Basic stats and details
Función: Interferencia
Original en chino (traducción pendiente)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

偷窃、弱化与水风魔法追击
尼科尔 魔人菲娜


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 能量解放 主动技能 | 对敌方单体进行水属性魔法攻击 对破防中的敌人伤害提升50% | 法力 15 |
| 盗取力量 主动技能 | 攻击时,有几率对对象陷入减力状态,并使自身获得勇气状态的特技 | 法力 10 |
| 盗取速度 主动技能 | 攻击时,有几率使对象陷入缓慢状态,并使自身获得急速状态的特技 | 法力 10 |
| 魔法攻击提升20% 被动能力 | 魔法攻击的伤害提升20% | — |
| 盗贼之证 被动能力 | 迄今为止使用“偷窃”的次数越多,可提升的伤害就越多 提升上限1.5倍 | — |





觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 爆裂回旋 主动技能 | 对全体敌人进行风属性魔法攻击 对破防中的敌人伤害提升50% | 法力 40 |
| 盗取体力 主动技能 | 攻击时,有几率对对象陷入弱守状态,并使自身获得护盾状态的特技 | 法力 10 |
| 顺手中毒 被动能力 | 使用“战斗”及特技时,有几率附加中毒效果 | — |
| 辨别 被动能力 | 通过“偷窃”获得稀有道具的成功率提升 | — |
| 暴击提升5% 被动能力 | 暴击率提升5% | — |
| 速度提升10% 被动能力 | 速度提升10% | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 4项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 能量解放·改 主动技能 | 对敌方单体进行水属性魔法攻击 对破防中的敌人伤害提升50% | 法力 44 |
| 盗取魔力 主动技能 | 攻击时,有几率使对象陷入减魔状态,并使自身获得信念状态的特技 | 法力 10 |
| 顺手失明 被动能力 | 使用“战斗”及特技时,有几率附加失明效果 | — |
| 中毒无效 被动能力 | 完全免疫中毒效果 | — |




觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 3项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 爆裂回旋·改 主动技能 | 对全体敌人进行风属性魔法攻击 对破防中的敌人伤害提升50% | 法力 70 |
| 顺手混乱 被动能力 | 使用“战斗”及【特技】时,有几率附加混乱效果 | — |
| 珍宝猎人 被动能力 | “偷窃”成功时,必定能偷到稀有道具 | — |



