Odkrywaj świat
Kompendium · Valheim
Przeglądaj 2090 zweryfikowanych publicznych encji.
Odkrywaj świat
Powiązane treści
Brak zawartości pasującej do filtrów. Usuń co najmniej jeden filtr.

Niektóre ubrania są po prostu zbyt ładne, aby leżały złożone. Może zamiast tego umieścisz je na stojaku?

Wyrób · Potrzebne materiały: Czarny marmur ×5, Brąz ×5, Majestatyczny karapaks ×1 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Prześpij się spokojnie na tym misternie wykonanym łożu wyposażonym w skóry szarowieprzy, które uchronią cię zarówno przed gorącem, jak i przed zimnem.

Wzory wyglądają świetnie także i na podłodze.

Możesz patrzeć na ten wzór całymi godzinami...

Subtelne detale dla każdego pomieszczenia.

Patrzysz na okno czy za okno? Nikt nie musi tego wiedzieć.

Te misterne ozdoby mogą sprawić, że zatrzymasz się, aby je popodziwiać, zamiast przejść.

Ułożona na jodełkę podłoga ze zgliszczaka.

Ułożona na jodełkę podłoga ze zgliszczaka.

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Te schody są bardziej wytrzymałe, niż mogłoby się wydawać.

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Te podpory zawsze są ciepłe w dotyku.

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Obie strony tej ściany mają swój urok. Wybór należy do ciebie!

Ani gotowany, ani tłuczony, ani w gulaszu, ale nadal przepyszny!

Przedmiot zazdrości wszystkich Fulingów!

Przepiękny, uniwersalny... A teraz do tego w kształcie stosu!

Miedź najwyższej jakości. Nie ma na co narzekać!

Ten stos praktycznie promieniuje ciepłem...

Ten metal spowija bardziej złowróżbna atmosfera niż inne, czyż nie?

Jeśli masz żelazo, masz wszystko.

Schludny sposób na zademonstrowanie swojego bogactwa.

Można z niej zrobić całą masę brązu...

Sprawia cię odpornym na ogień.

To moc, której nie należy lekceważyć. Zasil go drewnem i zanieś pod bramy wrogiej twierdzy, aby zwiększyć szansę na sukces.

Gdy nastanie noc, zechcesz się gdzieś przespać.

Buk zapewnia stare, dobre drewno.

Główne źródło szlachetnego drewna.

Wyrób · Potrzebne materiały: Czarny marmur ×10, Drewno Yggdrasila ×10, Czarny rdzeń ×5 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Żelazo ×5, Miedź ×5, Czarny marmur ×4 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Żelazo ×5, Miedź ×8, Mechaniczna sprężyna ×2 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Czarny marmur ×5, Ogniometal ×5, Zgliszczak ×5, Zwęglona kość ×4 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Ogniometal ×5, Zgliszczak ×8, Ścięgno morgena ×2, Krwawy kamień ×1 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Krwawe złoto ×5, Drewno świerka nordyckiego ×8, Skóra łosia ×2 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Na ciemnej podłodze nie widać zabrudzeń.

Na ciemnej podłodze nie widać zabrudzeń.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Idealny do konstrukcji inspirowanych Dvergrami.

Można wchodzić nimi na górę i schodzić w dół. Jakże wygodnie!

Czarny marmur inspirowany krasnoludzką architekturą. Jedyną granicą jest twoja własna kreatywność.

Idealne połączenie słodkiego i kwaśnego smaku.

Ta sterta drewna w każdych okolicznościach wydaje się ciepła.

Niektóre metale potrzebują wyższej temperatury, by się stopiły.

Krwisty kąsek.

Niewielkie, lecz smaczne.

Chude i słone.

Nigdy nie wiesz, kiedy się przydadzą!

Kiedy zwykłe ognisko jest za mało imponujące!

Smaczny bochenek chleba.

Małe, lecz niezwykle przytulne źródło światła.

Pomarańczowy rarytas.

Ciepła i smaczna zupa jarzynowa składająca się głównie z marchwi.

Przydaje się, gdy musisz przetransportować sporo zasobów.

Jeśli nie możesz się przez coś przedostać, możesz spróbować górą...

Wyrób · Potrzebne materiały: Mniszek lekarski ×3, Marchew ×2, Podgrzybek ×5, Oset ×3, Rzepa ×3 · Zdrowie / wytrzymałość: 50.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Prastara kora ×2, Twarde drewno ×4, Szlachetne drewno ×4, Srebro ×2 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Żelazo ×5, Miedź ×5, Czarny metal ×5, Szlachetne drewno ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Czarny marmur ×8, Szlachetne drewno ×6, Twarde drewno ×4 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Zgliszczak ×8, Szlachetne drewno ×6, Ogniometal ×4 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Krwawe złoto ×5, Drewno świerka nordyckiego ×6 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Przydaje się do zamiany wszelkiego rodzaju drewna w węgiel.

Leśne złoto.

Dobrze jest mieć pod ręką sporo paliwa.

Aromatyczne, dojrzałe mięso. Pyszne po odpowiednim upieczeniu.

Smakuje jak zwycięstwo.

Wrzące morze nie zmieniło tego mięsa, ale opiekanie nad otwartym ogniem nadało mu miłej chrupkości.

Soczyste białe mięso, prawdziwy przysmak.

Smakuje jak kurczak.

Całe to bieganie się opłaciło.

Żółtko na wierzchu!

Żylaste, ale aromatyczne.

Wyśmienity kawałek delikatnego mięsa, posiłek godny Walhalli!

Ziemisty posmak.

To mięso jest chude, lecz pełne smaku.

Żylaste mięso o posmaku skruchy.

Żylaste i dość suche mięso. Pewnie smakowałoby lepiej odpowiednio przyprawione, ale i tak wypełnia brzuch.

Dziki posmak.

Przepiękna i krucha.

Przygotuj ziemię pod uprawę.

Ta podpora jest pokryta misternymi wzorami.

Ta podpora jest pokryta misternymi wzorami.

Ta podpora jest pokryta misternymi wzorami.

Ta podpora jest pokryta misternymi wzorami.

Ta podpora jest pokryta misternymi wzorami.

Elegancki wzór do dekoracji domu i odgradzający cię od wścibskich oczu.

Wyszukana i wytrzymała brama. Może być używana pojedynczo i w parze.

Ta podpora jest pokryta misternymi wzorami.

Ta podpora jest pokryta misternymi wzorami.

Kruki są zaufanymi kompanami Wszechojca, więc to oczywiste, że chcesz mieć jednego również w swoim domu.

Ten dach z małym spadem z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardziej stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardzo stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten dach z małym spadem z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardziej stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardzo stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten dach z małym spadem z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardziej stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardzo stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten dach z małym spadem z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardziej stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Ten bardzo stromy dach z pewnością ochroni cię przed deszczem, a do tego dobrze wygląda.

Wilki to zwierzęta stadne, ale ten wydaje się całkiem szczęśliwy w pojedynkę.

Tak miękki, że się rozpada.

Ta maszyna zamieni miękką tkankę w magiczną substancję eitr. Proces jest dość gwałtowny, więc lepiej się cofnij!

Lodowaty i kremowy.

Trudno stwierdzić, czy wydobywająca się z tego dania para jest oznaką tego, że zostało świeżo ugotowane, czy oznaką zawartości mięsa szarowieprza. Tak czy inaczej, przyprawione mięso w połączeniu z jeżynami i pastorałami paproci jest tak pyszne, że to bez znaczenia!

Nie oprzesz się temu talerzowi przysmaków z Czarnego Lasu! Steki z polędwicy dziczyzny podane wraz z pikantnym ostem i marchewką, a cały posiłek zwieńczony jest pysznymi konfiturami. Jeszcze tylko jeden kęs!

Ten ciepły i sycący posiłek da ci siłę nawet w najmroźniejsze dni. Owsianka i naleśniki świetnie się łączą z dżemem i kiełbaskami, przez co trudno jest odmówić sobie dokładki!

Dzik upieczony do perfekcji, podany w polewie i serwowany na płycie warzyw, z dodatkowymi kąskami dziczyzny na boku. Taka uczta z pewnością napełni żołądek i poprawi humor na cały dzień!

Nadszedł wspaniały czas radości dla miłośników grzybów! Spróbuj różnych rodzajów grzybów, szperacza marynowanego w grzybach i zająca faszerowanego grzybami. Nie przegap pysznego sosu z soków.

Zbierzcie się wokół tego parującego garnka pełnego pyszności i rozgrzejcie się po dniu spędzonym na mrozie. Zazwyczaj twarde i żylaste mięso z wilka jest teraz tak delikatne, że praktycznie rozpływa się w ustach, a cebula i marchewka są jeszcze smaczniejsze dzięki wspaniałym przyprawom.

Ryba rybę rybą pogania! A do tego mięso z węża, pokrojone tak, by wyglądało jak ryba! Odkryj smaki oceanu w połączeniu z grillowanymi warzywami dla tych, którzy wciąż ćwiczą równowagę na pokładzie.

Na tej uczcie nic nie smakuje nijako! Delektuj się ciastami i bochenkami prosto z pieca, zarówno na słodko, jak i słono. Po prostu daj się kulinarnie utulić.

Kto by pomyślał, że pijawki są jadalne? Po odpowiednim przyrządzeniu (długim gotowaniu z użyciem mnóstwa przypraw) możesz je podać w trakcie uczty dla nieustraszonych smakoszy. Dla osób o wrażliwych żołądkach są też smaczne szaszłyki z kiełbasy i rzepa.

Miód pitny musi chwilę odczekać i się sfermentować, aby nabrał pożądanych właściwości.

Zakręcone warzywa!

Choć czuć od niej woń stęchlizny, ta potrawka to pozycja obowiązkowa w menu każdego śmiałka.

Przydaje się do gotowania, ogrzania się lub chwili odpoczynku.

Jeśli nie chcesz rozpalać ogniska bezpośrednio na ziemi, oto klasyczna alternatywa.

Mimo że to drzewo pochodzi z północnych regionów, może rosnąć w większości klimatów.

Ładne, całoroczne drzewo.

Hojność z morza i lądu.

Smaczna porcja upieczonej ryby.

Wręcz ocieka aromatem!

Chleb i ryba, lepiej nie może być chyba!

Imponujący sposób na powitanie przyjaciół lub odstraszenie wrogów.

Uważaj pod nogi!

Wyrób · Potrzebne materiały: Kamień ×4, Węgiel ×4, Drewno ×10, Miedź ×6 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×5, Skóra jelenia ×5, Łańcuch ×4 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×5, Brąz ×2 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×25, Osełka ×1 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Żelazo ×20, Drewno ×5 · Zdrowie / wytrzymałość: 1000.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Szlachetne drewno ×25, Miedź ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Żelazo ×15, Drewno ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Ostrożnie usypany stos graustenu.

Spowija okolicę magiczną pieczęcią, która uniemożliwia innym graczom wznoszenie budowli lub otwieranie drzwi.

Centralna część każdego gospodarstwa.

Słodki i pyszny.

Grillowany do perfekcji. Aż cieknie z ust i oczu.

Redukcja, ponowne wykorzystanie, unicestwienie.

Precyzyjnie wykonane żelazne pręty. Nie grzechocze!

Precyzyjnie wykonane żelazne pręty. Nie grzechocze!

Niezwykle ważna brama.

Precyzyjnie wykonane żelazne pręty. Nie grzechocze!

Precyzyjnie wykonane żelazne pręty. Nie grzechocze!

Dzięki temu stojakowi ustawisz przedmioty na pionowych powierzchniach.

Dzięki temu stojakowi umieścisz przedmioty na poziomych powierzchniach.

Ten szorstki materiał wybornie izoluje przed zimnem.

Bez względu na to, jak bardzo zamglone jest powietrze, ten dywan nie wilgotnieje.

Uniwersalna, liściasta roślina.

Chrupka zielenina!

Niewielki i smukły statek gotowy do żeglugi.

Uczty · Potrzebne materiały: Czerwone borówki ×1 · Zdrowie / wytrzymałość: 50.0

Dobrze pasuje do większości dań.

Przebij skórkę, aby uwolnić chmurę aromatycznej pary. Palce lizać!

Aż pęka od smaku magii.

Pikantne, łykowate, słodkawe… To szalone danie jest wyzwaniem i dla języka, i dla umysłu.

Z resztek mięsa można przyrządzić całkiem smaczny posiłek, wystarczy je tylko odpowiednio posiekać!

Idealna na spacery po Równinach.

Coś trującego czai się wewnątrz, warzonego tak długo, by dało się ujarzmić jego potencjał. Uważaj, by nie uwolnić bestii...

Zwiększa regenerację eitru.

Przywraca Eitr.

Sprawia cię odpornym na mróz i zamarzanie.

Wiewiórka musi mieć szybkie nogi, podczas biegu to w górę, to w dół pnia drzewa świata. Choć w Valheim nie jest już widziana, wciąż są ci, co ją pamiętają...

Zwiększa regenerację zdrowia.

Przywraca życie.

Przywraca życie.

Przywraca życie.

Niby pełna butelka, a waży tak niewiele, jakby nic w niej nie było.

Sprawia cię odpornym na trucizny.

Zwiększa regenerację kondycji.

Przywraca kondycję.

Przywraca kondycję.

Jakie stworzenie jest silniejsze od trolla? Wiking po wypiciu tego miodu rzecz jasna!

Już samo trzymanie go sprawia, że czujesz przypływ energii, jak gdyby ocean wzywał cię do popływania w nim.

Daje chlewem. Smakować pewnie też lepiej nie będzie.

Nektar bogów, boski miód pitny.

Flakon ten roztacza wokół intensywną woń piżma wprost z jaskini trolla.

Bardziej kultowo się już nie da!

Bitewne paliwo.

Przepyszne kawałki w gęstym sosie.

