Resumen

Forma
Forma básica
Etapa de crecimiento
Etapa lúmina
Elemento
Oscuridad

Hábitos

De múltiples usos

Los dewys no solo consumen néctar, sino que también alimentan a sus crías y construyen sus nidos con él.

Atributos básicos

Estos son los valores básicos de la especie. Los valores tras el entrenamiento pueden variar.

PS71
ATQ94
DEF física58
REGEN94
DEF mágica55
QUIEBRE69

Rasgos pasivos

Fragancia peligrosa

Cuando una habilidad inflige daño a un objetivo, reduce en — la resistencia del objetivo a la oscuridad durante 20 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Habilidades

ATQ Ataque normal

Usa el poder oscuro para atacar objetivos a corta distancia.

Poder
6
Recuperación
0.1
Costo de PE
0
Costo definitivo
0

Destello floral Habilidad de combate

Salta para esquivar un ataque, lo que permite que un aroma lo rodee antes de atacar en picada a los objetivos para infligir daño. Una esquiva exitosa generará un escudo que equivale al — % de los PS máximos durante 20 s.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
38
Recuperación
10
Costo de PE
10
Costo definitivo
0

Flor marchita Habilidad de combate

Libera una fragancia que inflige daño a los objetivos dentro del alcance y restaura PS a todos los miembros del equipo equivalentes a un — % de sus PS máx. Si solo hay un objetivo dentro del alcance, el efecto de curación se duplica.

Algunos valores aún no están disponibles.

Poder
10
Recuperación
18
Costo de PE
20
Costo definitivo
0

Evolución

Formas

Investigación

Derrota a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 20

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 40

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 50

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 100

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Captura a este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 1000

Recompensas

Puntos de investigación ×10Sello brillante ×1

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 3 · Objetivo 4

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Completa la evolución de este Aniimo

Etapa 4 · Objetivo 8

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de viento

Etapa 1 · Objetivo 1

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de viento

Etapa 2 · Objetivo 2

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de viento

Etapa 3 · Objetivo 5

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Derrota a este Aniimo usando una habilidad de viento

Etapa 4 · Objetivo 10

Recompensas

Puntos de investigación ×10

Imágenes del juego

Las imágenes del juego aún no están disponibles.