Aniimo

Envole-toi, sois libre !

Après le départ des Planeurs légendaires, la Cloche de la liberté resta muette. Ô vent franchissant les mers, quand reviendras-tu ?

Étapes de la quête

  1. Répète la chanson avec les oiseaux.

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  2. Discutez avec les oiseaux.

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  3. Fusionnez avec un Tubabec ou relâchez-le.

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  4. Ajoutez le Tubabec au groupe.

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  5. Montrez au Tubabec à quoi ressemble la liberté.

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  6. Rejoignez le Tubabec pour l'entraînement des Planeurs

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  7. Qui sont ces oiseaux... ?

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  8. Qu'est-ce que le parfumeur Zephyro a laissé derrière lui ?

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

Présentation de la quête

Après le départ des Planeurs légendaires, la Cloche de la liberté resta muette. Ô vent franchissant les mers, quand reviendras-tu ?

Objectifs associés

Trouvez un Clairbec prêt à rejoindre le groupe. Trouvez un Trombec prêt à rejoindre le groupe.

Objectifs associés

Chantez avec les Planeurs.

Objectifs associés

Trouvez ou possédez une mouette capable d'assurer la Basse. Trouvez ou possédez un Tubabec.

Notes

Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

Aniimo

Contenu associé

Comment commencer

  • Non documenté à ce jour ; peut exister

Prérequis

  • Non documenté à ce jour ; peut exister

Récompenses

Personnages et contenu associé