Aniimo

Aniimo · Citron · Objets

Sa saveur acidulée et astringente réveille instantanément les sens.

Aniimo · Citron · Objets

Informations générales

Catégorie

Objets

Mode d'obtention

Disponible en plantant dans la Pépinière de votre logis

Autres images (1)

Citron · Icône

Aniimo

Contenu associé

ObjetsGraine de citronnierObjets

Résultat de fabrication ×42 · Une graine jaune pâle, gorgée de zestes d'agrumes, qui se transformera en citronnier au feuillage généreux.

ObjetsRaisinsObjets

Matériaux de fabrication ×16 · De belles grappes de raisin bien juteuses pendent aux vignes, luisant de façon irrésistible au soleil.

ObjetsBloc de boisObjets

Résultat de fabrication ×47 · De lourds blocs de bois, de forme irrégulière. Un matériau basique, mais essentiel.

ObjetsEncens au citronObjets

Résultat de fabrication ×1 · Le parfum rafraîchissant du citron évoque une boisson d'été.

ObjetsAromathysteObjets

Matériaux de fabrication ×2 · Chaque goutte est patiemment recueillie par les Plumiel et déborde d'un parfum floral.

ObjetsTranches de citron séchéObjets

Résultat de fabrication ×1 · Ces tranches dorées sont acidulées et rafraîchissantes.

ObjetsBoisson au raisin citronnéeObjets

Résultat de fabrication ×1 · Une boisson fruitée d'une couleur bordeaux éclatante, où l'arôme sucré du raisin rencontre la fraîcheur acidulée du citron, rafraîchissante et désaltérante.

ObjetsEau de source des profondeurs rocheusesObjets

Matériaux de fabrication ×6 · Une eau de source cristalline qui jaillit des profondeurs de la roche-mère.

ObjetsCitron saléObjets

Résultat de fabrication ×1 · Une bouchée savoureuse relevée par l'acidité vive du citron, rafraîchissante et parfaite pour rincer le palais.

ObjetsSel de merObjets

Matériaux de fabrication ×13 · Du sel de mer récolté naturellement, avec de gros cristaux irréguliers.

ObjetsCitron salé premiumObjets

Résultat de fabrication ×1 · Une bouchée savoureuse relevée par l'acidité vive du citron, rafraîchissante et parfaite pour rincer le palais.

ObjetsEncens au citron avancéObjets

Résultat de fabrication ×1 · Un Encens au citron frais, aussi rafraîchissant qu’une boisson glacée en été.

BâtimentsPépinière (niveau 2)Bâtiments

Résultat de fabrication ×8 · Pépinière (niveau 2)

BâtimentsPépinière (niveau 3)Bâtiments

Résultat de fabrication ×8 · Pépinière (niveau 3)

BâtimentsPépinière (niveau 4)Bâtiments

Résultat de fabrication ×42 · Pépinière (niveau 4)

BâtimentsPépinière (niveau 5)Bâtiments

Résultat de fabrication ×42 · Pépinière (niveau 5)

BâtimentsPépinière (niveau 6)Bâtiments

Résultat de fabrication ×42 · Pépinière (niveau 6)

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 2)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 6)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 7)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 6)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsTrempo-barils (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×16 · Un tonneau en bois qui dégage un léger parfum fruité, sur lequel les Aniimo sautillent et jouent pour presser les fruits et les plantes contenus à l'intérieur, afin d'en faire une délicieuse boisson. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsTrempo-barils (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×16 · Un tonneau en bois qui dégage un léger parfum fruité, sur lequel les Aniimo sautillent et jouent pour presser les fruits et les plantes contenus à l'intérieur, afin d'en faire une délicieuse boisson. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsTrempo-barils (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×16 · Un tonneau en bois qui dégage un léger parfum fruité, sur lequel les Aniimo sautillent et jouent pour presser les fruits et les plantes contenus à l'intérieur, afin d'en faire une délicieuse boisson. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×16 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×16 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×16 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.