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Trails in the Sky 2nd Chapter — Zin

Consultez les crafts et capacités de soutien. La disponibilité du personnage dépend de l’histoire.

Trails in the Sky 2nd Chapter — Zin

Zin: Informations

Zin: Catégorie

Rôle d'équipe

Zin: Compétences

Attaque normale Provocation · Niveau 1 · 20 CP └ Provocation Poing céleste véritable · Niveau 1 · 40 CP Sang-froid · Niveau 1 · 40 CP Sang-froid véritable · Niveau 82 · 40 CP Distension · Niveau 1 · 30 CP Distension véritable · Niveau 68 · 30 CP Neutralisation · Niveau 1 · 60 CP Neutralisation véritable · Niveau 61 · 60 CP Faille tonitruante · Niveau 48 · 50 CP Explosion d'aura · Niveau 1 · 100 CP Explosion d'aura véritable · Niveau 54 · 100 CP Courroux de Genbu · Niveau 74 · 100 CP

Zin: Capacités de soutien

Rempart Coup implacable Pranayama immuable Représailles Résurgence EX Amélioration tech II Pranayama immuable EX Synergie émérite Résurgence MAX

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Trails in the Sky 2nd Chapter — Contenu associé

Crafts et artsAttaque normaleCrafts et arts

Compétences · Attaque normale

Crafts et artsProvocationCrafts et arts

Compétences · Attire l'attention de l'ennemi pour qu'il baisse sa garde.

Crafts et arts└ ProvocationCrafts et arts

Compétences · Pas encore disponible

Crafts et artsPoing céleste véritableCrafts et arts

Compétences · Assène un coup infaillible sans possibilité de riposte.

Crafts et artsSang-froidCrafts et arts

Compétences · Réinsuffle la vie en frappant un certain point vital.

Crafts et artsSang-froid véritableCrafts et arts

Compétences · Réinsuffle encore plus la vie en frappant un certain point vital.

Crafts et artsDistensionCrafts et arts

Compétences · Galvanise avec des techniques de respiration de l'école Taito.

Crafts et artsDistension véritableCrafts et arts

Compétences · Galvanise avec des techniques de respiration approfondies de l'école Taito.

Crafts et artsNeutralisationCrafts et arts

Compétences · Une séquence impressionnante de coups de pied enchaînés.

Crafts et artsNeutralisation véritableCrafts et arts

Compétences · Chaque coup de pied assaille l'ennemi d'une puissance redoutable.

Crafts et artsFaille tonitruanteCrafts et arts

Compétences · Frappe le sol avec une force retentissante pour anéantir les ennemis proches.

Crafts et artsExplosion d'auraCrafts et arts

Compétences · Déchaîne une vague d'énergie des deux paumes pour frapper les ennemis proches.

Crafts et artsExplosion d'aura véritableCrafts et arts

Compétences · Un coup de paume explosif qui anéantit les ennemis sur son passage.

Crafts et artsCourroux de GenbuCrafts et arts

Compétences · Canalise la puissance tellurique pour réduire les ennemis en poussière.

Capacités de soutienRempartCapacités de soutien

Compétences de soutien · Protège un allié d'une attaque ennemie. (Dégâts x0,1 / Survie avec 1 PV)

Capacités de soutienCoup implacableCapacités de soutien

Compétences de soutien · Chance d'asséner un coup fatal puissant à 1 ennemi en état critique. (Puissance : D+)

Capacités de soutienPranayama immuableCapacités de soutien

Compétences de soutien · PT+25 / DÉF et DFA ↑ (3 tours).

Capacités de soutienReprésaillesCapacités de soutien

Compétences de soutien · Chance de riposter quand un allié est attaqué. (Puissance : C)

Capacités de soutienRésurgence EXCapacités de soutien

Compétences de soutien · Restaure 10 % des PV et PT+75 si un allié va être KO. (Une fois par combat)

Capacités de soutienAmélioration tech IICapacités de soutien

Compétences de soutien · Dégâts, soins et bouclier des techs accrus de 30 % / Durée des bonus +1 tour.

Capacités de soutienPranayama immuable EXCapacités de soutien

Compétences de soutien · PT+50 / DÉF et DFA ↑ (4 tours).

Capacités de soutienSynergie émériteCapacités de soutien

Compétences de soutien · Augmente de 20 % les dégâts d'attaques complémentaires, d'unions et de chaînes.

Capacités de soutienRésurgence MAXCapacités de soutien

Compétences de soutien · Restaure 15 % des PV et PT+100 si un allié va être KO. (Une fois par combat)

MapsGuilde des Égides - branche de Rolent · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Bose · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Bose · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAuberge du Martin-pêcheur · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAuberge du Martin-pêcheur · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAuberge du Martin-pêcheur · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsRégion de Ruan · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Ruan · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Zeiss · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Zeiss · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Grancel · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsGuilde des Égides - branche de Grancel · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsZone interdite - 1er niveau · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsZone interdite - 3e niveau · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAérobus Cecilia · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsAérobus Cecilia · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.

MapsArseille, croiseur à grande vitesse - intérieur · ZinMaps

Les emplacements changent selon l’histoire et ne sont pas tous actifs à la fois.