Jedna z wielkich rozkoszy życia.

Praktyczny posiłek. Częsty wybór podróżujących kupców.

Jeśli teren jest zbyt nierówny, możesz go po prostu wyrównać.

Smaczny grzyb, dar lasu.

Niektórzy twierdzą, że można jeść wszystko, co znajdzie się w lesie. Nie dotyczy to jednak tego grzyba.

Ożywczy grzyb, który można wykorzystać do gotowania.

Grzyb powszechnie występujący w czarodziejskiej diecie.

Wyśmienity omlet z ziemistym posmakiem.

Miejmy nadzieję, że po ugotowaniu jest smaczniejszy.

Silnie świecący grzyb.

To pikantne mięso upieczone na węglu drzewnym ma lekki aromat wodorostów i trawy.

Z biegiem czasu wyrośnie na wielki dąb.

Pyszne ziarna, które można wykorzystać w obecnej postaci lub zmielić na mąkę.

Serwowana z hojną porcją dżemu z czerwonych borówek.

Smakuje jak innowacja.

Chrupiąca o pikantnym smaku.

Niezwykle pożywna.

Cieplutki i puszysty.

Czy jakiekolwiek inne jedzenie potrafi tak poprawić nastrój?

Wytycz najlepszą ścieżkę naprzód.

Pewna oznaka cywilizacji.

Celuj w sam środek.

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×10, Smocza łza ×2 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Jest makabryczny czy ozdobny? Wybór należy do ciebie.

Sztandar równie czarny, co czeluście Helu.

Sztandar równie niebieski, co oceany wokół Midgardu.

Sztandar w czerwony pasy, podobny do żagli okrętu.

Sztandar równie czerwony, co krew wrogów Odyna.

Sztandar równie zielony, co bujne lasy Alfheimu.

Sztandar w czerwone i niebieskie pasy, bo czasami wybór koloru jest za trudny.

Sztandar w niebieskie pasy, podobny do żagli okrętu.

Sztandar równie żółty, co złote pola Wanaheimu.

Sztandar równie fioletowy, co przedziwna magia.

Sztandar równie pomarańczowy, co ogień w Muspelheimie.

Sztandar równie biały, co śnieg w Niflheimie.

Pomaga dotrzymać kroku trendom wikińskiej mody.

Szanujący się wikingowie biorą kąpiel nawet raz w tygodniu!

To udrapowane futrami łóżko zapewni ci porządny wypoczynek.

Gdy pszczoły są szczęśliwe, produkują pyszny miód.

Jeśli masz miejsce w swoim sercu, to znajdzie się też miejsce na twój zadek.

Rustykalne, lecz komfortowe miejsce do siedzenia.

Zdrowe, szczęśliwe ptaki mogą zrzucić pióro lub dwa.

Na tej wyrzeźbionej z czarnego marmuru ławce usiądziesz z prawdziwą godnością.

Stołuj się niczym krasnolud!

Tron wykuty w autentycznym stylu Dvergrów, lecz dość duży, aby mógł na nim wygodnie zasiąść człowiek.

Elegancka krzywizna tej ławki ułatwia konwersację.

Ten tron z pewnością wzbudzi szacunek zarówno przyjaciół, jak i wrogów.

Jeśli umieścisz ogień pod sufitem, to na pewno się o niego nie potkniesz.

Klasyczny sposób na rozświetlenie pomieszczenia.

Trudno powiedzieć, czy ten płomień wydziela niesamowite ciepło, czy też niesamowite zimno.

Zaznacz swoje odkrycia na tej mapie i podziel się nimi z przyjaciółmi.

Wyrób · Potrzebne materiały: Cyna ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Kwiaty, które rozjaśnią ponury dzień!

Miejsce do siedzenia.

Oprzyj się i zrelaksuj.

To krzesło jest wyściełane futrami – w sam raz dla poważanych gości.

Kształt tego krzesła może i jest prosty, lecz jego zdobienia wcale takie nie są.

Bardziej wytrzymała skrzynia, w której jest więcej miejsca.

Beczka nadaje się do przechowywania wielu rzeczy, w tym jedzenia i picia.

Wytrzymały czarny metal spajający tę skrzynię umożliwi ci włożenie do środka niemal wszystkiego.

Kamień i metal zapewnią bezpieczeństwo twojemu dobytkowi. Zwęglone czaszki na pewno też w tym pomogą.

Niektóre rzeczy lepiej schować i zatrzymać dla siebie.

Jak lepiej pochwalić się swoim bogactwem niż dzięki skrzyni skarbów, z której wysypuje się złoto i klejnoty?

Eleganckie miejsce do przechowywania.

Dobre miejsce do przechowywania wszelkich przedmiotów, których nie musisz nosić przy sobie.

Ciężkie zasłony z czerwonej juty. Idealne do drapowania.

Niebieska juta sprawia, że każdy budynek wygląda na oficjalny i ważny.

Niebieska juta sprawia, że każdy budynek wygląda na oficjalny i ważny.

Idealny do pieczenia surowego mięsa.

Jest wytrzymałe i ma dość mięsa, aby ugotować mięso z większych stworzeń.

Most i wrota jednocześnie. Cóż za błyskotliwość!

Pozwala na przekraczanie rozpadlin lub trzymanie wrogów na odległość.

Cienko kuta latarnia wytworzona przez prawdziwego rzemieślnika. Bardzo łatwo mocuje się ją na ścianie!

Zrobienie pręta to żaden problem, ale latarnię może wykuć jedynie prawdziwy mistrz.

Ostatnimi czasy projekty Dvergrów są w modzie.

Dvergrowie potrafią trzymać niechcianych gości na dystans.

Spiralą na sam szczyt!

Spiralą na sam szczyt!

Wzmocniona metalem, wytrzymała struktura obronna.

Jego wściekłość toczy wojnę z żalem, a ich zmagania będą podsycały ten ogień aż do samego końca.

Oświetl uroczystości delikatnym blaskiem.

Czysty ognisty metal.

Czysty ognisty metal.

Tutaj możesz utwardzić odlewy, aby uzyskać odpowiednie przedmioty.

W tym mielerzu zachodzi przedziwny, wychładzający proces, który produkuje najwydajniejsze paliwo...

Te cienkie płytki są zwodniczo wytrzymałe.

Te cienkie płytki są zwodniczo wytrzymałe.

Te cienkie płytki są zwodniczo wytrzymałe.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Są dość silne, aby przetrwać w krainie ognia.

Konstrukcja dachowa dla najpotężniejszych komnat.

Konstrukcja dachowa dla najpotężniejszych komnat.

Konstrukcja dachowa dla najpotężniejszych komnat.

Konstrukcja dachowa dla najpotężniejszych komnat.

Konstrukcja dachowa dla najpotężniejszych komnat.

Konstrukcja dachowa dla najpotężniejszych komnat.

Do wchodzenia na wyższe poziomy.

Idź krok po kroku.

Kamienne ściany inspirowane dawno zaginioną cywilizacją.

Kamienne ściany inspirowane dawno zaginioną cywilizacją.

Kamienne ściany inspirowane dawno zaginioną cywilizacją.

Kamienne ściany inspirowane dawno zaginioną cywilizacją.

Kamienne ściany inspirowane dawno zaginioną cywilizacją.

Kamienne ściany inspirowane dawno zaginioną cywilizacją.

Kamienne ściany inspirowane dawno zaginioną cywilizacją.

Wytrzymała żelazna pochodnia, która oświetli twoje otoczenie.

Wytrzymała żelazna pochodnia emitująca tajemnicze niebieskie światło.

Wytrzymała żelazna pochodnia płonąca na zielono.

Spętaj ognika w ustalonym miejscu, aby upewnić się, że zawsze będzie wolne od mgły.

Pochodnia do postawienia na ziemi, gdy będziesz potrzebować wolnych rąk.

Ten krasnoludzki projekt wybornie nadaje się do trzymania niechcianych gości na dystans.

Gdy wycelujesz nią w jednym kierunku, jej światło staje się wyraźniejsze. Przydatna dla podstępnych złodziei lub tych, którzy chcą zejść ze szlaku.

Lity kawał lodu.

Jest... hipnotyzująca...

To nic wymyślnego, ale lepsze to od siedzenia na gołej ziemi.

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno Yggdrasila ×20, Czarny metal ×10, Czarny rdzeń ×5, Rafinowany eitr ×5 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Czarny marmur ×10, Drewno Yggdrasila ×5, Rafinowany eitr ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Czarny marmur ×10, Trofeum szkieleta ×3, Rafinowany eitr ×10, Żywica ×15 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Niebiańskie pióro ×8, Trofeum szarowieprza ×1, Rafinowany eitr ×10, Zgliszczak ×3 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno świerka nordyckiego ×5, Nić Norna ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Cyna ×4, Miedź ×6, Skrawki skóry ×2 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Choć jest rustykalny i solidny, świetnie nadaje się dla większości szlachty i rodziny królewskiej.

Spełni wszystkie twoje piekarskie potrzeby.

Niewielkie ceramiczne naczynie, dość głębokie, aby zmieścić w środku to i owo.

Stylowy gliniany dzban! Można w nim zmieścić niemal całego wikinga.

Niewielki wyrób ceramiczny z miejscem na włożenie czegoś do środka.

Wyrób · Potrzebne materiały: Żelazo ×5, Szlachetne drewno ×20, Skrawki skóry ×15 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Jeżeli ucztę rozpoczęto, nie zwróci ona żadnych zasobów po rozmontowaniu.

Wszystko

Odessij sok z tajemniczych konarów.

Jeśli ktoś podejdzie za blisko, zostanie dźgnięty.

Tworzy tarczę chroniącą przed pogodą i pociskami. Paliwem są dowolne kości.

Nada przytulnego akcentu zimowemu krajobrazowi.

Ta zautomatyzowana maszyna sprawia, że przędzenie nici z włókien staje się wyjątkowo szybkim procesem.

Znakomicie trzyma intruzów z daleka.

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×10, Żelazo ×2, Kamień ×4 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Niewielki, lecz wytrzymały stół.

Ten stół jest idealny na wielką ucztę. Jest na nim miejsce na wiele różnych dań!

Przy okrągłym stole każde miejsce jest równie ważne.

Historię wyrzeźbioną na tym stole wspaniale czyta się podczas długich uczt.

Stół do bardziej intymnych zebrań.

Być może właśnie tak wygląda tron Odyna w Walhalli... W każdym razie jest wygodny!

Dobry przywódca musi być twardy niczym skała, jednak musi też wiedzieć, kiedy trzeba być miękkim niczym futro...

Podchodzisz na własne ryzyko!

Ta pułapka powstrzyma każdego, kto na nią nadepnie. Ostrożnie!

Struktura obronna strzelająca pociskami w cokolwiek wejdzie jej w drogę.

Po co stawiać pochodnię na ziemi, skoro możesz zawiesić ją na ścianie?

Wabi ogniki, przeważnie przychodzą w nocy...przeważnie

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×10, Krzemień ×10 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Drewno ×10, Krzemień ×15, Skrawki skóry ×20, Skóra jelenia ×5 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Szlachetne drewno ×10, Brąz ×3 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Wyrób · Potrzebne materiały: Żelazo ×4, Szlachetne drewno ×10, Obsydian ×4 · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Te wysokie drzewa można ściąć, aby pozyskać twarde drewno.

Jest co prawda dość pracochłonny, lecz smak wynagradza wszelki trud.

Doda każdemu ogrodowi rustykalnego uroku.

To bardzo ładny kamień.

To tylko kamień...

Zwykła skała.

Potężne źródło energii pozwala ci przejść nawet z największymi skarbami.

Łączy się z innym portalem o takim samym znaczniku lub bez znacznika.

Możliwości są praktycznie nieskończone. Kto by nie chciał tego spróbować?

Po spożyciu umożliwiają szybkie zwrócenie przypadkowego posiłku i rozpoczęcie od nowa.

Delikatne, gotowane przez długie godziny mięso, które praktycznie rozpada się w ustach.

Klasyczna smakowita mieszanka malin i jagód.

Może i wygląda niepozornie, ale tratwą dostaniesz się dalej niż wpław!

Zapełnij dziury i stwórz podniesione platformy.

Słodkie i przepyszne.

Przywróć oryginalną roślinność podłoża.

Ten deser da ci energię na cały dzień.

W mięsie wiją się larwy. Paskudnie cuchnie.

Galaretka godna królów i królowych.

Biorąc pod uwagę, jak grudkowata jest skóra szarowieprzy, trudno jest sklecić cokolwiek użytecznego z jednej sztuki. Trzeba trochę pokombinować.

Futro jest miękkie, lecz zębiska nadal ostre.

Chroni twoje stopy przed drewnianymi drzazgami.

Jest niesamowicie puszysty!

Ma dziwną fakturę, ale to bardzo interesująca dekoracja.

Ten dywan został staranie zszyty, aby zapewnić dużą, miękką powierzchnię.

Ten dywan jest miękki niczym sama niewinność.

Twoje zwierzęta go pokochają.

Ciepły i przytulny, szczególnie w górach.

Świeże, chrupiąca liście.

Odporne ziarna, które można zmielić na mąkę.

Można ją po prostu zjeść lub wykorzystać do bardziej zaawansowanego gotowania.

Ładne kwiaty o włóknach, z których można uprząść nić.

Ożywczy grzyb, który można wykorzystać do gotowania.

Odporna i pożywna roślina.

Grzyb powszechnie występujący w czarodziejskiej diecie.

Zasadź ją, aby wyrósł owies.

Przydaje się w wielu przepisach.

Wydajny kartofel nie z tego świata.

Zasadź marchew, aby uzyskać więcej nasion.

Zasadź nasiona jarmużu, aby otrzymać jeszcze więcej nasion.

Zasadź nasiona cebuli, aby otrzymać jeszcze więcej nasion.

Zasadź rzepę, aby uzyskać więcej nasion.

