Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa lúmina
Elemento
Tierra

Hábitos

¡Crujiente!

A los pebblings les gusta golpear rocas grandes con la cabeza y luego comerse los trozos rotos para endurecer su piel.

Nacido para cavar

Los pebblings nacen para cavar. Dales un poco de orientación y práctica, y se estarán moviendo bajo tierra como profesionales en un abrir y cerrar de ojos.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS83
ATQ68
DEF física52
REGEN56
DEF mágica74
QUIEBRE79

Rasgos pasivos

Afinidad terrestre

Mientras está en el estado [Excavación], puedes usar habilidades e infligir un — % de daño de QUIEBRE adicional.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

(QUIEBRE) Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Proyectil de piedra Habilidad de combate

Dispara un proyectil de piedra al objetivo.

Poder
30
Recuperación
1
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Púas de tierra Habilidad de combate

Genera una línea de púas de piedra que se extiende hacia delante y atraviesa a todos los objetivos en su trayectoria.

Poder
62
Recuperación
1
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Evolución

Formas

Investigación

Derrota a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de agua

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de agua

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de agua

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de agua

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 50

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 100

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 1000

Recompensas

Puntos de investigación ×10Sello brillante ×1

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa 2 líneas de evolución.

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×20Cristal de flujo ×3

Imágenes del juego

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