Aniimo

Voe em liberdade!

Depois que os Planadores Lendários deixaram o Estreito Argênteo, o Sino da Liberdade, no Penhasco do Crescendo, emudeceu. Ó vento que cruza os mares, quando voltarás?

Etapas da missão

  1. Pratique a canção com os pássaros.

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

  2. Converse com os pássaros.

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

  3. Interconecte-se com o Tubico ou liberte-o.

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

  4. Adicione o Tubster à banda.

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

  5. Mostre ao Tubico como é a sensação de liberdade.

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

  6. Entre com o Tubico no treino dos Planadores.

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

  7. Quem são aqueles pássaros...?

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

  8. O que o perfumista Zephyro deixou para trás?

    Atenção:Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

Visão geral da missão

Depois que os Planadores Lendários deixaram o Estreito Argênteo, o Sino da Liberdade, no Penhasco do Crescendo, emudeceu. Ó vento que cruza os mares, quando voltarás?

Objetivos relacionados

Encontre uma Bicorneta que tope entrar na banda. Encontre um Trombico que tope entrar na banda.

Objetivos relacionados

Cante com os Planadores.

Objetivos relacionados

Encontre ou tenha uma gaivota que dê conta do Baixo. Encontre ou tenha um Tubico.

Notas

Estes são os objetivos registados. Confirma no jogo os objetivos ou ramificações adicionais. Os objetivos agrupados não indicam uma ordem fixa.

Aniimo

Conteúdo relacionado

Como começar

  • Ainda não documentado; pode existir

Pré-requisitos

  • Ainda não documentado; pode existir

Recompensas

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