Sycące warzywo wykorzystywane do gotowania.

Kiełbaski z wytrawnego, wędzonego mięsa.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zachodzące na siebie drewno tej ściany zapewnia znakomitą ochronę przed żywiołami.

Zróżnicowana dieta jest ważna, może warto więc wybrać opcję wegetariańską?

Ciepły i pyszny posiłek, który najlepiej smakuje w zimne dni.

Trzęsąca się galareta o smaku łagodnego prądu.

Pieczony kawałek węża morskiego o przyjemnym aromacie.

Aromat miodu i węży…

Pobudka!

Nieład to największy wróg tych, którzy chcą przetrwać. Obroń się przed nim, rozstawiając znaki.

Ta zupa zdaje się łechtać twój żołądek.

Pewny dowód na twoją sprawność w walce.

Wkładasz paliwo i rudę, a wyskakują piękne sztabki metalu.

Ryba przygotowana w najpyszniejszy osób.

Dym nadaje mu jeszcze bardziej dzikiego posmaku.

Nie jest to może idealny smak na rozpoczęcie dnia, ale za to daje niezły zastrzyk energii.

Słodki miód idealnie równoważy pikantne paprocie i cierpkie jagody.

Znakomicie trzyma intruzów z daleka.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te dekoracyjne podpory zapewniają odrobinę elegancji.

Te dekoracyjne podpory zapewniają odrobinę elegancji.

Te dekoracyjne podpory zapewniają odrobinę elegancji.

Te dekoracyjne podpory zapewniają odrobinę elegancji.

Te dekoracyjne podpory zapewniają odrobinę elegancji.

Ta ściana nie ochroni cię przed zimnem, ale za to jest bardzo ładna.

Nie dorównuje wrotom Valhalli, ale niewiele jej brakuje!

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Ciężkie, świerkowe ściany izolują cię od zimna.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Te grube kloce drewna z pewnością podeprą twoje konstrukcje.

Nieugięty niczym skała.

Kamienie starannie ułożone w solidne ogrodzenie.

Lepiej połóż na niej dywan, inaczej będzie zimna!

Wielki stos kamieni.

Nieugięty niczym skała.

Przydają się do poruszania po wielkiej fortecy.

Prymitywnie ociosany, kamienny blok.

Prymitywnie ociosany, kamienny blok.

Prymitywnie ociosany, kamienny blok.

Niewielka, lśniąca i błyszcząca fortuna.

Zawsze warto wiedzieć, ile mamy monet.

Pożywny i przywracający siły witalne.

Słodki i pyszny przysmak. W sam raz na świętowanie dokonania!

Potężny statek wikingów do żeglugi na odległe wybrzeża.

Potężny okręt, który jest dość wytrzymały, aby pożeglować nawet po najbardziej niebezpiecznych morzach.

Musi się czegoś chwycić.

Te soczyste jeżyny są zarazem kwaśne i słodkie.

Musi do czegoś przylegać.

Zamień ziarna w mąkę. Działa najlepiej w wietrzne dni!

Żylaste, lecz pełne smaku.

Palce lizać.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wielka, świeżutka sterta drewna prosto z lasu.

Proste drzwi do otwierania i zamykania.

Spraw, aby twój dom stał się legendarny, ozdabiając go smokiem.

Porządne ogrodzenie. W sam raz dla bydła i plonów!

Brama to o wiele praktyczniejsze rozwiązanie niż każdorazowe skakanie przez płot.

Ta sterta drewna czeka, aż ktoś zamieni ją w meble.

Solidna drewniana podłoga.

Solidna drewniana podłoga.

Zupełnie, jak gdyby dopiero co spadł na nie świeży śnieg...

Prosta drewniana brama. Może być używana pojedynczo i w parze.

Wesprzyj swoje budowle w rustykalnym stylu.

Wesprzyj swoje budowle w rustykalnym stylu.

Wesprzyj swoje budowle w rustykalnym stylu.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wesprzyj swoje budowle w rustykalnym stylu.

Wesprzyj swoje budowle w rustykalnym stylu.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod małym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardziej stromym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardzo stromym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod małym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardziej stromym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardzo stromym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod małym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardziej stromym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardzo stromym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod małym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardziej stromym kątem.

Prosty dach do ochrony przed deszczem. Zbudowany pod bardzo stromym kątem.

Wystaw tę ciężką pracę na pokaz!

W sam raz do poderwania się z ziemi.

Przydaje się do docierania do wyższych miejsc.

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Wesprzyj swoje budowle w rustykalnym stylu.

Wesprzyj swoje budowle w rustykalnym stylu.

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Wytrzymała drewniana podpora.

Wytrzymała drewniana podpora.

Wytrzymała drewniana podpora.

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Możesz ją otworzyć albo zamknąć, kiedy tylko najdzie cię na to ochota!

Cienkie gałęzie pulsujące tajemniczą energią.

Najmocniejsza podpora, jaką kiedykolwiek udało ci się zbudować.

Najmocniejsza podpora, jaką kiedykolwiek udało ci się zbudować.

Najmocniejsza podpora, jaką kiedykolwiek udało ci się zbudować.

Najmocniejsza podpora, jaką kiedykolwiek udało ci się zbudować.

Najmocniejsza podpora, jaką kiedykolwiek udało ci się zbudować.

Ściany są ważną częścią każdego domu!

Stworzona z soków wielkiego drzewa, nawet łyk roztacza ciepły blask po twoim ciele.

Potwory · Możliwe środowiska: Mokradła · Bazowe zdrowie: 800.0

Ptaki

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie: 800.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 400.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 1600.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 3000.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 1600.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 1700.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 1500.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 1700.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 1700.0

Potwory · Możliwe środowiska: Daleka Północ · Bazowe zdrowie: 2200.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 10.0 · Bazowe zdrowie 10

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Czarny las · Bazowe zdrowie: 500.0 · Śpiący

Potwory · Możliwe środowiska: Mokradła · Bazowe zdrowie: 50.0 · Bazowe zdrowie 50

Potwory · Możliwe środowiska: Mokradła · Bazowe zdrowie: 150.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 50.0

Potwory · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie: 300.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 150.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 50.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 100.0

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Łąki · Bazowe zdrowie: 10.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 10.0

Dvergry i inne postacie · Bazowe zdrowie: 700.0

Bossowie · Bazowe zdrowie: 5000.0

Potwory · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie: 1100.0

Potwory · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów / Łąki / Mokradła / Góry / Czarny las / Równiny · Bazowe zdrowie: 200.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 600.0

Potwory · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów / Łąki / Mokradła / Góry / Czarny las / Równiny · Bazowe zdrowie: 600.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 2500.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 50.0 · Dystansowy

Potwory · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie: 220.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 50.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 10.0

Ptaki

Potwory · Możliwe środowiska: Równiny · Bazowe zdrowie: 10.0

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las · Bazowe zdrowie: 10.0

Bossowie · Bazowe zdrowie: 7500.0

Potwory · Możliwe środowiska: Łąki / Góry / Czarny las / Równiny / Mokradła · Bazowe zdrowie: 100.0 · Dystansowy · Śpiący · Śpiący

Potwory · Możliwe środowiska: Mokradła · Bazowe zdrowie: 200.0 · Śpiący

Dvergry i inne postacie · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 350.0 · Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie 1000

Dvergry i inne postacie · Bazowe zdrowie: 1500.0

Dvergry i inne postacie · Bazowe zdrowie: 350.0 · Ogień · Mróz · Leczenie i wsparcie

Bossowie · Bazowe zdrowie: 500.0

Potwory · Możliwe środowiska: Daleka Północ / Łąki / Mokradła / Góry / Czarny las / Równiny / Ziemie Popiołów / Ocean / Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 350.0 · Daleka Północ · Bazowe zdrowie 350

Potwory · Bazowe zdrowie: 1400.0

Bossowie · Bazowe zdrowie: 25000.0

Potwory · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie: 1500.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 750.0

Potwory · Możliwe środowiska: Góry · Bazowe zdrowie: 300.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 200.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 3700.0 · Bazowe zdrowie 1850

Bossowie · Bazowe zdrowie: 10000.0

Bossowie · Bazowe zdrowie: 2500.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 60.0 · Śpiący

Potwory · Bazowe zdrowie: 600.0 · Bazowe zdrowie 60

Potwory · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 1500.0

Potwory · Możliwe środowiska: Łąki / Góry / Czarny las / Równiny · Bazowe zdrowie: 175.0 · Dystansowy

Potwory · Bazowe zdrowie: 1000.0

Potwory · Możliwe środowiska: Równiny · Bazowe zdrowie: 800.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 800.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 4200.0 · Bazowe zdrowie 2100

Potwory · Bazowe zdrowie: 250.0

Bossowie · Bazowe zdrowie: 10000.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 100.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 2400.0 · Bazowe zdrowie 1200

Potwory · Możliwe środowiska: Czarny las / Łąki · Bazowe zdrowie: 40.0 · Daleka Północ · Bazowe zdrowie 100

Potwory · Możliwe środowiska: Czarny las / Łąki · Bazowe zdrowie: 150.0

Potwory · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las · Bazowe zdrowie: 60.0 · Daleka Północ · Bazowe zdrowie 120

Potwory · Możliwe środowiska: Łąki · Bazowe zdrowie: 20.0

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 10.0

Potwory · Możliwe środowiska: Góry · Bazowe zdrowie: 100.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 10.0

Potwory · Możliwe środowiska: Daleka Północ / Łąki / Mokradła / Góry / Czarny las / Równiny / Ziemie Popiołów / Ocean / Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 1300.0 · Bazowe zdrowie 1300

Potwory · Możliwe środowiska: Daleka Północ / Łąki / Mokradła / Góry / Czarny las / Równiny / Ziemie Popiołów / Ocean / Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 800.0

Potwory · Możliwe środowiska: Mokradła · Bazowe zdrowie: 60.0 · Bazowe zdrowie 60

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Równiny · Bazowe zdrowie: 1000.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 100.0

Dvergry i inne postacie · Bazowe zdrowie: 1.0

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Daleka Północ · Bazowe zdrowie: 1000.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 1000.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 1600.0 · Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie 1600

Potwory · Możliwe środowiska: Łąki · Bazowe zdrowie: 5.0

Ptaki · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las / Równiny / Ocean

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Daleka Północ · Bazowe zdrowie: 400.0

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Daleka Północ · Bazowe zdrowie: 200.0

Potwory · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł / Łąki / Mokradła / Góry / Czarny las / Równiny · Bazowe zdrowie: 200.0

Potwory · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 20.0

Potwory · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 1500.0

Bossowie · Bazowe zdrowie: 12500.0

Potwory · Możliwe środowiska: Ocean · Bazowe zdrowie: 400.0

Potwory · Możliwe środowiska: Daleka Północ · Bazowe zdrowie: 750.0

Potwory · Możliwe środowiska: Łąki / Mokradła / Góry / Czarny las / Równiny · Bazowe zdrowie: 40.0 · Bazowe zdrowie 40 · Daleka Północ · Bazowe zdrowie 100 · Bazowe zdrowie 30 · Bazowe zdrowie 30 · Bazowe zdrowie 75 · Bazowe zdrowie 75 · Bazowe zdrowie 40 · Mokradła · Bazowe zdrowie 60 · Bazowe zdrowie 60

Potwory · Bazowe zdrowie: 1200.0 · Bazowe zdrowie 600

Potwory · Bazowe zdrowie: 100.0

Potwory · Możliwe środowiska: Góry · Bazowe zdrowie: 800.0

Potwory · Możliwe środowiska: Mokradła / Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie: 20.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 20.0 · Bazowe zdrowie 20 · Bazowe zdrowie 1000 · Bazowe zdrowie 30

Potwory · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Bazowe zdrowie: 50.0

Potwory · Możliwe środowiska: Czarny las · Bazowe zdrowie: 600.0 · Śpiący

Przywołani / sojusznicy · Bazowe zdrowie: 2000.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 3000.0

Potwory · Bazowe zdrowie: 50.0

Potwory · Możliwe środowiska: Równiny · Bazowe zdrowie: 1200.0

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Bazowe zdrowie: 200.0

Zwierzęta · Możliwe środowiska: Góry · Bazowe zdrowie: 80.0

Zwierzęta · Bazowe zdrowie: 10.0

Potwory · Możliwe środowiska: Mokradła · Bazowe zdrowie: 100.0

Zasadź je, aby wyrósł z nich dąb.

Cenne

Cenne

Relikt zapomnianej przeszłości. Jej powierzchnia nadal nosi znamiona tajemniczych symboli.

Ciemny, matowy klejnot o gładkiej i wypolerowanej powierzchni.

Klejnot o uderzająco zielonej barwie przypominającej głębokie lasy.

Jaskrawopomarańczowy kamień, zupełnie niczym letni zachód słońca.

Kamień w kolorze głębokiej purpury. Odpowiedni dla rodziny królewskiej.

Trzymając je przy uchu, usłyszysz ciche szepty…

Pierwszy Midgardczyk wiedział, jak chronić swoje najważniejsze organy. Zapewne służył mu do tego napierśnik w tym właśnie stylu.

Pierwszy wędrowiec Midgardu preferował lekki ubiór. Posiadacze tych spodni mogliby się od niego wiele nauczyć.

Jeśli te zawiłe malowidła mogą chronić wojów z odległych krain, z pewnością mogą chronić i ciebie.

Zakrywa wszystkie ważne części, ale nie wiele więcej.

Stworzona ze strzaskanych kości udręczonego niedźwiedzia.

Grube skóry i fragmenty kości wszyte w surową spódnicę.

Napierśnik z młotkowanego brązu.

Nagolenniki z brązu chroniące nogi.

Napierśnik wykonany z wypolerowanego pancerza gigantycznego owada.

Ochraniacze nóg ze sztywnego pancerza.

