Odkrywaj świat

Niech żyje sztuka!

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Powiedz Priscilli, czego dowiedziałeś się o Dudu.
  2. Wspólnie z Priscillą napisz sztukę teatralną.
  3. Zanieś sztukę do Iriny Renarde.
  4. Wspólnie z aktorami ustal, jak wywabić Dudu z ukrycia.
  5. Porozmawiaj z Iriną Renarde i rozpocznij przedstawienie.
  6. Zmierz się z wściekłym tłumem.
  7. Pomóż Zoltanowi spacyfikować wściekły tłum.
  8. Porozmawiaj z Dudu w pokoju Iriny Renarde.
  9. Udaj się do doków i zwerbuj ochroniarzy teatru.
  10. Pokonaj siłaczy z Metinny.
  11. [opcjonalnie] Zwerbuj kuglarzy z trupy Maskonury.
  12. [opcjonalnie] Pozbądź się zbirów stojących przed domem kuglarzy.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Jak zapewne pamiętacie, Geralt dowiedział się, że Ciri dotarła do Novigradu, tam spotkała mnie oraz Dudu i że cała trójka wpadła w nieliche kłopoty. Ostatnią osobą, która widziała Ciri, byłem ja, ale przepadłem jak kamień w wodę. Geralt słusznie założył, że łatwiej będzie znaleźć Dudu. Wiedźmin udał się zatem do jedynej osoby, która mogła mu pomóc w odszukaniu dopplera – do Priscilli.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none