Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.
HP100
ATK100
P.DEF70
REGEN86
M.DEF70
BREAK104
Kemampuan pasif
Ketahanan Daya
Setelah skill menghasilkan 6 pukulan telak, menjadi [Overcharged], langsung mendapatkan perisai yang setara —% HP. Semua skill menghabiskan — EP lebih sedikit, tetapi UP tidak dapat diperoleh. Bertahan selama 6 dtk.