Futro, skóra i metal współpracują, aby odeprzeć ciosy wroga.

Ciężkie buty i spodnie, które zapewnią ci ciepło, gdy będziesz przedzierać się przez głęboki śnieg.

Szaty o złotym wykończeniu, odpowiednie wyłącznie dla najpotężniejszych magów.

Dopasowane ocieplacze, dzięki którym zimno nie przeniknie ci przez ubranie.

Mistrzowsko wykonany skórzany pancerz oferujący doskonałą obronę bez ograniczania ruchów wojownika.

Ciepłe spodnie odpowiednie na zimny klimat. Buty oferują wspaniałą przyczepność do zlodowaciałego podłoża.

Prosta brązowa suknia, noszona na niebieskiej halce.

Prosta suknia do codziennego noszenia.

Brązowa suknia, z pasującym szalem przy ramionach. Ciepła i stylowa!

Ozdobna brązowa suknia, z guzami i srebrnymi broszkami strzałkowymi. Doskonała na ucztę!

Prosta niebieska suknia, noszona na czerwonej halce.

Niebieska suknia, z zielonym szalem przy ramionach. Ciepła i stylowa!

Ozdobna niebieska suknia, z guzami i broszkami strzałkowymi z brązu. Doskonała na ucztę!

Prosta żółta suknia, noszona na zielonej halce.

Żółta suknia, z fioletowym szalem przy ramionach. Ciepła i stylowa!

Ozdobna żółta suknia, z guzami i srebrnymi broszkami strzałkowymi. Doskonała na ucztę!

Bestia mogła robić głębokie wdechy, by jej wycie było słyszalne w całej krainie.

Nogi bestii były smukłe i silne, by mogła przeskakiwać wielkie odległości.

Z połączenia tajemniczego ogniometalu i zwęglonych kości powstaje ochronna powłoka o odporności większej niż cokolwiek innego w Midgardzie.

Ciężkie spodnie chronią przed ciepłem, a solidne nagolenniki ochronią golenie przed niskimi ciosami.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Ten element zbroi należy zahartować mrozem.

Do pracy w polu należy odpowiednio się ubrać. Przewiewna krótka tunika dobrze schładza ciało.

Do pracy w polu należy odpowiednio się ubrać. Dłuższa suknia chroni kolana w trakcie pracy.

Zbroja z żelaznych łusek, która ulegnie jedynie najsilniejszym ciosom.

Żelazne nagolenniki chroniące nogi.

Tunika uszyta ze skóry zwierzęcej.

Przy poruszaniu się lekko skrzypią.

Wciąż mocno czuć od niej piżmem.

Miękkie, ciche i giętkie.

Ta kunsztownie wykonana szata ma zaklęcia i amulety wszyte w każdy szew i fałdę.

Przesiąknięte mocą pierwszej czarodziejki szaty są skarbem dla każdego, kto chciałby zgłębić starożytną sztukę magii.

Te spodnie noszone przez magów są zawsze bardzo ciasne, Niewygoda napędza skupienie, które jest wymagane przy magii...

Nigdy się nie dowiemy, czy pierwsza czarodziejka naprawdę nosiła takie spodnie.

Precyzyjnie wykonany i wystarczająco mocny, by odeprzeć nawet najostrzejsze miecze.

Precyzyjnie wykonany pancerz chroniący nogi.

Lepsze to niż nic.

Proste odzienie na nagie ciało.

Precyzyjnie wykonany i wystarczająco mocny, by odeprzeć nawet najostrzejsze miecze.

Lekka zbroja osobliwie zszyta ze starożytnej kory i korzeni.

Trolle trudno oskórować, lecz ich skóra jest gruba i ciepła.

Nagolenice z grubej skóry trolla.

Prosta niebieska tunika, jasno barwiona.

Prosta tunika do codziennego noszenia.

Niebieska tunika, noszona ze stylową peleryną wykonaną z cienkiej brązowej wełny.

Niebieska tunika z guzami i srebrną biżuterią. Na pewno przyciągnie uwagę innych Wikingów.

Prosta czerwona tunika, jasno barwiona.

Czerwona tunika, noszona ze stylową peleryną wykonaną z cienkiej zielonej wełny.

Czerwona tunika z guzami i biżuterią z brązu. Na pewno przyciągnie uwagę innych Wikingów.

Prosta żółta tunika, jasno barwiona.

Żółta tunika, noszona ze stylową peleryną wykonaną z cienkiej fioletowej wełny.

Żółta tunika z guzami i srebrną biżuterią. Na pewno przyciągnie uwagę innych Wikingów.

Ciepła i prymitywnie wyglądająca kamizelka z wilczej skóry. Chroni przed wychłodzeniem.

Kudłate bryczesy z wilczej skóry.

Strzała wykuta z prawdopodobnie najtwardszego materiału na świecie...

Ostrzejsza niż krzemień – lśniący posłaniec śmierci.

Ciężkie i szpiczaste, na pewno zaboli.

Tę strzałę wykonano ze zwęglonej kości udowej, dzięki czemu jest twarda jak metal.

Ta strzała podpala przeszyty cel.

Krzemienny grot przeszywający skórę.

Odłamek przeszywającego lodu.

Pokryta żelazem strzała z ciemnymi piórami.

Ostatni ścieg.

Odłamek ciemności.

Bolesne ukłucie z oddali.

Ostrze uspokajające niespokojne duchy.

Strzała z zaostrzonego drewna.

Wciąż czuć kwaśny fetor. I to bardzo mocny.

Gruba, twarda skóra, wciąż ciepła w dotyku.

Szyja w ostatnim stadium życia.

Kość miednicy czworonożnego stworzenia.

Żebra pozbawiono już wszelkich śladów mięsa.

Gruba czaszka, która pomieści zaskakująco duży mózg.

Twarde jak skała, a jednak wyczuwasz, że coś w sobie kryje. Należy je trzymać w cieple.

Ma zapach dymu, nawet na surowo.

Potężny topór z prawie niezniszczalnego czarnego metalu.

Narzędzie prawdziwego wojownika.

Ostrze tej broni jest równie zabójcze, co błyszczące.

Niebiosa będą cię wychwalać, gdy twoi wrogowie będą krwawić.

Niechaj płomienie zaczną trawić, a lód pochłonie wszystko, co po nich pozostanie.

Tę broń należy zahartować mrozem.

Może to i nie młot, ale sam Thor by pochwalił tę broń.

Wypija krew, łamie czaszki, zwiastuje śmierć.

Może i nie boli za bardzo, ale ma zasięg!

Niech twój gniew weźmie górę i popchnie cię do rzezi.

Im bliżej śmierci jesteś, tym silniejsze twoje ciosy.

Z tymi toporami w dłoniach siejesz zniszczenie, które pochwaliłby nawet sam Tor.

Górę biorą twoje pierwotne instynkty. Otaczająca cię przyroda wyciąga pomocną dłoń.

Doskonale wyważony topór wykuty z ciemnego metalu ze szmaragdowym połyskiem.

Jasne i lśniące ostrze – wygięte niczym uśmiech.

Potężna broń z dawien dawna, gdy świat nadal był młody i niekompletny...

Ostrzejszy niż skała.

Misterny plan pokonania wrogów wymaga topora o misternych detalach.

Gdy będzie się przedzierał zarówno przez drewno, jak i krew, w całej okolicy rozlegnie się burzowy łoskot.

Spal wszystko do gołej ziemi lub zamroź w wiecznej chwili zniszczenia...

Tę broń należy zahartować mrozem.

Jej metal osobliwie lśni w blasku słońca. Z jakiegoś powodu wiesz, że w pojedynkę nigdy nie będzie ukończona...

Jakie bitwy ujrzała ta broń? Nie potrafisz spojrzeć w jej przeszłość, możesz tylko ukształtować jej przyszłość...

Ostry i wytrzymały przyjaciel drwala.

Nawet zamierzchłe giganty nie przetrwałyby zatrutego ukąszenia tej broni.

Prymitywny topór do ścinki drzew.

Gdyby ten topór mógł rąbać drewno, nie było by to dziwne?

Ani gotowany, ani tłuczony, ani w gulaszu, ale nadal przepyszny!

Czeka na upieczenie w piekarniku.

Zestaw dla najlepszych golibrodów.

Ten kawałek drewna został niegdyś powołany do życia. Nadal spowija je przedziwne, magiczne powietrze.

Wiązka jęczmienia.

Doskonale nadaje się do wypiekania chleba.

Sprawia cię odpornym na ogień.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Te metalowe obręcze są idealnie okrągłe i służą do łączenia beczek. Wystarczy dodać drewno!

Łamacz czaszek stanowiący dumę wojownika.

Zieleń będzie ostatnią rzeczą ujrzaną przez twych wrogów, zanim rozetniesz ich na pół.

Przezroczysta, przebijająca ciało broń.

Potężny topór dla potężnego wojownika.

Gdy przerąbiesz swoich wrogów na pół, ich krew zaśpiewa niczym pioruny w burzy.

Uderz swoich wrogów zamrożonym ogniem piekielnym!

Tę broń należy zahartować mrozem.

Znajdzie czaszki do rozłupania nawet w najgęstszej mgle.

Wygląda groźnie, ale nie tak groźnie jak prawdziwy.

Zasadź je, aby wyrósł z nich buk.

Komu bije ten dzwon?

Pradawny fragment był chyba częścią rozbitego dzwonu...

Nałożony zapewnia nadludzką siłę.

Żrąca żółć zaczerpnięta z truchła gjalla.

Zasadź je, aby wyrosła z nich brzoza.

Grube i kosmate futro. Szorstkie, a jednak niesamowicie miękkie.

To tłuste mięso miało kiedyś odżywiać ciało podczas hibernacji.

Ostre pazury odpowiednie do zbierania jagód – lub rozczłonkowywania.

Wypełniony po brzegi starożytną mocą.

Blok solidnego kamienia, zabliźniony mieniącymi się kolorami.

Ciężka sztabka ciemnego metalu.

Skręcony kawałek ciemnego metalu.

Idealne połączenie słodkiego i kwaśnego smaku.

Drewno utwardzone przez ogień i popiół.

Wystarczająco gruba, by uwięzić coś szkodliwego, a jednak na tyle krucha, by ją rozbić.

Wnętrzności pijawki. Fuj!

Jeśli jest klucz, to na pewno jest też i zamek.

Krwisty kąsek.

Niewielkie, lecz smaczne.

Chude i słone.

Lśniący bełt z ciemnego metalu.

Bełt wykuty z prawdopodobnie najtwardszego materiału na świecie...

Toporny bełt z pożółkłej kości.

Ciężki i solidny bełt.

Solidna kość przedramienia przerobiona na śmiercionośny bełt.

Solidny żelazny pocisk.

Trzymaj uważnie.

Jak potrzymasz ją za długo, to przymarznie ci dłoń.

Fiolka pali w dłonie, obiecując ognistą zagładę.

Loch znajduje się tam, gdzie śluz.

Gdyby pękła, stanowczo wskazana jest ostrożność.

Wdychanie oparów jest niewskazane.

Lepka substancja wewnątrz pulsuje, jakby chciała ci zagrozić.

Gotowy do wybuchu uwięziony żar. Zaleca się ostrożność.

Po odpowiednim podgrzaniu w chwili eksplozji staje się twarda.

Smród nie do wytrzymania…

Najlepiej nadaje się do katapulty. Zachowaj ostrożność.

Każdy wie, że nie da się oddychać dymem.

Stos połamanych kości.

Smaczne, białe rybie mięso. Świetnie wpływa na kości!

Zgniótł wielu dzielnych żeglarzy.

Może i prymitywny ale i użyteczny!

Powstały z popiołów łuk ma ogromną siłę.

Strzały wypuszczone z tego łuku przeszyją ciała wrogów z ogromnym okrucieństwem.

Tak, jak gałęzie naturalnie szukają słońca, ten łuk poszukuje rzezi.

Niech twoje strzały mkną niczym piorun.

Ciemne drewno i lśniące ścięgna – straszliwy przedmiot.

Prosty łuk z mocnego i giętkiego drewna.

Wystrzelone z niego strzały odnajdą swój cel z niezrównaną precyzją.

Na jego cięciwie tańczą błyskawice, czekając tylko, aż ktoś je uwolni.

Podczas naciągania pohamuj swój ognisty temperament, a następnie razem ze strzałami uwolnij swoją furię.

Tę broń należy zahartować mrozem.

Ten misternie wykonany łuk stanowi dumę myśliwego.

Używanie tego łuku wymaga silnych pleców, ale i tak warto.

Smaczny bochenek chleba.

Można włożyć do pieca.

Mocny stop miedzi i cyny.

Stosowane do budowy statków i mebli.

Stary i zaśniedziały, ale można go przetopić i ponownie wykorzystać.

Gdy rozłupiesz ich skorupę, mięso we wnętrzu jest delikatne i soczyste.

Zamocz w czymś łatwopalnym, aby uzyskać długotrwałe i przytulne źródło światła.

W pelerynę wpleciono delikatne metaliczne włókno, które tworzy wzór delikatny niczym przeznaczenie uplecione przez samych Nornów.

Ta gruba peleryna łapie wiatr niczym żagiel.

Ciepła peleryna z misternymi, pozłacanymi detalami.

W tę pelerynę wpleciono przedziwną magię, dzięki której jest jednocześnie lekka i ciepła.

Rustykalna elegancja.

Przywdzianie tej peleryny powoduje uczucie lekkości, prawie jak byś mógł latać!

Prosta peleryna podróżnicza.

Grube i ciepłe futro z ogromnej bestii.

Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze tkaniny.

Skóra z trolla jest gruba, lecz elastyczna.

Wilki potrafią przeżyć w każdych warunkach. Ten miał po prostu pecha. Teraz jego futro ogrzeje cię na mrozie.

Płyta chitynowej zbroi.

