช้ EP
10
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รับฟองไปกินซะ ทักษะต่อสู้

ปล่อย​ฟอง​ยักษ์ ลด​ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่​ของ​เป้าหมาย​ใน​ระยะ​ลง —% และ​ลด​อัตรา​ฟื้นฟู EP ของ​เป้าหมาย​ลง —% และ​เพิ่ม​ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่​ให้​กับ​พันธมิตร​ใน​ระยะ —% คงอยู่​นาน 15 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ฟอง ทักษะต่อสู้

สร้าง​สนาม​ฟอง แต่ละครั้ง​ที่​เพื่อน​ร่วม​ทีม​ใช้​สกิล​ธาตุ​น้ำ​ใน​พื้นที่​สนาม​นี้​จะ​สร้าง​ฟ้อง​ขึ้น 1 ลูก สร้าง​ได้​สูงสุด 6 ลูก คงอยู่​นาน 15 วินาที กดปุ่ม​สกิล​อีกครั้ง​เพื่อ​ระเบิดฟอง​ทั้งหมด ฟอง​แต่ละ​ลูก​จะ​ฟื้นฟู — EP หลังจากที่​ดูดซับ​แอ่งน้ำ​บน​พื้น​แล้​วจะ​ฟื้นฟู​เพิ่มเติม​อีก — EP

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

วัสดุเสริมพลัง

สโตนสีรุ้ง ×1

ฟองบ้าคลั่ง ท่าไม้ตาย

สร้าง​ฟอง 6 ลูก​อย่าง​รวดเร็ว และ​เพิ่มดาเมจ​ธาตุ​น้ำ​ของ​สมาชิก​ปาร์ตี้ — หน่วย​เป็นเวลา 30 วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
0
คูลดาวน์
20
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
100

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

ใช้สกิล

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 2 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 3 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้สกิล

ขั้น 4 · เป้าหมาย 80

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 1 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 2 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 3 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้อัลติเมท

ขั้น 4 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ครอบครองแอนีโมชั้นยอด

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20ซาฟารี ×200

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ใช้​สกิล​หลัก​แล้ว

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ได้รับแอนีโมส่องประกาย

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×20แก่นแท้​ผลึก​ดารา ×1

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม