Ringkasan

Wujud
Prismana
Tahap pertumbuhan
Babak Nova
Elemen
Kilat · Gelap

Atribut dasar

Ini adalah nilai dasar spesies. Atribut setelah pelatihan dapat berbeda.

HP100
ATK100
P.DEF70
REGEN86
M.DEF70
BREAK104

Kemampuan pasif

Ketahanan Daya

Setelah skill menghasilkan 6 pukulan telak, menjadi [Overcharged], langsung mendapatkan perisai yang setara —% HP. Semua skill menghabiskan — EP lebih sedikit, tetapi UP tidak dapat diperoleh. Bertahan selama 6 dtk.

Beberapa nilai belum tersedia.

Keterampilan

Keterampilan wujud ini belum tersedia.

Evolusi

Jalur evolusi belum tersedia.

Wujud

Penelitian

Penelitian wujud ini belum tersedia.

Gambar permainan

Gambar permainan belum tersedia.