Prozkoumat svět

Snění v Novigradu

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Najdi snílku ve starém domě.
  2. Prohledej podkroví.
  3. Prozkoumej kresbu.
  4. Seber panenku.
  5. Polož panenku do kolébky.
  6. Zjisti, proč se zabouchly dveře.
  7. Prozkoumej kamna.
  8. Zeptej se bankéře, kde sehnat lopuch.
  9. Sežeň lopuch.
  10. Spal lopuch v kamnech.
  11. Promluv si se snílkou.
  12. Setkej se s Corinne u Zlatého jesetera.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Jak napovídá jejich jméno, oneiromantky, neboli snílky, jak se jim obecně říká, mají schopnost předpovídat budoucnost nebo oživovat minulost pomocí snů. Corinne patřila k těm nejlepším svého druhu a o zákazníky neměla nouzi, a to i přes nevraživost ke všemu okultnímu, která ve městě panovala. Geralt musel doufat, že si na něj pár chvil vyšetří, a vydal se za ní do domu, kde své řemeslo provozovala.

Prozkoumat svět

Související obsah

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none