Aniimo

Aniimo · Stoples Acar (Level 1) · Bangunan

Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

Aniimo · Stoples Acar (Level 1) · Bangunan

Informasi dasar

Kategori

Fasilitas Fungsional

Lokasi penempatan

Rumah

Aniimo

Konten terkait

EntityKecap AsinEntity

Hasil pembuatan ×1 · Gurih dan kaya rasa, bumbu esensial serbaguna di semua dapur.

EntityKedelaiEntity

Bahan pembuatan ×16 · Kedelai yang sederhana, tampak biasa di luar, namun penuh dengan ragam kelezatan yang memuaskan—tofu, susu kedelai, tofu kering... Pasti ada yang kamu suka!

EntityGaram LautEntity

Bahan pembuatan ×13 · Garam laut yang dipanen secara alami, mempertahankan kristal kasar yang tak beraturan.

EntityBunga Sakura AsinEntity

Hasil pembuatan ×1 · Bunga sakura yang diawetkan dengan garam, mempertahankan warna dan keharumannya seperti saat mekar.

EntityBunga SakuraEntity

Bahan pembuatan ×7 · Bunga mekar pink ceri gugur seperti keping salju, menyembunyikan kelembutan yang tak tersebut di dalam kelopaknya yang rapuh.

EntityAcar UmbralEntity

Hasil pembuatan ×1 · Hidangan pelengkap menyegarkan yang cocok disajikan bersama nasi dan hidangan utama.

EntityLobak MoondewEntity

Bahan pembuatan ×8 · Dinutrisi oleh esensi moondew, lobak ini berkilau seputih bulan dan terasa semanis embun pagi yang segar.

EntityCabai Waxing MoonEntity

Bahan pembuatan ×8 · Awalnya berbentuk bulan sabit perak yang ramping, membesar setiap hari hingga bulan purnama tergantung di setiap ranting. Kalau kamu bisa mencicipi bulan, apa rasanya akan seperti ini?

EntityCuka Sari ApelEntity

Bahan pembuatan ×1 · Cairan kuning pucat yang jernih dengan wangi apel tajam dan sedikit kesan buah.

EntityKoin RumahEntity

Biaya peningkatan bangunan ×5900 · Token eksklusif GoGoHomes, yang pada permukaannya masing-masing terukir simbol yang merepresentasikan "rumah".