Odkrywaj świat

Miłe złego początki...

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Sprawdź tablicę ogłoszeń przy karczmie Siedem Kotów.
  2. Idź do Olgierda von Everec i porozmawiaj z nim o kontrakcie.
  3. Pokonaj przeciwnika.
  4. Zejdź do kanałów pod Oxenfurtem.
  5. Przeszukaj kanały za pomocą wiedźmińskich zmysłów.
  6. Idź za Shani.
  7. Idź do miejsca, w którym potwór zaatakował Shani i redańskich żołnierzy.
  8. Za pomocą wiedźmińskich zmysłów znajdź klucz do krat w kanałach.
  9. Za pomocą wiedźmińskich zmysłów przeszukaj niższy poziom kanałów.
  10. Znajdź leże potwora.
  11. Porozmawiaj z Shani.
  12. Idź do leża potwora.
  13. Zabij potwora.
  14. Przeszukaj teren przy użyciu wiedźmińskich zmysłów.
  15. [opcjonalnie] Pokonaj ofirskich wojowników.
  16. O północy spotkaj się z panem Lusterko na rozstajnych drogach opodal wierzby.
  17. Idź do Olgierda.
  18. Pokonaj Olgierda.
  19. [opcjonalnie] Przeszukaj ciała żołnierzy i znajdź klucz do krat.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Kiedy jakiś czas później Geralt opowiadał mi historię, która zaczęła się pod tablicą ogłoszeń nieopodal karczmy Siedem Kotów, wspomniał, że coś ciągnęło go w to miejsce, jakby jakaś dziwna, nieokreślona siła chciała, żeby znalazł się tam właśnie w tym dniu i o tej godzinie. Wówczas niemal zupełnie zignorowałem ten fakt, jednak kiedy usłyszałem ową historię w całości, doszedłem do wniosku, że to nie mógł być przypadek...

Odkrywaj świat

Powiązane treści

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none