Aniimo

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! II

Hành trình theo đuổi sự “tròn trịa” của cậu ấy ngày càng cuồng nhiệt và đường nét trên giấy vẽ còn phóng khoáng hơn nữa. Đây đã là bản phác thảo khó hiểu thứ hai của cậu ấy rồi…

Các bước nhiệm vụ

  1. Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.

    Chú ý:Đây là các mục tiêu nhiệm vụ đã ghi nhận. Hãy kiểm tra mục tiêu hoặc nhánh bổ sung trong game. Các mục tiêu được liệt kê cùng nhau không có nghĩa là phải hoàn thành theo thứ tự cố định.

  2. Nói chuyện với Shulala.

    Chú ý:Đây là các mục tiêu nhiệm vụ đã ghi nhận. Hãy kiểm tra mục tiêu hoặc nhánh bổ sung trong game. Các mục tiêu được liệt kê cùng nhau không có nghĩa là phải hoàn thành theo thứ tự cố định.

Tổng quan nhiệm vụ

Hành trình theo đuổi sự “tròn trịa” của cậu ấy ngày càng cuồng nhiệt và đường nét trên giấy vẽ còn phóng khoáng hơn nữa. Đây đã là bản phác thảo khó hiểu thứ hai của cậu ấy rồi…

Lưu ý

Đây là các mục tiêu nhiệm vụ đã ghi nhận. Hãy kiểm tra mục tiêu hoặc nhánh bổ sung trong game. Các mục tiêu được liệt kê cùng nhau không có nghĩa là phải hoàn thành theo thứ tự cố định.

Aniimo

Nội dung liên quan

Cách bắt đầu

  • Chưa ghi nhận, không có nghĩa là không có

Điều kiện tiên quyết

  • Chưa ghi nhận, không có nghĩa là không có

Phần thưởng