Encyclopédie

Trails in the Sky 2nd Chapter — Sauver les sources: Guide

Les sources chaudes du village d'Elmo sont inutilisables en ce moment. Il semblerait que le problème vienne du système de pompe... Il devrait être possible de le réparer. Il faut agir pour remettre les sources chaudes en service.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Étapes

  1. Les sources chaudes du village d'Elmo sont inutilisables en ce moment. Il semblerait que le problème vienne du système de pompe... Il devrait être possible de le réparer. Il faut agir pour remettre les sources chaudes en service.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  2. ★ On a récupéré la clé de l'abri de la pompe. Allons jeter un œil maintenant.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  3. ★ Le générateur de champ zéro est inutile ici.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  4. ・ Apparemment, il y a un moteur à combustion interne au quai. Il faudrait parler à Gustav, le chef de la maintenance.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  5. ・ On devrait aller au sous-sol de l'usine centrale demander le carburant qu'il nous faut.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  6. ★ Le moteur à combustion a été prêté à l'armée royale. On devrait se renseigner à la forteresse de Leiston.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  7. ★ On a demandé à Kilika de contacter la forteresse de Leiston à propos du moteur.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  8. ★ On a parlé avec un soldat devant la forteresse.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  9. ★ Un patrouilleur transportant un moteur à combustion interne aurait atterri sur les plaines de Tratt.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  10. ★ Moteur à combustion interne récupéré !

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  11. ★ Selon le chef de l'usine Murdock, le carburant devrait être arrivé au quai de Ruan.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  12. ★ Prenons la lettre et allons à Ruan.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  13. ★ On a récupéré le carburant !

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  14. ★ On a tout ce qu'il nous faut. Il est temps de retourner à Elmo avec Tita.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  15. ★ Grâce aux efforts de Tita, le système de pompage fonctionne à merveille !

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  16. ★ Dernière tâche : faire trempette dans les sources chaudes. Mission accomplie ♪

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

Sauver les sources: Indicateur de réussite

client: Guilde des Égides · BP 9 · miras 8000

Encyclopédie

Trails in the Sky 2nd Chapter — Contenu associé

PNJKilikaPNJ

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Consultez les informations du personnage et les lieux associés.

PNJGustav, chef de la maintenancePNJ

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Consultez les informations du personnage et les lieux associés.

PNJMurdock, chef de l'usinePNJ

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Consultez les informations du personnage et les lieux associés.

PNJRaisPNJ

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Consultez les informations du personnage et les lieux associés.

Membres du groupeTitaMembres du groupe

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Consultez les crafts et capacités de soutien. La disponibilité du personnage dépend de l’histoire.

Objets et équipementClé de l'abri de la pompeObjets et équipement

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Une clé empruntée à Mao dans le village d'Elmo. Elle permet d'entrer dans l'abri de la pompe.

Objets et équipementMoteur à combustionObjets et équipement

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Une machine complexe qui convertit la chaleur générée en énergie cinétique.

Objets et équipementGénérateur de champ zéroObjets et équipement

Participant · quantité 1 / Contenu associé · quantité 1 · Un appareil qui annule les effets des coupures orbales.

MapsGuilde des Égides - branche de Zeiss · KilikaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Zeiss · Gustav, chef de la maintenanceMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Zeiss · Gustav, chef de la maintenanceMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsUsine centrale de Zeiss · Gustav, chef de la maintenanceMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsUsine centrale de Zeiss · Gustav, chef de la maintenanceMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsEntrepôt du quai · Gustav, chef de la maintenanceMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsUsine centrale de Zeiss · Murdock, chef de l'usineMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsUsine centrale de Zeiss · Murdock, chef de l'usineMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsUsine centrale de Zeiss · Murdock, chef de l'usineMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Ruan · RaisMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Ruan · RaisMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsEntrepôt · RaisMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Rolent · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsMaison de la famille Bright · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Bose · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Bose · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAuberge du Martin-pêcheur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAuberge du Martin-pêcheur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAuberge du Martin-pêcheur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAuberge du Martin-pêcheur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsMaison des Crosner · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Ruan · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Ruan · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Zeiss · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsUsine centrale de Zeiss · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsUsine et maison de Russell · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Zeiss · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Zeiss · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Grancel · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Grancel · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Grancel · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Grancel · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGrand magasin d'Edel · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsMusée d'Histoire · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsZone interdite - 1er niveau · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsZone interdite - 3e niveau · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAérobus Cecilia · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAérobus Cecilia · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAérobus Cecilia · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAérobus Cecilia · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAérobus Cecilia - pont · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · TitaMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

Sauver les sources: How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Sauver les sources: Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Sauver les sources: Rewards

  • Not documented yet — not the same as none

Sauver les sources: Characters and related entities