Aniimo
애니모는 주변의 모험가를 감지할 수 있습니다. 모험가가 다가오면 애니모는 경계 상태에 돌입하고 머리 위에 경계 수치가 표시됩니다. 경계 수치가 가득 차면, 애니모는 습성에 따라 다양한 방식으로 반응합니다. 포획에 실패하면 애니모는 도망가거나 전투에 돌입합니다.
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