Odkrywaj świat

Historia Ciri: Na złamanie karku

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Uciekaj w stronę Wyspy Świątynnej.
  2. Dosiądź drugiego konia.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Ciri pokonała Skurwiela i uwolniła Dudu, ale wtedy dopiero zaczęły się nasze kłopoty. Junior zaalarmował swoich ludzi i musieliśmy uciekać, co koń wyskoczy. Jedyna droga ucieczki wiodła nas ku Wyspie Świątynnej.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none