Pomarańczowy rarytas.

Zasadź je, jeśli lubisz marchewki...

Ciepła i smaczna zupa jarzynowa składająca się głównie z marchwi.

Najlepiej nadaje się do katapulty. Nie ustawiaj na jego drodze nic delikatnego.

Nieś ze sobą moc i rzeź.

Jedyna pozostałość po poległej walkirii.

Niezależnie od temperatury druga strona plyty pozostaje chłodna.

Ogniwa żelaznego łańcucha.

Żywica dawno spalonego drzewa. Wciąż łatwopalna.

Towarzyszy jej fetor spalonego mięsa.

Może się przydać w jakiejś sprytnej maszynie...

Poczerniały czerep dawno poległego wojownika. Wątpliwe, by pochówek przyniósł mu ukojenie.

Własność Hildir. Proszę zwrócić po znalezieniu.

Własność Hildir. Proszę zwrócić po znalezieniu.

Własność Hildir. Proszę zwrócić po znalezieniu.

Utrzymaj w cieple, by zobaczyć, co się wykluje.. ale co było pierwsze, tak naprawdę?

Wszystkie kurczaki noszą rodową klątwę bycia przepysznym.

Odłamek skorupiaka.

Leśne złoto.

Prymitywna, lecz użyteczna broń.

Kawałek węgla.

Cenne

Aromatyczne, dojrzałe mięso. Pyszne po odpowiednim upieczeniu.

Smakuje jak zwycięstwo.

Wrzące morze nie zmieniło tego mięsa, ale opiekanie nad otwartym ogniem nadało mu miłej chrupkości.

Soczyste białe mięso, prawdziwy przysmak.

Smakuje jak kurczak.

Całe to bieganie się opłaciło.

Żółtko na wierzchu!

Żylaste, ale aromatyczne.

Wyśmienity kawałek delikatnego mięsa, posiłek godny Walhalli!

Ziemisty posmak.

To mięso jest chude, lecz pełne smaku.

Żylaste mięso o posmaku skruchy.

Żylaste i dość suche mięso. Pewnie smakowałoby lepiej odpowiednio przyprawione, ale i tak wypełnia brzuch.

Dziki posmak.

Sztabka czystej miedzi gotowej do obróbki.

Nierafinowana miedź do uszlachetnienia w odlewni.

Śmieci jednego to skarb drugiego.

Wolna, ale potężna broń.

Niezmierna moc tej broni tylko czeka, aż ktoś ją wyzwoli.

Jest pełna skumulowanej energii, zupełnie jak powietrze tuż przed uderzeniem pioruna.

Jeśli twoi wrogowie nie zastygną w bezruchu, gdy będziesz w nich celować, to z pewnością to zrobią, gdy już ich trafisz.

Tę broń należy zahartować mrozem.

Rozpruwa wrogów, stąd nazwa.

Gotowy rozszarpać wrogów na kawałki.

Bełty przeszyją wrogów niczym wyjątkowo porywisty szkwał.

Jeśli nawet bełt nie zatrzyma wroga, z pewnością zrobi to wychodzący z ziemi korzeń.

Klejnot emanuje przedziwną mocą, niepodobną do niczego innego.

Częściowo pokryty zaschniętym błotem, cuchnie niemiłosiernie.

Odłamek kryształu z głębi ziemi.

Narzędzie rolnicze do uprawy gleby.

Elastyczne i wytrzymałe. Musiało być pozyskane z szybkiego i zwinnego zwierzęcia.

Pospolity mniszek lekarski.

Oczyszczona skóra z jelenia.

Głód · Atrybuty: Głód: Zdrowie 20 / Kondycja 20 / Eitr 0; 600 s; Regeneracja 1

Tak miękki, że się rozpada.

Przechwycony ognik przeprowadzi cię przez najgęstsze mgły.

O wiele cięższe, niż się wydaje, delikatnie brzęczy w środku.

Ostatnie zamarznięte łzy smoka, pulsujące tajemniczą energią.

Przedmiot używany, by złamać pieczęć Dvergrów.

Fragment Dvergrowego pieczęciołamacza.

Wygląda jak idealna rzecz do przebicia czegoś...

Fragmenty starej klingi. Gdyby udało się zebrać wszystkie części, można by złożyć ją w całość.

Jelec dawno zapomnianego miecza. Może dałoby się go przekuć po znalezieniu wszystkich części.

Ten odłamek wygląda na czubek miecza. Gdyby udało się znaleźć więcej części, można by złożyć cały miecz...

Niespokojna esencja niegdyś żyjącej istoty...

To jest materiał życia, trucizna, która pochłania siebie. Dvergrowie poddają to rafinacji, by używać tego w tajemnych projektach.

Futro jest gęste, szorstkie i zaskakująco czyste.

Antyczny, wytrzymały materiał.

Oślizgłe wnętrzności jakiegoś stworzenia.

Lodowaty i kremowy.

Mistyczna moc zostanie kiedyś uwolniona.

Każda latająca iskra to palące pragnienie odpokutowania.

Trudno stwierdzić, czy wydobywająca się z tego dania para jest oznaką tego, że zostało świeżo ugotowane, czy oznaką zawartości mięsa szarowieprza. Tak czy inaczej, przyprawione mięso w połączeniu z jeżynami i pastorałami paproci jest tak pyszne, że to bez znaczenia!

Nie oprzesz się temu talerzowi przysmaków z Czarnego Lasu! Steki z polędwicy dziczyzny podane wraz z pikantnym ostem i marchewką, a cały posiłek zwieńczony jest pysznymi konfiturami. Jeszcze tylko jeden kęs!

Ten ciepły i sycący posiłek da ci siłę nawet w najmroźniejsze dni. Owsianka i naleśniki świetnie się łączą z dżemem i kiełbaskami, przez co trudno jest odmówić sobie dokładki!

Zastaw stół ulubionymi potrawami i napojami, by zachwycić gości pyszną ucztą. Jeżeli ucztę rozpoczęto, nie zwróci ona żadnych zasobów po rozmontowaniu.

Dzik upieczony do perfekcji, podany w polewie i serwowany na płycie warzyw, z dodatkowymi kąskami dziczyzny na boku. Taka uczta z pewnością napełni żołądek i poprawi humor na cały dzień!

Nadszedł wspaniały czas radości dla miłośników grzybów! Spróbuj różnych rodzajów grzybów, szperacza marynowanego w grzybach i zająca faszerowanego grzybami. Nie przegap pysznego sosu z soków.

Zbierzcie się wokół tego parującego garnka pełnego pyszności i rozgrzejcie się po dniu spędzonym na mrozie. Zazwyczaj twarde i żylaste mięso z wilka jest teraz tak delikatne, że praktycznie rozpływa się w ustach, a cebula i marchewka są jeszcze smaczniejsze dzięki wspaniałym przyprawom.

Ryba rybę rybą pogania! A do tego mięso z węża, pokrojone tak, by wyglądało jak ryba! Odkryj smaki oceanu w połączeniu z grillowanymi warzywami dla tych, którzy wciąż ćwiczą równowagę na pokładzie.

Na tej uczcie nic nie smakuje nijako! Delektuj się ciastami i bochenkami prosto z pieca, zarówno na słodko, jak i słono. Po prostu daj się kulinarnie utulić.

Kto by pomyślał, że pijawki są jadalne? Po odpowiednim przyrządzeniu (długim gotowaniu z użyciem mnóstwa przypraw) możesz je podać w trakcie uczty dla nieustraszonych smakoszy. Dla osób o wrażliwych żołądkach są też smaczne szaszłyki z kiełbasy i rzepa.

Niewielka garść piór.

Zakręcone warzywa!

Choć czuć od niej woń stęchlizny, ta potrawka to pozycja obowiązkowa w menu każdego śmiałka.

Wysokiej jakości drewno do precyzyjnego stolarstwa.

Zasadź ją, aby wyrosła z niej jodła.

Zasadź ją, aby wyrósł z niej świerk nordycki.

Ta rakieta znów startuje!

Ta rakieta znów startuje!

Ta rakieta znów startuje!

Ta rakieta znów startuje!

Ta rakieta znów startuje!

Ta rakieta znów startuje!

Ta rakieta znów startuje!

Smaczna ryba o białym mięsie.

Ta ryba preferuje wody mrożąco zimne.

Powiadają, że ta ryba składa ikrę bezpośrednio w lawie!

Smaczna gdy upieczona prawidłowo, ale posmak taki jakby kłujący.

Ryba słodkowodna wymagająca wielu przypraw.

Morski kurczak...

Spędzając całe życie w ciemności, nie potrzeba jej oczu.

Ta ryba jest utrapieniem lokalnych potoków.

Sfermentowana cuchnie bardziej niż bagno, z którego pochodzi.

Najlepiej podać z górą węglowodanów!

Chyba widziała różne rzeczy... Bardzo straszne rzeczy...

Wiszące światełko pozwala lepiej zobaczyć tę uroczą mordkę!

Hojność z morza i lądu.

Można włożyć do pieca.

Smaczna porcja upieczonej ryby.

Pospolita przynęta na ryby dvergra. Wędka sprzedawana oddzielnie.

Niektórym rybom wystarcza, jak woda jest ciepła, a ta przynęta podnosi temperaturę prawie do wrzenia.

Ta przynęta nie wygląda okazale, ale to smakołyk ryb zimnolubnych i cieniolubnych.

Nie jest bardzo pożywna, więc jedyne ryby, jakie się na to złapią to te, które przywykły do jedzenia tylko lodu.

Truchła trolli w lesie często wabią parę ryb, przyśpiesz proces z tą przynętą!

Przynęta, by poprowadzić ryby do ciebie przez mętne wody.

Ta przynęta tonie głęboko. Głęboko na tyle, by wywabić ryby pływające przy samym dnie morza.

Nie jesteś odporny na żądła śmierciowadów, a ryby tutaj nie są odporne na ten kąsek!

Może i śmierdzi paskudnie, ale ryby które przyciąga nawykły do o wiele gorszych.

Standardowa wędka dvergra.

Niezły połów.

Wręcz ocieka aromatem!

Chleb i ryba, lepiej nie może być chyba!

Stworzone by rozdzierać i rozszarpywać.

Te szpony rozerwą zarówno mięso, jak i kości.

Jeśli pazury działają dla wilków, to czemu nie dla wikingów?

Owiń swoje pięści najtwardszym z metali, by upewnić się, że wrogowie poczują siłę stojącą za twoimi ciosami.

Gdy walczysz tą bronią, ogarnia cię furia, a twoja krew dudni ci w uszach niczym grzmoty... Brzmi stosownie.

Niewielkie ryzyko odmrożenia jest nieuniknione.

Tę broń należy zahartować mrozem.

Czysty, lśniący rdzeń meteorytu.

Ciepła w dotyku ze świecącymi żyłkami niespotykanego metalu. Do uszlachetnienia w odlewni.

Nieprzędzone włókna z lnu.

Można z niego wykonać ostrze broni.

Rośliny te emitują silny, acz przyjemny zapach. Może się jednak okazać, że nie wszystkie stworzenia się z tym zgadzają...

Ten tajemniczy organ utrzymuje idealną temperaturę.

Słony zapach tej rośliny przywodzi na myśl otwarty ocean.

Potwornie zimny w dotyku i wypełniony energią mrozu.

Mocne drewno, które wybornie nadaje się do budowy potężnych hal.

Ten lód nasyciła magia, zamieniając go w coś zupełnie innego.

Ostatnia esencja niegdyś przepowiedzianego końca.

Czy to blask odbitego światła, czy jasność bijąca z wnętrza tego kamienia?

Klejnot pulsuje energią, jakby był żywym organizmem.

Zastanawiasz się, ile paktów zawarto, by zaspokoić ten klejnot. Ile krwi przelano w zamian za jego moc?

Uważaj, by tego nie przebić podczas przenoszenia...

Śliska, ale satysfakcjonująca.

Emanuje starożytną mocą Yaglutha.

Metal szlachetny nasycony esencją żywej istoty.

Twardy i wytrzymały materiał o wielkim potencjale. Należy go przetworzyć w piecu hutniczym.

W sam raz na dramatyczne wejście lub szybki taktyczny odwrót.

Porowaty, lecz solidny.

Biaława gałka oczna Szarła.

Śmierdzi jak sfermentowana ryba.

Dzierżąc go w dłoni, możesz wznosić wysokie komnaty i potężne fortyfikacje.

Kawałek bardzo twardego poroża.

Mięso zająca jest skromne, ale smaczne.

W tej skrzepłej, zamrożonej masie jest coś niepokojącego.

Jako pierwszy Midgardczyk Ask cenił sobie umiejętność niezwracania na siebie uwagi.

Niech pochłonie cię pierwotny szał potężnego niedźwiedzia.

Wywołuje strach we wrogach i odwagę w sojusznikach.

Pomaga utrzymać mózg na swoim miejscu.

Ludzie mogą powiedzieć, że wyglądasz jak gigantyczna mrówka, ale powiedzą to tylko raz.

Gdy ją przywdziewasz, nie możesz powstrzymać się przed radością!

Wspaniała nagroda dla tych, którzy na nią zasłużyli.

Przyozdobiony skrzydłami zwycięstwa.

Duchy tej krainy odpowiadają na twoje wołanie. Czyżby oszukało je twoje przebranie?

Coś, co ochroni twój kark przed żywiołami i ostrymi zębiskami wrogów.

Misternie wykonany hełm.

Przenośne źródło wiecznego światła dla eksploratora lochów.

Oczy bestii były bystre i spostrzegawcze, by mogła zmiarkować siłę wojownika jednym spojrzeniem.

Ten przyciągający uwagę kapelusz mogą złowić tylko najbardziej zaprawieni podróżnicy.

Gdy przywdziejesz ten hełm, wróg pomyśli dwa razy, nim spróbuje odgryźć ci głowę.

Praktyczna niebieska chusta na głowę.

