ภาพรวม

รูปแบบ
รูปแบบพื้นฐาน
ระยะการเติบโต
ระยะลูมิน
ธาตุ
น้ำแข็ง

นิสัย

โสตประสาทเฉียบคม

หูขนาดใหญ่เหล่านั้นสามารถรับฟังเสียงทุกอย่างที่อยู่ใกล้เคียงได้ แม้แต่เสียงฝีเท้าจากด้านหลังก็อาจทำให้คุณถูกจับได้

ก้อนหิมะที่เคลื่อนไหว

จิ้งจอกโครงฟ้าเข้าใจผิดคิดว่าขนแกะสีขาวฟูฟ่องของแกะปุยเมฆเป็นกองหิมะ และแทบรอไม่ไหวที่จะกระโดดลงไปเล่น

หมดเวลา

จิ้งจอกโครงฟ้าจะซุกซนเป็นปกติ แต่การรบกวนการพักผ่อนของจิ้งจอกดาบเหมันต์อาจทำให้มันได้รับโทษอันหนาวเหน็บ

ค่าสถานะพื้นฐาน

ค่าเหล่านี้เป็นค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ ค่าจริงหลังการฝึกอาจแตกต่างกัน

HP71
โจมตี88
ป้องกันกายภาพ56
ฟื้นฟู67
ป้องกันเวท57
ทำลาย38

คุณสมบัติ

ลมกัดเซาะ

เมื่อ​ทำ​ดา​เม​จ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​มี [ดีบัฟ​น้ำแข็ง] มากกว่า 5 สแต็ก จะ​เพิ่ม​อัต​ราค​ริ​ติ​คอ​ล​ใน​ดา​เม​จ​ครั้งนั้น —%

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

ทักษะ

โจมตี โจมตีปกติ

ใช้พลังแห่งน้ำแข็งโจมตีเป้าหมายในระยะใกล้

พลังอำนาจ
6
คูลดาวน์
0.1
ค่าใช้ EP
0
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

น้ำแข็งจู่โจม ทักษะต่อสู้

พุ่งตัว​ไป​ข้างหน้า​แล้ว​หมุนตัว สร้าง​สนาม​พลัง​เวท​ที่จะ​ยิง​ดาบ​น้ำแข็ง 3 เล่ม​โจมตี 3 ครั้ง ทำ​ดา​เม​จ​และ​ทำให้​ติด​สถานะ [ดีบัฟ​น้ำแข็ง] 5 ชั้น

พลังอำนาจ
55
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

คมดาบบูมเมอแรง ทักษะต่อสู้

ขว้างดาบน้ำแข็งไปข้างหน้า ทำดาเมจใส่เป้าหมายในระยะและทำให้ติด [ดีบัฟน้ำแข็ง] ดาบน้ำแข็งจะกินพลังงานต่อเนื่องระหว่างที่หมุนอยู่ และการกดปุ่มสกิลอีกครั้งจะเรียกดาบกลับ

พลังอำนาจ
39
คูลดาวน์
1
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

ราตรีฟาดฟัน ทักษะต่อสู้

ก้าว​ไป​ด้านหน้า​แล้ว​หมุนตัว​ปล่อย​คม​ดาบ​เงา 3 เล่ม สร้าง​ดา​เม​จ​และ​ทำให้​เป้าหมาย​เข้าสู่​สถานะ [เป็น​ใบ้] เป็นเวลา — วิ.

ค่าบางส่วนยังไม่มีข้อมูล

พลังอำนาจ
55
คูลดาวน์
15
ค่าใช้ EP
20
ค่า​อัลติเมท​ที่​ใช้
0

รูปแบบที่ใช้ได้

วิวัฒนาการ

รูปแบบ

การวิจัย

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 20

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 40

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 3 · เป้าหมาย 5

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลไฟ

ขั้น 4 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 10

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 50

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 100

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

จับแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 1000

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10ตรา​ส่องประกาย ×1

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 1 · เป้าหมาย 1

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 2 · เป้าหมาย 2

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 3 · เป้าหมาย 4

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

ขั้น 4 · เป้าหมาย 8

รางวัล

แต้มค้นคว้า ×10

ภาพในเกม

ยังไม่มีภาพในเกม