Aniimo

Aniimo · Bunga Sakura Asin · Entity

Bunga sakura yang diawetkan dengan garam, mempertahankan warna dan keharumannya seperti saat mekar.

Aniimo · Bunga Sakura Asin · Entity

Informasi dasar

Kategori

Item

Cara Mendapatkan

Dapat diperoleh dengan menggunakan Toples Acar yang akan dibuat di Rumahmu.

Gambar lainnya (1)

Bunga Sakura Asin · Ikon

Aniimo

Konten terkait

EntityBunga SakuraEntity

Hasil pembuatan ×1 · Bunga mekar pink ceri gugur seperti keping salju, menyembunyikan kelembutan yang tak tersebut di dalam kelopaknya yang rapuh.

EntityBeras GilingEntity

Bahan pembuatan ×1 · Biji-bijian yang bening dan penuh dengan aroma padi segar; kenyal dan agak manis setelah dimasak.

EntityGaram LautEntity

Hasil pembuatan ×1 · Garam laut yang dipanen secara alami, mempertahankan kristal kasar yang tak beraturan.

EntityNasi Kepal Bunga SakuraEntity

Bahan pembuatan ×1 · Butiran nasi pulen yang dicampur dengan bunga sakura asin, gurih dan beraroma bunga.

BangunanKompor Membara (Level 1)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Panas yang kuat, tampilan yang mencolok, dan makanan lezat dalam waktu singkat. Nyalakan dan mulai memasak! Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanKompor Membara (Level 2)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Panas yang kuat, tampilan yang mencolok, dan makanan lezat dalam waktu singkat. Nyalakan dan mulai memasak! Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanKompor Membara (Level 3)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Panas yang kuat, tampilan yang mencolok, dan makanan lezat dalam waktu singkat. Nyalakan dan mulai memasak! Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanKompor Membara (Level 4)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Panas yang kuat, tampilan yang mencolok, dan makanan lezat dalam waktu singkat. Nyalakan dan mulai memasak! Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanKompor Membara (Level 5)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Panas yang kuat, tampilan yang mencolok, dan makanan lezat dalam waktu singkat. Nyalakan dan mulai memasak! Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 1)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 2)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 3)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 4)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 5)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.