Prozkoumat svět

Železná panna

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Kroky úkolu

  1. Pomocí zaklínačských smyslů najdi ve vraku potopené lodi meč, který chce Jutta.
  2. Poraz Gundara.
  3. Řekni Juttě, že se ti čin podařil.
  4. Poraz Juttu.
  5. Zajdi po setmění za Juttou domů.

Direct answer

Cíle jsou v pořadí deníku. Některé závisí na volbách; sledujte aktivní cíl ve hře.

Result

V jedné z proslulých skelligských arén se Geralt setkal s dosud neporaženou válečnicí jménem Jutta a rozhodl se s ní změřit síly. Než tak ale mohl učinit, musel dokončit několik úkolů, aby prokázal, že je pro ni vhodným protivníkem.

How to start

  • Not documented yet — not the same as none

Prerequisites

  • Not documented yet — not the same as none

Rewards

  • Not documented yet — not the same as none