Aniimo

C'est de l'art ! Pas des gribouillis ! II

La quête de « rondeur » de Shulala devient de plus en plus exaltée, et les traits dessinés sur sa toile partent encore plus dans tous les sens. Voilà déjà son deuxième croquis, tout à fait effarant...

Étapes de la quête

  1. Utilisez les indices dessinés pour trouver le bon Aniimo.

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

  2. Parlez à Shulala.

    Attention:Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

Présentation de la quête

La quête de « rondeur » de Shulala devient de plus en plus exaltée, et les traits dessinés sur sa toile partent encore plus dans tous les sens. Voilà déjà son deuxième croquis, tout à fait effarant...

Notes

Voici les objectifs répertoriés. Vérifiez en jeu les objectifs ou embranchements supplémentaires. Les objectifs regroupés n’imposent pas un ordre fixe.

Aniimo

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Comment commencer

  • Non documenté à ce jour ; peut exister

Prérequis

  • Non documenté à ce jour ; peut exister

Récompenses