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FINAL FANTASY RESONANCE · 스콜 · 환병

스콜의 비전

FINAL FANTASY RESONANCE · 스콜 · 환병

Basic stats and details

역할: 공격

중국어 원문 (번역 준비 중)

技能与觉醒

MR培养

获取方式

角色搭配

适合谁,怎么用

斯考尔
斯考尔

连续火属性攻击与物理输出

杰科 拉斯韦尔

杰科
杰科
拉斯韦尔
拉斯韦尔

技能效果与觉醒解锁

初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。

初始 · 无需觉醒 · 6项能力

能力具体效果法力消耗
火炎 主动技能黑魔法 火属性魔法攻击法力 5
流水 主动技能黑魔法 水属性魔法攻击法力 5
勇气 主动技能白魔法 提升1名队员的物理攻击法力 6
沉默 主动技能白魔法 对敌方单体施加沉默效果法力 5
物理攻击提升30% 被动能力物理攻击的伤害提升30%—
顺手弱守 被动能力使用“战斗”及特技时,有几率附加弱守效果—
火炎
火炎
流水
流水
勇气
勇气
沉默
沉默
物理攻击提升30%
物理攻击提升30%
顺手弱守
顺手弱守

觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力

能力具体效果法力消耗
强行分离 主动技能对敌方单体进行火属性物理攻击 连续使用时,伤害每次提升10%法力 18
烈炎 主动技能黑魔法 火属性魔法攻击法力 15
激水 主动技能黑魔法 水属性魔法攻击法力 15
弱守 主动技能黑魔法 降低敌方单体的物理防御法力 6
魔法攻击提升30% 被动能力魔法攻击的伤害提升30%—
失明无效 被动能力完全免疫失明效果—
强行分离
强行分离
烈炎
烈炎
激水
激水
弱守
弱守
魔法攻击提升30%
魔法攻击提升30%
失明无效
失明无效

觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力

能力具体效果法力消耗
命运之轮 主动技能对全体敌人进行火属性物理攻击 连续使用时,伤害每次提升10%法力 52
爆炎 主动技能黑魔法 火属性魔法攻击法力 44
狂水 主动技能黑魔法 水属性魔法攻击法力 44
反射 主动技能白魔法 赋予1名队员黑魔法、白魔法反射效果 有部分魔法无法反射法力 17
生命值提升20% 被动能力生命值提升20%—
命运之轮
命运之轮
爆炎
爆炎
狂水
狂水
反射
反射
生命值提升20%
生命值提升20%

觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力

能力具体效果法力消耗
逆境潜力 被动能力剩余生命值越少,“战斗”与特技的伤害与破防伤害越高—
孤高的狮子 被动能力“越战越勇”提升至最高时,所有状态数值变成1.3倍—
逆境潜力
逆境潜力
孤高的狮子
孤高的狮子

共鸣招式:燃烧领域

使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。

能力具体效果法力消耗
燃烧领域 主动技能对全体敌人进行火属性物理攻击法力 0
燃烧领域
燃烧领域

MR解锁与培养收益

装备幻影参战可累积MRP。

精通等级MRP门槛解锁效果
MR110越战越勇 :战斗时使用“战斗”或特技的次数越多,伤害与破防伤害就越高 提升上限为1.5倍;单独装备 20 点
MR235精神 +5
MR395直击要害 :5回合内,自身所有攻击必定为暴击或失误;单独装备 15 点
MR4195能力装备点数上限 +8
MR5395触发 :“战斗”与特技的伤害与破防伤害提升30%;单独装备 20 点
MR6695法力值 +20
MR71,195战斗时恢复法力值 :以“战斗”造成伤害时,恢复2%的法力值;单独装备 25 点
MR82,195力量 +15
MR94,945W行动 :1次行动中可连续使用2次非黑魔法、白魔法的攻击技能;单独装备 50 点 能力装备点数上限 +8 斯考尔 MASTER :通过斯考尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 105 点
越战越勇
越战越勇
直击要害
直击要害
触发
触发
战斗时恢复法力值
战斗时恢复法力值
W行动
W行动
斯考尔 MASTER
斯考尔 MASTER

