Ringkasan

Wujud
Prismana
Tahap pertumbuhan
Legendaris
Elemen
Rumput · Angin

Kebiasaan

Tidur Lelap

Sisik Somniwing bisa membantu bunga tumbuh, tetapi makhluk yang terkena terlalu banyak debu sisiknya akan tertidur lelap.

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP111
ATK92
P.DEF85
REGEN115
M.DEF85
BREAK50

Kemampuan pasif

Energi Penuh

Meningkatkan EP maks. sebesar —.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

ATK Serangan biasa

Memanfaatkan kekuatan rumput untuk menyerang target dari jarak tertentu.

Might
6
Cooldown
0.1
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Gelombang Cahaya Kemilau Keterampilan tempur

Mengirimkan gelombang cahaya maju, yang menyerap peluru musuh dan meningkatkan kecepatan pemulihan EP sebesar — untuk rekan tim di sepanjang jalurnya selama 20 detik.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
0
Cooldown
15
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
0

Bahan peningkatan

Batu Prismatik ×1

Bola Energi Keterampilan tempur

Menerjang dan mengumpulkan Energi di atas target, lalu melepaskannya untuk menyerang target. Tahan tombol Skill untuk menerjang. Setiap 0,6 detik, menghabiskan — Energi untuk meningkatkan damage skill, hingga 4 kali. Babak 1 sampai 5 masing-masing memberikan damage yang setara dengan 1/2/3/4.5/6x Might.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
30
Cooldown
1
Biaya EP
10
Konsumsi Ultimate
0

Spora Hipnotis Keterampilan tempur

Saat mengenai target, menempatkannya dalam status [Tidur], meningkatkan damage yang diterimanya sebesar —% dan mencegahnya melakukan tindakan apa pun selama 5 detik. Efek ini dihapus saat target menerima damage. Tidak berpengaruh pada aniimo tipe Rumput.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
28
Cooldown
18
Biaya EP
20
Konsumsi Ultimate
0

Tarian Kupu-kupu Jurus pamungkas

Somniwing terbang dan menggunakan kekuatan pemulihannya, yang memulihkan — EP.

Beberapa nilai belum tersedia.

Might
0
Cooldown
20
Biaya EP
0
Konsumsi Ultimate
100

Evolusi

Jalur evolusi belum tersedia.

Wujud

Penelitian

Gunakan Skill

Tahap 1 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 2 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 3 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Skill

Tahap 4 · Target 80

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 1 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 2 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 3 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Skill Inti yang Digunakan

Tahap 4 · Target 40

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 1 · Target 2

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 2 · Target 5

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 3 · Target 10

Hadiah

Poin Riset ×10

Gunakan Ultimate

Tahap 4 · Target 20

Hadiah

Poin Riset ×10

Dapatkan Aniimo Sparkling

Tahap 1 · Target 1

Hadiah

Poin Riset ×20Esens Starcryst ×1

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.