Prosta, ale modna fioletowa czapka.

Elegancka zielona chusta na głowę.

Ciepła futrzana czapka z najlepszej zwierzęcej skóry.

Ciepła czapka na specjalne okazje.

Prosta, ale modna czerwona czapka.

Praktyczna żółta chusta na głowę.

Elegancka czerwona chusta na głowę.

Ciepła futrzana czapka z najlepszej wełny.

Ciepła czapka na specjalne okazje.

Godny bohatera hełm z polerowanego żelaza.

Kaptur ze wzmocnionej skóry.

Podziwiaj świat z perspektywy loxa.

Czarodziejstwo ukazuje się w oczach, więc większość magów nosi kaptury, by ukryć ich pogoń za mocą tajemną.

Nawet pierwsza czarodziejka ceniła sobie możliwość okrycia twarzy. Mówi się, że upamiętnienie jej w ten sposób wzmacnia zaklęcia.

Świętuj lato z koroną utkaną z kwiatów.

Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze tkaniny.

Precyzyjnie wykonane nakrycie głowy o dopasowanym kroju.

Ten kapelusz z pewnością doda trochę magii każdemu odzieniu.

Twoja głowa idealnie pasuje w tej plątaninie kory i korzeni.

Bolesne, lecz kunsztowne nakrycie głowy.

Idealne rozwiązanie na zapobiegnięcie udarowi słonecznemu.

Jakby trochę...wilgotna.

Skóra trolla jest ciężka w obróbce, lecz powstaje z niej wyjątkowy pancerz.

Czerwona czapka w stylu krasnali domowych.

Brakuje tylko właścicielki...

Brakuje tylko właścicielki...

Brakuje tylko właścicielki...

Narzędzie rolnicze do orania ziemi.

Słodki i pyszny.

Grillowany do perfekcji. Aż cieknie z ust i oczu.

Można włożyć do pieca.

Precyzyjnie wykuty przedmiot o chwytliwym potencjale.

Jaki zimny...

Sztabka czystego żelaza gotowego do obróbki.

Niezbędne do skomplikowanych projektów budowlanych.

Nierafinowane żelazo do uszlachetnienia w odlewni.

Puste naczynie do napełnienia podpałką i drewnem

Zardzewiałe żelazne klamoty, ale można je przetopić i ponownie wykorzystać.

Stworzona z naturalnych włókien i włosów dvergra.

Mocna, szorstka tkanina.

Uniwersalna, liściasta roślina.

Chrupka zielenina!

Czekają na upieczenie w piekarniku.

Zasadź je, aby wyrósł jarmuż.

Te klucze należy zahartować mrozem.

Ciemny, wytrzymały i ostry.

Nóż rzeźniczy zaprojektowany specjalnie do uboju oswojonych zwierząt.

Podziemne ostrze.

Błyszczący miedziany nóż.

Niezawodne narzędzie z zaostrzonego krzemienia.

Złoty błysk to ostatnie, co zobaczą twoi wrogowie.

Ostrze jest już zakrwawione, a jednak iskrzy, pragnąc więcej.

Rana od tego ostrza najpierw kłuje niczym mróz, a następnie pali jak ogień.

Tę broń należy zahartować mrozem.

Okrutne źródło bólu.

Dźgnij raz dla tych, którzy cię zdradzili a dwa dla tych, których nienawidzisz.

Kto odpowie na wezwanie pustki?

Powiadają, że ten nóż bardziej nadaje się do masła.

Prosta pochodnia była by zbyt staroświecka.

Starożytny relikt upuszczony i zgubiony przez kogoś, kogo od dawna już tu nie ma.

Niewielka sterta skrawków skóry.

Solidny, lecz elastyczny materiał.

Cienka lniana nić wykonana z mocnego włókna lnianego.

Te cierpkie jagody rosną nawet w zimnych klimatach.

Dobrze pasuje do większości dań.

Płat surowego marmurkowego mięsa.

Ciężka skóra z gęstym, zatęchłym futrem.

Przebij skórkę, aby uwolnić chmurę aromatycznej pary. Palce lizać!

Można włożyć do pieca.

Ból głowy osadzony na kiju.

Ciężki, najeżony szpicami ogniometal, idealny do roztrzaskiwania głów.

Krew wsiąka w pałkę, lecz ona łaknie więcej.

Szczególnie przydatna w chmurne poranki.

Jeśli wrogów nie powali czysta potęga twoich ciosów, być może pomogą ci pierwotne korzenie.

Uderzaj mocno i szybko, nie dając swojemu wrogowi czasu na dojście do siebie.

Broń, która mogłaby rywalizować nawet z samym bogiem błyskawic...

Czy przy uderzeniu nią latają iskry, czy to odłamki lodu?

Tę broń należy zahartować mrozem.

Żelazna bryła wielkości pięści na drewnianym trzonku.

Śmiertelna broń nabita diabelskimi kolcami.

Martwi obawiają się srebra. Przypomnij im dlaczego.

Zastanawia, czemu ktoś stworzył to zamiast zwykłej pałki.

Aż pęka od smaku magii.

Można włożyć do pieca.

Ręka ludzka nie mogłaby zaprojektować doskonalszej broni.

Pikantne, łykowate, słodkawe… To szalone danie jest wyzwaniem i dla języka, i dla umysłu.

Z resztek mięsa można przyrządzić całkiem smaczny posiłek, wystarczy je tylko odpowiednio posiekać!

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Baza do zrobienia miodu pitnego. Musi się sfermentować.

Idealna na spacery po Równinach.

Coś trującego czai się wewnątrz, warzonego tak długo, by dało się ujarzmić jego potencjał. Uważaj, by nie uwolnić bestii...

Zwiększa regenerację eitru.

Przywraca Eitr.

Sprawia cię odpornym na mróz i zamarzanie.

Wiewiórka musi mieć szybkie nogi, podczas biegu to w górę, to w dół pnia drzewa świata. Choć w Valheim nie jest już widziana, wciąż są ci, co ją pamiętają...

Zwiększa regenerację zdrowia.

Przywraca życie.

Przywraca życie.

Przywraca życie.

Niby pełna butelka, a waży tak niewiele, jakby nic w niej nie było.

Sprawia cię odpornym na trucizny.

Zwiększa regenerację kondycji.

Przywraca kondycję.

Przywraca kondycję.

Jakie stworzenie jest silniejsze od trolla? Wiking po wypiciu tego miodu rzecz jasna!

Już samo trzymanie go sprawia, że czujesz przypływ energii, jak gdyby ocean wzywał cię do popływania w nim.

Daje chlewem. Smakować pewnie też lepiej nie będzie.

Nektar bogów, boski miód pitny.

Flakon ten roztacza wokół intensywną woń piżma wprost z jaskini trolla.

Bardziej kultowo się już nie da!

Bitewne paliwo.

Można włożyć do pieca.

Tajemniczy przyrząd stworzony przez Dvergrów, używany do tworzenia pułapek.

Gdzieś w głębi gorącej, niewyraźnej poświaty niemal widzisz odtwarzające się dawne wspomnienie...

Przepyszne kawałki w gęstym sosie.

Jedna z wielkich rozkoszy życia.

Można włożyć do pieca.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy spektakularny element zbroi.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy potężny klucz.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy wytrzymałą tarczę.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy wytrzymałą tarczę.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy wytrzymałą tarczę.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy potężny, magiczny przedmiot.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy potężny, magiczny przedmiot.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy potężny, magiczny przedmiot.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy potężny, magiczny przedmiot.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Wypełniona odpowiednim materiałem forma odlewnicza stworzy niezwykle groźną broń.

Byłyby śmiercionośną bronią, gdyby dało się je trzymać bez skaleczenia.

W środku kotłuje się potężna energia, gotowa do uwolnienia.

To futro jest idealnie przystosowane do północnych klimatów.

Praktyczny posiłek. Częsty wybór podróżujących kupców.

Po ugotowaniu to mięso zapewni treściwy posiłek.

Wytrzymałe i odporne, choć całkiem niepozorne.

Trudno uwierzyć, że kiedykolwiek biło.

Żylaste.

Smaczny grzyb, dar lasu.

Świeci delikatną niebieską poświatą.

Niektórzy twierdzą, że można jeść wszystko, co znajdzie się w lesie. Nie dotyczy to jednak tego grzyba.

Ożywczy grzyb, który można wykorzystać do gotowania.

Grzyb powszechnie występujący w czarodziejskiej diecie.

Wyśmienity omlet z ziemistym posmakiem.

Miejmy nadzieję, że po ugotowaniu jest smaczniejszy.

Silnie świecący grzyb.

Surowy nie nadaje się do spożycia. Pieczony stanowi smakowitą przekąskę.

To pikantne mięso upieczone na węglu drzewnym ma lekki aromat wodorostów i trawy.

Ostra kłujka śmierciowada.

Niech cię nie zwiodą te delikatne włókna. Te nici zostały uprzędzone z mocy samego drzewa świata.

Pyszne ziarna, które można wykorzystać w obecnej postaci lub zmielić na mąkę.

Drobno zmielony owies posiadający mnóstwo potencjału.

Serwowana z hojną porcją dżemu z czerwonych borówek.

Smakuje jak innowacja.

Zmiel je na płatki w młynie lub zasadź, aby wyhodować więcej nasion.

Ciemne szkło wulkaniczne.

Chrupiąca o pikantnym smaku.

Zasadź, aby wyrosła zdrowa cebula.

Niezwykle pożywna.

Zgniły i cuchnący. Na co to komu?

Lepiej nie myśleć o tym, z czego się składa.

Jakimś cudem jest jednocześnie gorąca i zimna w dotyku.

Niestabilna, zmienna i... żywa?

Cieplutki i puszysty.

Czeka na upieczenie w piekarniku.

Czy jakiekolwiek inne jedzenie potrafi tak poprawić nastrój?

To narzędzie jest na tyle twarde, by rozbić nawet najbardziej wytrzymałe skały.

Dobry mocny kilof z lśniącego ciemnego metalu.

Mocny kilof wykonany z brązu. Potrafi rozbijać bardzo twarde skały.

Solidne narzędzie z hartowanego żelaza.

Zasadź ją, aby wyrosła z niej sosna.

Jest co prawda dość pracochłonny, lecz smak wynagradza wszelki trud.

Można włożyć do pieca.

Fragment czegoś kruchego.

Możliwości są praktycznie nieskończone. Kto by nie chciał tego spróbować?

Zasadź, je, aby wyrósł poteitr.

Smocze jaja są trudnym w obróbce materiałem, ale w tym przypadku zostały zmielone na drobny, błyszczący pył...

Ten niestabilny pył ma wielki potencjał.

Po spożyciu umożliwiają szybkie zwrócenie przypadkowego posiłku i rozpoczęcie od nowa.

Delikatne, gotowane przez długie godziny mięso, które praktycznie rozpada się w ustach.

Te wysuszone bryłki roztaczają wokół siebie ziemistą woń. Lepiej nie zgadywać, czym one w zasadzie są.

Królowa wszystkich pszczół!

Jej wysokość była harda i nieugięta. Ten fragment jej karapaksu też taki jest.

Klasyczna smakowita mieszanka malin i jagód.

Słodkie i przepyszne.

Głód · Atrybuty: Głód: Zdrowie 20 / Kondycja 20 / Eitr 0; 600 s; Regeneracja 1

Lepka żywica drzewna mająca dobre właściwości izolacyjne. Po podpaleniu płonie powoli i równomiernie.

Ten deser da ci energię na cały dzień.

Można włożyć do pieca.

Stary korzeń z pnia starożytnego drzewa. Wygląda na giętki i wytrzymały zarazem.

W mięsie wiją się larwy. Paskudnie cuchnie.

Doskonałe do budowy domów z bali.

Galaretka godna królów i królowych.

Cenne

Grzbiet szarowieprza jest bardzo nierówny, dlatego jazda na nim wymaga użycia siodła.

Nałóż na Loxa, by na nim jeździć.

Łoś to wyniosłe stworzenie, ale z takim siodłem może pozwoli się komuś dosiąść.

Świeże, chrupiąca liście.

Uświęcona krew z Wielkiego Drzewa.

Kiełbaski z wytrawnego, wędzonego mięsa.

Skóra z błyszczącymi łuskami.

Zróżnicowana dieta jest ważna, może warto więc wybrać opcję wegetariańską?

Odpowiednie narzędzie znacznie ułatwia wykonanie zadania.

Solidna podstawa narzędzia.

Izolacyjny tłuszcz stworzenia przystosowanego do północnych wód.

Gęste futro pomaga zwierzęciu zachować ciepło i utrzymać suchość.

Ciepły i pyszny posiłek, który najlepiej smakuje w zimne dni.

Trzęsąca się galareta o smaku łagodnego prądu.

Kawałek węża morskiego o rybim zapachu.

Pieczony kawałek węża morskiego o przyjemnym aromacie.

Lśniąca, przypominająca metal łuska węża morskiego.

Aromat miodu i węży…

Koło osełki gotowe do obracania.

Wyposażona w żelazne obręcze tarcza będąca niezawodnym przyjacielem wojownika.

Wykonana z najmocniejszego metalu, potrafi odeprzeć nawet najbardziej śmiercionośne ataki mieczem.

Wielka tarcza z lśniącego, ciemnego metalu.

Kości martwych wojowników stanowią skuteczną ochronę.

Tarcza z polerowanego brązu, nadaje się do odpierania ataków mieczem.

Tę tarczę należy zahartować mrozem.

Prawie niezniszczalny pancerz twych wrogów tworzy wyśmienitą tarczę.

Czaszka szperacza jest solidna, ale nie ciężka, dzięki czemu jest idealna jako mała zgrabna tarcza.

Wewnątrz tkwi ochronna moc, która tylko czeka na uwolnienie.

Tarcza zawsze była i będzie najważniejszą bronią wikinga.

