Aniimo

Aniimo · Lemon · Entity

Kesan masam dan kesatnya menyegarkan alat indra seketika.

Aniimo · Lemon · Entity

Informasi dasar

Kategori

Item

Cara Mendapatkan

Diperoleh dengan menanam tumbuhan di Petak Hutan di Rumahmu

Gambar lainnya (1)

Lemon · Ikon

Aniimo

Konten terkait

EntityBenih Pohon LemonEntity

Hasil pembuatan ×42 · Benih kuning pucat yang berisi energi sitrus segar, tumbuh menjadi pohon lemon yang rimbun.

EntityAnggurEntity

Bahan pembuatan ×16 · Rumpun subur berisi anggur berair yang menggantung di sulur, dengan kilap menarik di bawah sinar matahari.

EntityBalok KayuEntity

Hasil pembuatan ×47 · Balok kayu yang berat, bentuknya tidak beraturan. Bahan yang sederhana namun sangat penting.

EntityDupa LemonEntity

Hasil pembuatan ×1 · Harum segar lemon seperti minuman musim panas.

EntityAromatistEntity

Bahan pembuatan ×2 · Tiap tetesan dikumpulkan cermat oleh para Dewy, kaya dengan wangi bunga.

EntityIrisan Lemon KeringEntity

Hasil pembuatan ×1 · Potongan keemasan yang asam dan menyegarkan.

EntityMinuman Lemon AnggurEntity

Hasil pembuatan ×1 · Minuman buah berwarna ungu kemerahan cerah di mana aroma manis anggur bertemu dengan rasa asam lemon yang segar, menyegarkan dan melegakan dahaga.

EntityAir dari Mata Air Batuan DalamEntity

Bahan pembuatan ×6 · Air dari mata air sebening kristal yang muncul dari batuan dasar yang dalam.

EntityLemon AsinEntity

Hasil pembuatan ×1 · Gigitan gurih yang dipadu rasa asam lemon, menyegarkan dan membersihkan lidah.

EntityGaram LautEntity

Bahan pembuatan ×13 · Garam laut yang dipanen secara alami, mempertahankan kristal kasar yang tak beraturan.

EntityLemon Asin PremiumEntity

Hasil pembuatan ×1 · Gigitan gurih yang dipadu rasa asam lemon, menyegarkan dan membersihkan lidah.

EntityDupa Lemon LanjutanEntity

Hasil pembuatan ×1 · Dupa Lemon yang segar, menyegarkan seperti minuman musim panas yang dingin.

BangunanPetak Hutan (Level 2)Bangunan

Hasil pembuatan ×8 · Petak Hutan (Level 2)

BangunanPetak Hutan (Level 3)Bangunan

Hasil pembuatan ×8 · Petak Hutan (Level 3)

BangunanPetak Hutan (Level 4)Bangunan

Hasil pembuatan ×42 · Petak Hutan (Level 4)

BangunanPetak Hutan (Level 5)Bangunan

Hasil pembuatan ×42 · Petak Hutan (Level 5)

BangunanPetak Hutan (Level 6)Bangunan

Hasil pembuatan ×42 · Petak Hutan (Level 6)

BangunanPengering Kotak Musik (Lv.2)Bangunan

Bahan pembuatan ×8 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 3)Bangunan

Bahan pembuatan ×8 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 4)Bangunan

Bahan pembuatan ×8 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 5)Bangunan

Bahan pembuatan ×8 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 6)Bangunan

Bahan pembuatan ×8 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 7)Bangunan

Bahan pembuatan ×8 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 3)Bangunan

Bahan pembuatan ×12 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 4)Bangunan

Bahan pembuatan ×12 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 5)Bangunan

Bahan pembuatan ×12 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 6)Bangunan

Bahan pembuatan ×12 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanTong Ragi Pantul (Level 3)Bangunan

Bahan pembuatan ×16 · Tong kayu yang memancarkan wangi buah yang lembut, dengan aniimo melompat-lompat dan bermain di atas tong untuk memeras buah-buahan dan hasil panen di dalamnya menjadi minuman yang nikmat. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanTong Ragi Pantul (Level 4)Bangunan

Bahan pembuatan ×16 · Tong kayu yang memancarkan wangi buah yang lembut, dengan aniimo melompat-lompat dan bermain di atas tong untuk memeras buah-buahan dan hasil panen di dalamnya menjadi minuman yang nikmat. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanTong Ragi Pantul (Level 5)Bangunan

Bahan pembuatan ×16 · Tong kayu yang memancarkan wangi buah yang lembut, dengan aniimo melompat-lompat dan bermain di atas tong untuk memeras buah-buahan dan hasil panen di dalamnya menjadi minuman yang nikmat. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 3)Bangunan

Bahan pembuatan ×16 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 4)Bangunan

Bahan pembuatan ×16 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanStoples Acar (Level 5)Bangunan

Bahan pembuatan ×16 · Bahan dan bumbu bercampur di dalam stoples, tempat waktu dan fermentasi mengubahnya menjadi rasa yang sama sekali baru. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.