当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。

获取方式 · 斯考尔的光之祠堂事件

  • 进入与斯考尔对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
  • 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。

具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。

八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励

战斗参数与大师能力

幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)

等级99
基础生命值800
基础魔力值100
基础攻击25
基础防御30
基础魔力10
基础精神20
基础神性0
基础速度15
类别幻影

大师能力

通过斯考尔的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。

装备消耗105

战斗指令

使用斯考尔的招式

装备消耗0

어빌리티와 해금 조건

조건어빌리티효과MP장착 비용
각성 0파이어흑마법 불속성 마법 공격을 가한다.510
각성 0워터흑마법 물속성 마법 공격을 가한다.510
각성 0브레이브백마법 아군 하나의 물리 공격이 상승한다.610
각성 0사일레스백마법 적 하나에 침묵을 부여한다.510
각성 0물리 공격 30% 업물리 공격 피해 30% 상승—60
각성 0겸사겸사 디프로테‘일반 공격’과 특기에 일정 확률로 디프로테 효과가 추가된다.—20
각성 1 · 재료: 마석 조각러프 디바이드적 하나에 불속성 물리 공격을 가한다. 연속 사용 시 피해가 10%씩 상승한다.1810
각성 1 · 재료: 마석 조각파이라흑마법 불속성 마법 공격을 가한다.1510
각성 1 · 재료: 마석 조각워터라흑마법 물속성 마법 공격을 가한다.1510
각성 1 · 재료: 마석 조각디프로테흑마법 적 하나의 물리 방어를 저하시킨다.610
각성 1 · 재료: 마석 조각마법 공격 30% 업마법 공격 피해 30% 상승—60
각성 1 · 재료: 마석 조각암흑 무효암흑을 완전히 방어한다.—10
각성 2 · 재료: 마석페이티드 서클적 전체에 불속성 물리 공격을 가한다. 연속 사용 시 피해가 10%씩 상승한다.5210
각성 2 · 재료: 마석파이가흑마법 불속성 마법 공격을 가한다.4410
각성 2 · 재료: 마석워터가흑마법 물속성 마법 공격을 가한다.4410
각성 2 · 재료: 마석리플렉백마법 아군 하나가 받은 흑마법과 백마법을 반사한다. 반사할 수 없는 마법도 일부 존재한다.1710
각성 2 · 재료: 마석HP 20% 업HP 20% 상승—40
각성 3 · 재료: 마석 결정역경의 저력남은 HP가 적을수록 '일반 공격'과 특기의 피해, 브레이크 피해가 상승한다.—20
각성 3 · 재료: 마석 결정고고한 사자‘상승세’ 최대 상승 시 모든 스테이터스가 1.3배로 증가한다.—30
MR 1 · MRP 10상승세배틀 중 '일반 공격' 또는 특기 실행 횟수에 비례해 피해와 브레이크 피해가 상승한다. 최대 1.5배까지 상승한다.—20
MR 2 · MRP 35정신력+5——
MR 3 · MRP 95급소 노리기5턴 동안 자신의 모든 공격이 치명타 또는 빗나감 중 하나가 된다.015
MR 4 · MRP 195어빌리티 장착 한도+8——
MR 5 · MRP 395트리거‘일반 공격’과 특기 피해, 브레이크 피해가 30% 상승한다.—20
MR 6 · MRP 695MP+20——
MR 7 · MRP 1195일반 공격으로 MP 회복‘일반 공격’ 피해를 주면 MP 2% 회복—25
MR 8 · MRP 2195힘+15——
MR 9 · MRP 4945W 액션한 번 행동할 때 흑마법 또는 백마법 이외의 공격 기술을 2번 연속으로 사용할 수 있다.050
MR 9 · MRP 4945어빌리티 장착 한도+8——
MR 9 · MRP 4945스콜 MASTER스콜의 마스터리 랭크에서 획득할 수 있는 모든 어빌리티 효과를 발휘합니다.—105
공명블래스팅 존적 전체에 불속성 물리 공격을 가한다.010

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제이크 · 라스웰

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