Odkrywaj świat

Bez śladu

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Porozmawiaj z zielarzem.
  2. Poszukaj śladów Folkerta w Trupiej Kniei, używając wiedźmińskich zmysłów.
  3. Podążaj śladem krwi.
  4. Spytaj mieszkańców wioski o Folkerta.
  5. Zdaj relację zielarzowi.
  6. Wyśledź źródło zapachu, używając wiedźmińskich zmysłów.
  7. Przeszukaj pomieszczenie.
  8. Przesłuchaj wieśniaków.
  9. Zabij wieśniaków.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Przyjęło się mówić, że wiedźmini to zabójcy potworów. Jest to rzecz jasna prawda, ale niecała, wiedźmini bowiem parają się wieloma innymi zadaniami. Dla przykładu, czasem używają swych nadludzkich zmysłów, by odszukać zaginione bez śladu osoby. Takie właśnie zlecenie wystawił pewnego razu Otto Bamber, zielarz spod Oxenfurtu.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none