Odkrywaj świat

Władca Wyspy Lodu

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Porozmawiaj z Crachem o wyprawie Hjalmara

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Tuż po przybyciu na Skellige Geralt otrzymał list od swojego starego znajomego, jarla Cracha an Craite, pana na zamczysku Kaer Trolde. Okazało się, że nie tylko wiedźmin szuka swoich bliskich. Syn Cracha, znany z graniczącej z szaleństwem odwagi Hjalmar, zaginął na wyspie Undvik, gdzie popłynął zmierzyć się z Lodowym Gigantem. Bestia ta całe stulecia spała w mroźnych trzewiach wyspy, zapomniana przez ludzi – aż pewnego dnia obudziła się, by mordować i niszczyć. Hjalmar chciał pokonać Giganta i przywrócić nielicznym wciąż żyjącym mieszkańcom Undvik ich dawny dom – a także okryć się nieprzemijającą chwałą. Coś musiało jednak pójść nie po myśli młodego an Craite, bo mimo, że od jego wypłynięcia minęły już tygodnie, wciąż nie wraca z wyprawy. I choć wojowie Skellige słyną z odwagi i bitności, Crach wiedział, że tylko jedna osoba może stawić czoła niebezpieczeństwom czyhającym na Undvik i dowiedzieć się, co stało się z jego pierworodnym synem – Geralt z Rivii.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none