共鸣招式:巅峰之刃
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 巅峰之刃 主动技能 | 对敌方单体进行风属性魔法攻击 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 偷窃 :偷盗道具;单独装备 15 点 |
| MR2 | 35 | 体力 +5 |
| MR3 | 95 | 祸不单行 :攻击状态异常、弱化效果中的敌人时,破防伤害提升30%;单独装备 20 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 抢夺 :攻击并偷盗道具的特技;单独装备 20 点 |
| MR6 | 695 | 生命值 +60 |
| MR7 | 1,195 | 雪上加霜 :攻击目标身上的状态异常及弱化效果数量越高,造成的伤害越高 提升上限为1.6倍;单独装备 25 点 |
| MR8 | 2,195 | 速度 +15 |
| MR9 | 4,195 | 小厄灾 :施加中毒、睡眠、失明、沉默、混乱中的任意1种效果;单独装备 30 点 能力装备点数上限 +8 吉坦 MASTER :通过吉坦的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 90 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 吉坦的光之祠堂事件
- 进入与吉坦对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
- 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。
具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 800 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 25 |
| 基础防御 | 30 |
| 基础魔力 | 10 |
| 基础精神 | 20 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 15 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过吉坦的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 90 |
战斗指令
使用吉坦的招式
| 装备消耗 | 0 |
Habilidades y desbloqueo
| Requisito | Habilidad | Efecto | PM | Coste de capacidad |
| Despertar 0 | Energía libre | Inflige daño mágico de agua a un enemigo. Aumenta un 50 % el daño si el objetivo está aturdido. | 15 | 10 |
| Despertar 0 | Robo de fuerza | [Habilidad de combate] Inflige daño a un enemigo. Puede aplicar Bravura sobre uno mismo y Antibravura al objetivo. | 10 | 10 |
| Despertar 0 | Robo de velocidad | [Habilidad de combate] Inflige daño a un enemigo. Puede aplicar Prisa sobre uno mismo y Freno al objetivo. | 10 | 10 |
| Despertar 0 | Ataque mágico +20 % | Aumenta un 20 % el daño de los ataques mágicos. | — | 40 |
| Despertar 0 | Picaresca | Aumenta hasta un 50 % el daño infligido. El daño aumenta según la cantidad de veces que se haya usado Robar. | — | 30 |
| Despertar 1 · Material: Esquirla de magicita | Sacudida | Inflige daño mágico de viento a todos los enemigos. Aumenta un 50 % el daño si el objetivo está aturdido. | 40 | 10 |
| Despertar 1 · Material: Esquirla de magicita | Robo de vitalidad | [Habilidad de combate] Inflige daño a un enemigo. Puede aplicar Coraza sobre uno mismo y Anticoraza al objetivo. | 10 | 10 |
| Despertar 1 · Material: Esquirla de magicita | Añade veneno | Puede infligir Veneno al usar un ataque estándar o una habilidad de combate. | — | 30 |
| Despertar 1 · Material: Esquirla de magicita | Ojo perspicaz | Aumenta la probabilidad de conseguir objetos raros al usar Robar. | — | 20 |
| Despertar 1 · Material: Esquirla de magicita | Críticos +5 % | Aumenta un 5 % la probabilidad de asestar golpes críticos. | — | 20 |
| Despertar 1 · Material: Esquirla de magicita | Velocidad +10 % | Aumenta un 10 % la velocidad. | — | 20 |
| Despertar 2 · Material: Magicita | Energía libre+ | Inflige daño mágico de agua a un enemigo. Aumenta un 50 % el daño si el objetivo está aturdido. | 44 | 10 |
| Despertar 2 · Material: Magicita | Robo de magia | [Habilidad de combate] Inflige daño a un enemigo. Puede aplicar Fe sobre uno mismo y Antifé al objetivo. | 10 | 10 |
| Despertar 2 · Material: Magicita | Añade ceguera | Puede cegar al usar un ataque estándar o una habilidad de combate. | — | 30 |
| Despertar 2 · Material: Magicita | Anula veneno | Protege frente a Veneno. | — | 10 |
| Despertar 3 · Material: Cristal de magicita | Sacudida+ | Inflige daño mágico de viento a todos los enemigos. Aumenta un 50 % el daño si el objetivo está aturdido. | 70 | 10 |
| Despertar 3 · Material: Cristal de magicita | Añade confusión | Puede infligir Confusión al usar un ataque estándar o una habilidad de combate. | — | 30 |
| Despertar 3 · Material: Cristal de magicita | Cazatesoros | Consigues un objeto raro si el robo sale bien. | — | 50 |
| MR 1 · MRP 10 | Robar | Roba un objeto a un enemigo. | 0 | 15 |
| MR 2 · MRP 35 | Energía | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | Terapia de shock | Aumenta un 30 % la capacidad de aturdimiento al atacar a enemigos con debilitaciones o estados alterados. | — | 20 |
| MR 4 · MRP 195 | Límite de capacidad | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | Arrebatar | [Habilidad de combate] Inflige daño y puede robarle un objeto a un enemigo. | 0 | 20 |
| MR 6 · MRP 695 | VIT | +60 | — | — |
| MR 7 · MRP 1195 | Agravio | Aumenta hasta un 60 % el daño. El incremento depende del número de debilitaciones y estados alterados del objetivo. | — | 25 |
| MR 8 · MRP 2195 | Velocidad | +15 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Infortunio | Inflige uno de los siguientes estados: Veneno, Sueño, Ceguera, Silencio o Confusión. | 10 | 30 |
| MR 9 · MRP 4195 | Límite de capacidad | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Espíritu de Yitán | Activa todas las habilidades de rango de dominio de Yitán. | — | 90 |
| Resonancia | Hoja culminante | Inflige daño mágico de viento a un enemigo. | 0 | 10 |
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