Prozkoumat svět

Hostina pro vrány

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Zjisti pomocí zaklínačských smyslů, co se stalo se zavražděným mužem.
  2. Zabij bandity.
  3. Najdi truhlu s pokladem.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

Geralt strávil nějaký čas pobíháním ve vlhkých a studených uličkách Novigradu a v jednom okamžiku narazil na tělo tajemného muže. Zběžným ohledáním zjistil, že tuto nebohou duši někdo několikrát pobodal ostrým předmětem. Ačkoliv se zdálo, že svému útočníkovi utekl a schoval se v této uličce, krátce nato vykrvácel. Geralt si uvědomil, že může jít po krvavé stopě a zjistit, kdo mu to udělal - a proč.

Prozkoumat svět

Související obsah

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none