Encyclopédie

Trails in the Sky 2nd Chapter — L'« ombre blanche » ③: Guide

L'« ombre blanche » s'est enfuie vers l'ancien bâtiment. Allons-y tout de suite !

Trails in the Sky 2nd Chapter — Étapes

  1. L'« ombre blanche » s'est enfuie vers l'ancien bâtiment. Allons-y tout de suite !

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  2. ★ Nous voilà à l'ancien bâtiment.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  3. ★ On a trouvé une carte dans la porte ! « Le premier fléau vous attend dans la grande salle. Cherchez la flamme vide. »

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  4. ★ Il y avait une carte dans le bougeoir ! « Le deuxième fléau est dans une salle de classe. Trouvez l'élève face au sud-est. »

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  5. ★ Il y avait une carte dans un bureau ! « Le troisième fléau git dans le jardin. Cherchez la tête fauchée. »

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  6. ★ On a trouvé une vieille clé dans le jardin ! Il faut trouver ce qu'elle permet d'ouvrir.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  7. ★ On a trouvé un escalier qui mène sous terre !

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  8. ★ On sait qui est l'« ombre blanche ». C'était une illusion créée par l'un des Légats de l'Organisation afin de tester un nouveau type d'Evangelium.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  9. ★ Bleublanc, le Voleur fantôme. Son apparence et son attitude semblent étranges, mais sa maîtrise du combat est évidente.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  10. ★ Le calme semble maintenant revenu à Ruan.

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

  11. ★ La guilde des Égides de Zeiss a besoin d'aide. Il est temps de prendre un aérobus, direction Zeiss !

    Attention:Ces entrées comprennent des branches alternatives et des comptes rendus de fin. Suivez celle qui correspond à votre progression.

L'« ombre blanche » ③: Indicateur de réussite

client: Guilde des Égides · BP 0 · miras 0

Encyclopédie

Trails in the Sky 2nd Chapter — Contenu associé

L'« ombre blanche » ③: How to start

  • Not documented yet — not the same as none

L'« ombre blanche » ③: Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

L'« ombre blanche » ③: Rewards

  • Not documented yet — not the same as none

L'« ombre blanche » ③: Characters and related entities