Informações básicas
Categoria
Habilidades
Início do jogoAniimoTodos os jogosAniimo
Golpeia o alvo com garras até 3 vezes. Quando o terceiro ataque atinge, a próxima habilidade ganha o dobro de [Fúria]. No estado [Furioso], cada acerto aplica 2 acúmulos de [Marca de Garra] — até 6 acúmulos.

Habilidades
Aniimo

Habilidade que pode ser aprendida · Passam o dia em estado de sonambulismo. Se são despertados, tornam-se imediatamente violentos e perdem o controle. Quando a energia se esgota, voltam a dormir profundamente, como bebês.

Habilidade que pode ser aprendida · Escondem grande resistência e autocontrole sob uma aparência gentil. Porém, se são provocados ou ficam com fome, perdem o controle e entram em fúria.