Najlepszą obroną jest bardzo dobra obrona.

Uważaj na siebie – ale z klasą.

Skuteczna metoda ochrony, jeśli posiadasz dość umiejętności.

Twoi wrogowie nie mogą cię trafić, jeśli cię nawet nie widzą!

Lekkość i zakrzywiony środek sprawiają, że doskonale nadaje się do odbijania ataków.

Wysoka tarcza z mocnego żelaza.

Elastyczne korzenie splecione w zaskakująco solidną tarczę.

Tę tarczę należy zahartować mrozem.

Solidna tarcza z zachodzącymi na siebie łuskami.

Tarcza wykuta z lśniącego srebra.

Tę tarczę należy zahartować mrozem.

Prosta drewniana tarcza.

Prosta, lecz ciężka drewniana tarcza.

Pobudka!

Przydaje się do usuwania nawet najgłębszego śniegu.

Sztabka czystego srebra gotowego do obróbki.

Cenne

Nierafinowane srebro do uszlachetnienia w odlewni.

Ta zupa zdaje się łechtać twój żołądek.

Ten możny młot pragnie, by siać spustoszenie.

Z tą bronią możesz zadawać ciosy niczym troll.

Gdy ta broń trafia w swój cel, jej uderzenie odbija się echem po całym świecie...

Jest tak zimny, że aż pali, czy tak gorący, że aż mrozi?

Tę broń należy zahartować mrozem.

Potężny młot godny mistrza.

Broń godna bogów! Jeśli cię uderzy, na pewno będziesz o tym wiedzieć...

To powinno boleć bardziej.

Ryba przygotowana w najpyszniejszy osób.

Dym nadaje mu jeszcze bardziej dzikiego posmaku.

Idealnie nadaje się do rzucenia.

Nadal drży delikatnie echami wspomnień.

Iskrzący patyczek. Do tego ładny!

Nie jest to może idealny smak na rozpoczęcie dnia, ale za to daje niezły zastrzyk energii.

Solidna włócznia z grotem wykonanym z lśniącego brązu.

Ząbkowana i naostrzona do perfekcji, ta włócznia z pewnością jest zabójcza.

Gniew oceanu.

Pomimo sękatego wyglądu jest mocna i doskonale wyważona.

Jeśli twój wzrok znalazł ofiarę, niech twe ramię wyśle tego posłańca śmierci.

Złota okazja do ataku.

Niechaj uderza niczym błyskawica: szybko i zaciekle.

Ta zanurzona w zamrożonych płomieniach włócznia zwiastuje pewną zgubę.

Tę broń należy zahartować mrozem.

Przepoławiaj serca swoich wrogów.

Każda bitwa domaga się skromnej ofiary...

Niech powietrze przeszyje burzowy grzmot.

W miejscu uderzenia tej włóczni ziemię przeszywa siła natury.

Nawet po śmierci ząb wilka pragnie mięsa.

Jest tak samo ostra jak prawdziwa, gdyby prawdziwa była z drewna.

Przyprawy użyte do tej mieszanki muszą pochodzić z jakiegoś gorącego miejsca. A gdyby tego było mało, przed zmieleniem na drobny proszek zostały jeszcze wysuszone i uwędzone.

Zielarze przebyli długą drogę, aby stworzyć tak udaną i rozgrzewającą mieszankę kory cynamonowej, korzenia imbiru i odrobiny gałki muszkatołowej.

Tymianek i majeranek przed zmieszaniem zostają starannie wyselekcjonowane i wysuszone. Dzięki tej mieszance zmienisz nawet najbardziej podstawowe składniki w pyszną ucztę.

Dobra zielarka dobrze wie, gdzie znaleźć czosnek niedźwiedzi, ale nigdy nie zdradzi ci sekretów swojego fachu! Jeśli jednak masz jakieś złoto w sakwie, możesz zafundować sobie tę mieszankę zebranych cebulek i ziół.

Tylko najbardziej doświadczona zielarka potrafi znaleźć drzewo pieprzowe i zebrać jego liście i korę. Po starannym przygotowaniu pieprz można dodawać do potraw, by nadać im pikantności.

Kwaskowaty posmak szczawiu zmieszany z czymś, czego zielarka wolałaby nie ujawniać, doskonale pasuje do ryb. Każdy szanujący się rybak winien mieć tę mieszankę w zanadrzu, na wypadek niezłego połowu!

Ta mieszanka wykorzystuje wszystkie aspekty lubczyku będącego rarytasem w dziesiątym świecie. Korzenie, liście i nasiona zostały zebrane w całości, a następnie zmieszane w idealnej proporcji.

Słodki miód idealnie równoważy pikantne paprocie i cierpkie jagody.

Prawdziwą moc tej laski ujarzmią tylko obdarzeni cierpliwością i skupieniem.

Upalny żar Muspelheimu prawie wygląda na żałosny w porównaniu z tym, co potrafi ta laska...

Uwięziony płatek śniegu, z którego rozchodzą się nieskończone wzory...

Ten magiczny przedmiot należy zahartować mrozem.

W lasce drzemią pradawne moce natury, które tylko czekają na uwolnienie.

Laska tak mrożąca jak trzyletnia zima, która zwiastować będzie koniec świata.

To, co stanie się zaraz, może być wstrząsające.

Dreszcz, który przenika aż do szpiku kości.

Ten magiczny przedmiot należy zahartować mrozem.

Przyzywa dziką bestię, która sieje śmierć i zniszczenie.

Za małą ofiarą krwi, ochroni cię w magicznej skorupie.

Poświęć trochę krwi, by wskrzesić umarłych. Ulepsz czaszkę, by ożywić więcej szkieletów i wzmocnij swoją magię krwi, by uczynić je silniejszymi.

Przywołaj pomoc z innego świata. Kosztuje tylko kroplę twej krwi...

Ten magiczny przedmiot należy zahartować mrozem.

Tylko wyceluj, a przywołasz gniew niebios.

Ten magiczny przedmiot należy zahartować mrozem.

Zwykła skała.

To kamień.

Śmierdzi zgniłym jajkiem.

Pulsuje wewnętrznym żarem.

Kwintesencja śmierci i piękna, odbija światło zielonkawym blaskiem.

Spragniony krwi towarzysz.

Złamany niegdyś miecz znów jest cały. Jaśnieje płomieniem wspomnień pradawnych wojowników.

Ta broń migocze nawet w najsłabszych promieniach słońca.

Gdy krew spływa po jego ostrzu, budzi kryjącą się w nim burzę.

Płomienie tańczą wzdłuż jego ostrza, ale czy są gorące, czy jednak zimne?

Tę broń należy zahartować mrozem.

Prosta linia między życiem a śmiercią biegnie wzdłuż krawędzi jego ostrza.

Nikła poświata zdaje się przecinać mgłę.

Miecz nazwany na cześć plugawego smoka, który grasuje pośród korzeni drzewa świata. Zwiastuje zagładę każdemu, kto go napotka.

Gdy krwawisz, wrogowie zwykle też to robią.

Wzdłuż klingi tego miecza tańczą pioruny, obiecując wrogom cierpienie.

Oplącz wrogów korzeniami, niczym patron tego miecza.

Najczystszy z metali, nic nieczystego nie wytrzyma jego dotyku.

Raczej nieszkodliwy. Chyba że nie brak ci wytrwałości.

Na zdrowie!

Pomieści dużo miodu!

Minął rok, odkąd przybyliśmy... Skål!

Najznamienitsi wojownicy Odyna zasługują na najszlachetniejsze trunki.

Lepka grudka smoły

Piękny, lecz kłujący.

Zabójczo imponująca broń do rażenia wrogów.

Każdy, kto dzierży tę broń, z pewnością jest niezmiernie zatrważający.

Po co wybierać pomiędzy ognistym a zamrożonym ostrzem, skoro można mieć i jedno, i drugie?

Tę broń należy zahartować mrozem.

Tak zabójczy, jak lśniący, a jest bardzo lśniący.

To potężne ostrze łaknie krwi wrogów.

Jeśli coś krwawi, można to zabić.

Zamknięta w tym ostrzu błyskawica wciąż poszukuje godnego celu.

Miecz świetnie współpracuje z pierwotnymi siłami świata. Razem szukają śmierci i pożogi.

Tylko ostrożnie z tym, dobra?

Trzeszczy energią.

Sztabka czystej cyny gotowej do obróbki.

Nierafinowana cyna do uszlachetnienia w odlewni.

Przynosi światło i ciepło, oddalając ciemność.

Wzmacnia umysł, jak i twe ciosy.

Tańcz ze śmiercią, gdy unikasz ciosów wroga.

Szpon, kość i złoto. Podaruj im krew, a spłynie na ciebie ich dar.

Powiadają, że dusza wiedźmy obdarza śmiertelników przedziwnymi mocami...

Tętni odłamkami pradawnego życia.

Piękny wisior, kryjący wytrzymałość niedźwiedzia.

Jeśli się przysłuchasz, możesz usłyszeć nikłe echa zagubionych dusz...

Oczyść swój umysł, stań się bezkształtny i pojednany z wodą.

Udręczone krzyki dobiegają ze środka.

Jest ciepły, jakby wypełniony życiodajną krwią.

Delikatna a wciąż obronna ozdoba.

Dodaje sprężystości twojemu krokowi!

Ostry jak brzytwa łańcuch na kostkę. Mógłby on być wygodny?

Przybierz bystry i gniewny umysł wilka.

Odłamek zamarzniętego smutku. Dotyk sprawia, że nie czujesz już prawie nic.

Gruba i mocna – to dlatego tak trudno zabić trolle.

Było martwe tak długo, że znowu zaczęło żyć.

Niech nie zwiedzie cię przyjazny uśmieszek, ten pysk może cię z łatwością pozbawić ręki.

Zamrożona głowa niegdyś żywego drzewa.

Spojrzenie wciąż przerażające...

Te ślepia są w końcu puste na dobre.

Cuchnąca kulka lepkiej substancji.

Jest jak odłamek lodu, ale... oślizgłe?

Pewnie nie żyje, prawda?

Szczątki niefortunnych poszukiwaczy przygód, które zostały przetrawione i zmieniły się w galaretę.

Ta głowa dzika byłaby piękną dekoracją w każdym domostwie.

Kości i lepka maź spojone przez niewidzialną siłę. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.

Wykonana z ciężkiej kości czaszka jednocześnie chroni i stanowi zagrożenie.

Te nogi nie utrzymały nieskończonej mocy.

Wydaje się, jakby ze środka emanował ciepły blask. Ostrożnie.

Czaszka jest cała popękana, jakby jej właściciel nieraz oberwał w łeb.

Żar w jego oczach nadal nie zgasł.

Patrzy na ciebie mrożącym wzrokiem.

Nie zechcesz go dotknąć, nawet gdy jest martwy.

Niezły okaz, lecz by dostać się do Walhalli, zabicie jelenia nie wystarczy.

Głowa smoka, majestatyczna nawet po śmierci. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.

Przewiąż mu usta, jeśli w nocy zacznie szeptać...

Martwe spojrzenie świecących czerwonych oczu przyprawia cię o dreszcze.

Szczerze mówiąc trochę to niepokojące, że rozważasz zawieszenie tego na ścianie...

Ta odcięta głowa emanuje mocą. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.

Wpatrują się w ciebie maleńkie, złośliwe oczka.

Zielony smok, zdeprawowany ponad odkupienie Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.

Choć nie żyje, wciąż jest żądna rozlewu krwi.

Pół wilk, pół człowiek – jego twarz zastygła w grymasie bólu.

Szorstka skóra nosi ślady maswerków ze starożytnymi symbolami.

Czy wciąż szepcze o niedokończonych sprawach?

Miejmy nadzieję, że nie odleci.

Luźne fałdy zielonkawej skóry zebrane wokół pary ciemnych i nienawistnych oczu.

Ta ogromna, siwa głowa jest ciężka niczym głaz.

Już nie taki twardy.

Kiedy musiał wybrać między jazdą albo śmiercią, wybrał to drugie.

Głowa martwego króla bez korony.

Nawet śmierć nie starła tego uśmiechu z jego wykrzywionych ust...

Pokryta mchem, odcięta głowa Szarła.

Trzeba było siedmiu uderzeń, by odciąć tę wykrzywioną głowę od reszty ciała.

Może próbować wrócić, więc pamiętaj o przycięciu wszelkich nowych pędów...

Lepka, czarna maź.

Powiadają, że przynosi szczęście. Jednak nie dla pierwszego właściciela.

Wciąż zimny w dotyku.

Z niegdyś mocarnego wojownika pozostała jedynie pusta powłoka.

Przed śmiercią jej oczy iskrzyły się magią. Teraz są całkowicie puste.

Najlepszy przyjaciel wiedźmy.

Lepka skóra ozdobiona jest przepięknym czerwono-czarnym wzorem.

Głowa gigantycznej bestii, pokryta grubą sierścią.

Rany zadane tymi szponami byłyby bardzo nieprzyjemne.

Potężny władca północnych lasów.

Ten koszmar nikogo już nie skrzywdzi.

Paciorkowate oczy i ostre jak brzytwa zęby stanowią zaprzeczenie pozornie spokojnej natury tej małej jaszczurki.

To stworzenie nigdy nie wyrządziło nikomu żadnej krzywdy, lecz mimo to spotkała je przedwczesna śmierć.

Mniej delikatne niż na to wygląda. Błona skrzydeł łapie światło płomienia jakby pamiętała lot.

Głowa poległego czempiona.

Dosyć się już naoglądała. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.

Łuski wyblakły, lecz oczy nadal błyszczą.

Ta krystaliczna formacja skalna stanowiłaby imponującą dekorację podłogi.

Martwy uśmiech tej czaszki przypomina o nieuchronności śmierci.

Wciąż jakimś cudem płonie.

Śmierdząca przegniła czaszka. Właściwie to nie wiesz, dlaczego wciąż ją masz...

