Odkrywaj świat

Coś się kończy, coś się zaczyna

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Etapy zadania

  1. Porozmawiaj z Emhyrem var Emreisem.
  2. Podążaj za szambelanem.
  3. Udaj się do zniszczonej twierdzy.
  4. Odszukaj człowieka, z którym miałeś się spotkać.
  5. Zaczekaj na umówione spotkanie.
  6. Udaj się do karczmy.
  7. [opcjonalnie] Pomóż mieszkańcom wioski.
  8. [opcjonalnie] Dogoń krasnoluda.
  9. Pokonaj strażników.

Direct answer

Cele są w kolejności dziennika. Niektóre zależą od wyborów; kieruj się aktywnym celem w grze.

Result

Moja historia zaczęła się w Temerii, w pobliżu Wyzimy, gdzie Geralt wyśnił swój sen o Ciri, Yennefer oraz Dzikim Gonie, i kończy się również w Temerii. Wiedźmin jeszcze raz pojechał do stolicy, Wyzimy, by odbyć ostatnią już rozmowę z cesarzem i aby oznajmić mu, że Ciri do niego nie wraca.

Odkrywaj świat

Powiązane treści

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none