Aniimo

Aniimo · Sichelmond-Pfeffer · Gegenstände

Es beginnt als schmale, silberne Sichel und wird von Tag zu Tag voller, bis an jedem Zweig Vollmonde hängen. Wenn man den Mond kosten könnte, würde er wohl so schmecken?

Aniimo · Sichelmond-Pfeffer · Gegenstände

Grundinformationen

Kategorie

Gegenstände

Verwendung

Eine speziell für das Festival gezüchtete Sorte. Sie wächst nur während der Vollmondsaison.

Fundort

Erhalten, indem du Feldfrüchte im Farmland in deiner Heimat anbaust

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Sichelmond-Pfeffer · Symbol

Aniimo

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Herstellungsergebnis ×8 · Notizen zu Formeln, die durch unzählige Versuche ausgefeilt wurden. Die Handschrift mag unordentlich sein, doch die Anweisungen sind klar genug, um die perfekten Mengenverhältnisse herauszulesen.

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Herstellungsmaterialien ×8 · Notizen zu Formeln, die durch unzählige Versuche ausgefeilt wurden. Die Handschrift mag unordentlich sein, doch die Anweisungen sind klar genug, um die perfekten Mengenverhältnisse herauszulesen.

GegenständeRezeptnotiz: Umbral-EintopfGegenstände

Herstellungsmaterialien ×8 · Notizen zu Formeln, die durch unzählige Versuche ausgefeilt wurden. Die Handschrift mag unordentlich sein, doch die Anweisungen sind klar genug, um die perfekten Mengenverhältnisse herauszulesen.

GegenständeRezeptnotiz: Gerösteter Sichelmond-PfefferGegenstände

Herstellungsmaterialien ×8 · Notizen zu Formeln, die durch unzählige Versuche ausgefeilt wurden. Die Handschrift mag unordentlich sein, doch die Anweisungen sind klar genug, um die perfekten Mengenverhältnisse herauszulesen.

GegenständeRezeptnotiz: Süßscharfe Umbral-SoßeGegenstände

Herstellungsmaterialien ×8 · Notizen zu Formeln, die durch unzählige Versuche ausgefeilt wurden. Die Handschrift mag unordentlich sein, doch die Anweisungen sind klar genug, um die perfekten Mengenverhältnisse herauszulesen.

GebäudeFarmland (Level 1)Gebäude

Herstellungsergebnis ×8 · Ein Stück Farmland, das noch nicht bewirtschaftet wurde und sich perfekt für den Anbau bestimmter Pflanzen eignet.

GebäudeFarmland (Level 2)Gebäude

Herstellungsergebnis ×8 · Ein Stück Farmland, das noch nicht bewirtschaftet wurde und sich perfekt für den Anbau bestimmter Pflanzen eignet.

GebäudeFarmland (Level 3)Gebäude

Herstellungsergebnis ×8 · Ein Stück Farmland, das noch nicht bewirtschaftet wurde und sich perfekt für den Anbau bestimmter Pflanzen eignet.

GebäudeFarmland (Level 4)Gebäude

Herstellungsergebnis ×8 · Ein Stück Farmland, das noch nicht bewirtschaftet wurde und sich perfekt für den Anbau bestimmter Pflanzen eignet.

GebäudeFarmland (Level 5)Gebäude

Herstellungsergebnis ×8 · Ein Stück Farmland, das noch nicht bewirtschaftet wurde und sich perfekt für den Anbau bestimmter Pflanzen eignet.

GebäudeFarmland (Level 6)Gebäude

Herstellungsergebnis ×8 · Ein Stück Farmland, das noch nicht bewirtschaftet wurde und sich perfekt für den Anbau bestimmter Pflanzen eignet.

GebäudeFarmland (Level 7)Gebäude

Herstellungsergebnis ×8 · Ein Stück Farmland, das noch nicht bewirtschaftet wurde und sich perfekt für den Anbau bestimmter Pflanzen eignet.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 1)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 2)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 3)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

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GebäudeOfen mit Greifer (Level 5)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeOfen mit Greifer (Level 6)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

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Herstellungsmaterialien ×8 · Röstaromen liegen in der Luft und locken Schleckermäuler an, doch wer ungeduldig ist, wird keinen Happen ergattern können. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 1)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 2)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 3)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 4)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 5)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeKochtopf (Level 6)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Die Zutaten köcheln im Dampf vor sich hin, vermischen sich langsam und setzen sich. Nach langem, sanftem Köcheln entsteht so ein reichhaltiger Sud. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 1)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

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GebäudeFeuerofen (Level 3)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 4)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeFeuerofen (Level 5)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Starke Hitze, ein echter Hingucker und köstliche Gerichte im Handumdrehen. Anheizen und loskochen! Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 1)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 2)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 3)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 4)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.

GebäudeEinmachglas (Level 5)Gebäude

Herstellungsmaterialien ×8 · Zutaten und Gewürze vermischen sich im Glas, wo Zeit und Fermentation völlig neue Aromen daraus machen. Erreiche Wohnmobil-Level 12, um in den E-Modus zu wechseln.