Aniimo

Bintang dan Kesatria

Beberapa Susuta yang penasaran telah muncul di Daratan Echoback. Konon mereka sedang mencari kerang-kerang yang diambil oleh para Sherro... Sungguh aneh, kenapa Sherro mengambil kerang mereka?

Langkah misi

  1. Lanjutkan misi utama untuk membuka pergantian siang dan malam

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  2. Susuta yang penasaran?

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  3. Periksa kerang bersinar.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  4. Lakukan patroli dengan Shelly yang berkilau

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  5. Bangunkan Shelly (coba gunakan gelombang guncang).

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  6. Teruslah berpatroli dengan Shelly yang Berkilau

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  7. Bicara dengan Shelly yang Berkilau

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  8. Antarkan pedang kerang Sherro.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  9. Ucapkan selamat tinggal kepada Shelly

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  10. Bicara dengan Susuta dari sebelumnya

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  11. Berikan Sekop Kerang ke Susuta

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  12. Ucapkan selamat tinggal kepada Susuta

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

Ringkasan misi

Beberapa Susuta yang penasaran telah muncul di Daratan Echoback. Konon mereka sedang mencari kerang-kerang yang diambil oleh para Sherro... Sungguh aneh, kenapa Sherro mengambil kerang mereka?

Tujuan terkait

Pasang talian pada aniimo famili Susuta. Cari kerang yang bersinar

Tujuan terkait

Usir famili Susuta.

Catatan

Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

Aniimo

Konten terkait

Cara memulai

  • Belum tercatat, bukan berarti tidak ada

Prasyarat

  • Belum tercatat, bukan berarti tidak ada

Hadiah

Karakter dan konten terkait