Prozkoumat svět

Příběh rytíře

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Prozkoumej krvácející strom.
  2. Promluv si s dřevorubcem Jakubem.
  3. Najdi ostatky sira Garetha.
  4. Prohledej chatrč pomocí zaklínačských smyslů.
  5. Vydej se k Rysím skaliskům.
  6. Zanes Dafnin šátek ke krvácejícímu stromu.
  7. Zjisti, jak by bylo možné zrušit Dafninu kletbu.
  8. Poraz přízrak z krvácejícího stromu.
  9. Vrať se k dřevorubci Jakubovi.
  10. Najdi krvácející strom.
  11. Ohledej dřevorubcovo tělo.
  12. Polož Dafnin šátek pod strom.
  13. Vrať se ke krvácejícímu stromu.
  14. Vrať se k čarodějnici srovnat účty.
  15. Poraz čarodějnici z Rysích skalisek.
  16. Najdi stopy dřevorubce Jakuba pomocí zaklínačských smyslů.
  17. Najdi podle stop dřevorubce Jakuba.
  18. Zabij Morholta.
  19. Najdi vchod do jeskyně pod Rysími skalisky.
  20. Zapal ohně.
  21. Obejdi strom.
  22. Zapal jižní vatru.
  23. Zapal východní vatru.
  24. Zapal severní vatru.
  25. Zapal západní vatru.
  26. Dotkni se stromu a zahaj odčarovávací obřad.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Nedaleko Castel Ravello Geralt narazil na oznámení, které vyvěsil jistý dřevorubec Jakub. Tento lesní dělník hledal někoho, kdo se nebál kouzel a mohl se tudíž utkat s čarodějnicí. Tomuto popisu zaklínač odpovídal dokonale, o tom žádná, a tak není divu, že našeho hrdinu oznámení zaujalo a rozhodl se za Jakubem zajít.

Prozkoumat svět

Související obsah

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none