Otoczony bladym płomieniem, wciąż tli się niczym rozżarzony węgielek.

Ta odcięta głowa emanuje mocą. Złóż w ofierze Kamieniom Ofiarnym.

To ktoś do pogadania...

Postrzępiony ogon nie za bardzo dobrego pieska.

Podobny do zwyczajnego sępa, lecz najlepiej mu się żyje w pobliżu wulkanów.

To zwierzę o sierści zlepionej krwią zamarzło na śmierć, wyglądając tak, jakby wciąż chciało cicho zawyć.

Skóra zrzucona przez zjawę. Ta powiewająca szata widoczna jest tylko w świetle księżyca.

Choć jest martwe, należy obchodzić się z nim ostrożnie.

Zwykła rzepa.

Zasadź, aby wyrosła zdrowa rzepa.

Pożywny i przywracający siły witalne.

Te grube pociski są w stanie przebić się przez pancerz nawet najtwardszych przeciwników.

Napastnicy nie mają żadnych szans, gdy ten pocisk trafi w cel.

Wykuty z jednego z najtwardszych metali Valheimu pocisk z pewnością powstrzyma niejednego wroga.

Solidne drewniane pociski, które mogą zapewnić mocną obronę przeciwko wrogom.

Relikt brutalnej siły, idealny do wykucia zbroi nasyconej dziką furią.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Ten tajemniczy posążek aż kipi boskim potencjałem. Może nadać ogromną moc lub wymusić równie wielkie poświęcenie.

Słodki i pyszny przysmak. W sam raz na świętowanie dokonania!

Czeka na pobyt w piekarniku.

Te soczyste jeżyny są zarazem kwaśne i słodkie.

Wyglądają, jakby zaraz miały się rozsypać.

Z tych niepozornych nasion mogą wyrosnąć pnącza zdolne pochłonąć całe budynki.

Ciepłe w dotyku i pełne białka.

Patrząc, co żre to ptaszydło, nawet nie myśl o jedzeniu jego mięsa na surowo.

Ta starożytna kość pamięta położenie wielu zapomnianych rzeczy.

Ciągle szepcze jakiś bełkot...

Gigantyczna kość, powykręcana jak stare drewno.

Jest twardy i ostry jak żelazo.

Nadal ostry.

Kłębek grubej szorstkiej sierści. Ma silną woń.

Żylaste, lecz pełne smaku.

Głód · Atrybuty: Głód: Zdrowie 50 / Kondycja 5 / Eitr 0; 1500 s; Regeneracja 3

Palce lizać.

Skóra z kudłatym futrem.

Solidne, mocne drewno do budowy.

Poskręcane części ciała dziwacznego, obrzydliwego stworzenia.

Resztki Yaglutha, zdeformowana dusza rozdarta pomiędzy tym światem a innym.

Stworzona z soków wielkiego drzewa, nawet łyk roztacza ciepły blask po twoim ciele.

Ciało bogów, drewno z Wielkiego Drzewa.

Ziemskie szczątki gigantycznego Ymira.
LokacjeOpuszczona chata z bali [02]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeOpuszczona chata z bali [03]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeOpuszczona chata z bali [04]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Góry

Specjalna lokacja · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeRuiny — Ziemie PopiołówLokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeJaskinia niedźwiedziaLokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjePolana przy wielkiej skaleLokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Czarny las

Obozy kupców · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeKościoszlamLokacjeOłtarz bossa · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeZwęglona fortecaLokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeZwęglone ruiny [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeZwęglone ruiny [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeZwęglone ruiny [3]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeZwęglone ruiny [4]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjePunkt orientacyjny ze zwęglonego kamieniaLokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeRuiny zwęglonej wieży [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeRuiny zwęglonej wieży — DvergrLokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeRuiny zwęglonej wieży [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeRuiny zwęglonej wieży [3]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeRuiny walki [01]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeKurhany [2]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeKurhany [3]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeKurhany [4]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjePunkt orientacyjny — Daleka Północ · Wariant 1LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjePunkt orientacyjny — Daleka Północ · Wariant 2LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjePunkt orientacyjny — Daleka Północ · Wariant 3LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeChata — Daleka Północ [01]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeDolmen [01]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las
LokacjeDolmen [02]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las
LokacjeDolmen [03]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las
LokacjeModeraLokacjeOłtarz bossa · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeKamień opowieści — DrakonLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeGniazdo — Drakon [01]LokacjeObozy i gniazda · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeEikthyrLokacjeOłtarz bossa · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeFaderLokacjeOłtarz bossa · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeOgnista jamaLokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeRuiny fortecyLokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeZamarznięty statek — Region północny · Wariant 1LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeZamarznięty statek — Region północny · Wariant 2LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeZamarznięty statek — Region północny · Wariant 3LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeStarzecLokacjeOłtarz bossa · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeObóz — Fuling [2]LokacjeObozy i gniazda · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeYagluthLokacjeOłtarz bossa · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeGrób [1]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeObóz — Szarzeł [1]LokacjeObozy i gniazda · Możliwe środowiska: Czarny las

Obozy kupców · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeJaskinia zlecenia — HildirLokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeKrypta zlecenia — HildirLokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRówninna forteca zlecenia — HildirLokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeLodowy staw [1]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeZainfekowane drzewo [01]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeLawowy punkt orientacyjnyLokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeObóz drwaliLokacjeObozy i gniazda · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeKrólowaLokacjeOłtarz bossa · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeZainfekowana kopalnia [1]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeZainfekowana kopalnia [2]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWykopaliska — Kraina Mgieł [1]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWykopaliska — Kraina Mgieł [2]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWykopaliska — Kraina Mgieł [3]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePunkt orientacyjny olbrzyma — Kraina Mgieł [1]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePunkt orientacyjny olbrzyma — Kraina Mgieł [2]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWieża strażnicza — Kraina Mgieł · Wariant 1LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeRuiny wieży strażniczej — Kraina Mgieł · Wariant 1LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeRuiny wieży strażniczej — Kraina Mgieł · Wariant 2LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWieża strażnicza — Kraina Mgieł · Wariant 2LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWieża strażnicza — Kraina Mgieł · Wariant 3LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeRuiny wieży strażniczej — Kraina Mgieł · Wariant 3LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePort — Kraina Mgieł [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeLatarnia morska — Kraina MgiełLokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeSłupek drogowy — Kraina Mgieł [1]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeSkalna iglica — Kraina Mgieł [1]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePosąg — Kraina Mgieł [1]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePosąg — Kraina Mgieł [2]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeGrupa posągów — Kraina Mgieł [1]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePunkt orientacyjny w kształcie miecza — Kraina Mgieł [1]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePunkt orientacyjny w kształcie miecza — Kraina Mgieł [2]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjePunkt orientacyjny w kształcie miecza — Kraina Mgieł [3]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWiadukt — Kraina Mgieł [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeWiadukt — Kraina Mgieł [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeCuchnąca dziura [1]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeCuchnąca dziura [2]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeCuchnąca dziura [3]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjePunkt orientacyjny — Daleka Północ · Wariant 4LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeLodowe Jaskinie [02]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeGrób — Góry [01]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeStudnia — Góry [1]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeMiejsce pamięci — Region północnyLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeWioska — Region północnyLokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeTajemnicze miejsce [1]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeTajemnicze miejsce [2]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeTajemnicze miejsce [3]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeRuiny [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny [3]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeKamień runiczny — Ziemie PopiołówLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeKamień runiczny — Czarny lasLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeKamień runiczny — DzikLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeKamień runiczny — Daleka PółnocLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeKamień runiczny — DraugrLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeKamień runiczny — SzarzełLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeKamień runiczny — ŁąkiLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeKamień runiczny — Kraina MgiełLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł
LokacjeKamień runiczny — GóryLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeKamień runiczny — RówninyLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeKamień runiczny — MokradłaLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeUkład kamieni w kształcie statku [01]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeUkład kamieni w kształcie statku [02]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeUkład kamieni w kształcie statku [03]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeWrak statku [01]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła / Czarny las / Równiny / Ocean
LokacjeWrak statku — Region północny · Wariant 1LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeWrak statku [02]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła / Czarny las / Równiny / Ocean
LokacjeWrak statku — Region północny · Wariant 2LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeWrak statku [03]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła / Czarny las / Równiny / Ocean
LokacjeWrak statku [04]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła / Czarny las / Równiny / Ocean

Świątynia początkowa · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeKamienny krągLokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeBudowla megalityczna [1]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeBudowla megalityczna [2]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeBudowla megalityczna [3]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeBudowla megalityczna [4]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeBudowla megalityczna [5]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeBudowla megalityczna [6]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeKamienny dom [3]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeKamienny dom [4]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeKamienna wieża [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeKamienna wieża [3]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeRuiny kamiennej wieży [03]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny kamiennej wieży [04]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeRuiny kamiennej wieży [05]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeRuiny kamiennej wieży [07]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny zatopionej kamiennej wieży · Wariant 1LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny kamiennej wieży [08]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny zatopionej kamiennej wieży · Wariant 2LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny kamiennej wieży [09]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny zatopionej kamiennej wieży · Wariant 3LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny kamiennej wieży [10]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeRuiny zatopionej kamiennej wieży · Wariant 4LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeSiarkowy łukLokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeZatopiona Krypta [4]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [1_1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [2_1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [3]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [3_1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [4]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeChata — Mokradła [5]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeRuiny — Mokradła [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeRuiny — Mokradła [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeStudnia — Mokradła [1]LokacjeSpecjalna lokacja · Możliwe środowiska: Mokradła
LokacjeDół ze smołą [1]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeDół ze smołą [1_1]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeDół ze smołą [2]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeDół ze smołą [3]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeDół ze smołą [3_1]LokacjePunkty zasobów · Możliwe środowiska: Równiny
LokacjeWejście do jamy — Region północnyLokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Daleka Północ
LokacjeLegowisko Trolla [02]LokacjeJaskinie i lochy · Możliwe środowiska: Czarny las

Obozy kupców · Możliwe środowiska: Czarny las
LokacjeGniazdo — LawosępLokacjeObozy i gniazda · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów
LokacjeDrogowskaz [01]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeDrogowskaz [02]LokacjeKamienie runiczne i miejsca pamięci · Możliwe środowiska: Góry
LokacjeDrewniane gospodarstwo [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [10]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [11]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [12]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [13]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [3]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [4]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [5]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [6]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [7]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [8]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeDrewniany dom [9]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeWioska drewnianych domów [1]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki
LokacjeWioska drewnianych domów [2]LokacjeBudowle i ruiny · Możliwe środowiska: Łąki

Obiekty z łupem po zniszczeniu

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Zdrowie / wytrzymałość: 80.0

Drzewa · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Drzewa · Możliwe środowiska: Łąki · Zdrowie / wytrzymałość: 80.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu

Drzewa · Możliwe środowiska: Łąki · Zdrowie / wytrzymałość: 80.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1000.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 600.0

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Czarny las · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 50.0

Pojemniki i skrzynie · Zdrowie / wytrzymałość: 50.0

Pojemniki i skrzynie

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Równiny · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0
SurowceUnicestwiaczSurowcePojemniki i skrzynie
SurowceMiejsceSurowcePojemniki i skrzynie

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 50.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu

Obiekty z łupem po zniszczeniu

Obiekty z łupem po zniszczeniu

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 10.0

Drzewa · Możliwe środowiska: Czarny las / Góry · Zdrowie / wytrzymałość: 80.0

Drzewa · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las / Równiny · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Daleka Północ · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Ocean / Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Łąki / Czarny las / Równiny · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Ocean · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Czarny las · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Mokradła · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Równiny · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Ocean · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty do zbierania

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Możliwe środowiska: Mokradła / Równiny / Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 10.0

Żyły rudy i skały · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Daleka Północ · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0

Pojemniki i skrzynie

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Żyły rudy i skały · Zdrowie / wytrzymałość: 20.0

Żyły rudy i skały · Zdrowie / wytrzymałość: 40.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Możliwe środowiska: Góry · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0

Żyły rudy i skały · Zdrowie / wytrzymałość: 20.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Możliwe środowiska: Czarny las · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0

Pojemniki i skrzynie

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Drzewa · Możliwe środowiska: Łąki · Zdrowie / wytrzymałość: 200.0

Kłody · Zdrowie / wytrzymałość: 160.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 160.0

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Mokradła

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Łąki

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Łąki

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania · Zdrowie / wytrzymałość: 10.0

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Łąki / Mokradła / Czarny las

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Czarny las · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty do zbierania · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Mokradła · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Daleka Północ

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Łąki / Mokradła / Czarny las / Równiny

Obiekty do zbierania · Zdrowie / wytrzymałość: 50.0

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Mokradła / Czarny las

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Czarny las

Obiekty do zbierania

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Drzewa · Możliwe środowiska: Czarny las / Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 120.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0

Pojemniki i skrzynie

Obiekty do zbierania · Możliwe środowiska: Łąki / Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 30.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Góry · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Czarny las · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Możliwe środowiska: Góry · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 500.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 400.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Zdrowie / wytrzymałość: 300.0

Pojemniki i skrzynie

Drzewa · Możliwe środowiska: Mokradła · Zdrowie / wytrzymałość: 80.0

Obiekty z łupem po zniszczeniu

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Pojemniki i skrzynie

Obiekty z łupem po zniszczeniu · Możliwe środowiska: Ziemie Popiołów · Zdrowie / wytrzymałość: 50.0

Obiekty do zbierania

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Obiekty zniszczalne · Zdrowie / wytrzymałość: 1.0

Drzewa · Możliwe środowiska: Kraina Mgieł · Zdrowie / wytrzymałość: 100.0
Strona gryValheimWszystkie gry