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錬金術材料
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錬金術の調合に使用する。

錬金術材料
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必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

作成物 ×1 · アルコールの醸造方法。

必要素材 ×1 · クリティカルの確率が上昇する。

必要素材 ×1 · 防具と所持品の重量に応じて、受けるダメージが減少する。重量が少なく防具が軽いほど、受けるダメージが少なくなる。

必要素材 ×1 · 錬金術で製作したものを1回多く使える。

必要素材 ×1 · ゲラルトの気力が残っていれば、大攻撃が気力を全て消費し、通常のダメージ算出後に、攻撃を受けた敵の体力を5%減少させる。

必要素材 ×1 · 体力が満タンの状態で繰り出す攻撃のダメージが上昇する。

必要素材 ×1 · 敵を倒すごとにゲラルトの最大体力が上昇する。この効果は、瞑想またはファストトラベルするまで続く。

必要素材 ×1 · 敵にダメージを与えると体力が自然回復する。

必要素材 ×1 · 眩暈効果を受けなくなり、眩暈につながるノックダウン効果を軽減する。

必要素材 ×1 · 曇りの時、印力が上昇する。

必要素材 ×1 · 攻撃が敵に当たるごとに攻撃力が増加する。この効果は戦いが終わるかダメージ(中毒度によるものは除く)を受けるまで続く。

必要素材 ×1 · 背後から攻撃した際のクリティカルダメージが上昇する。

必要素材 ×1 · 戦闘時かどうかを問わず、体力が自然回復する。

必要素材 ×1 · ノックダウン、催眠、気絶、視力低下の効果を大幅に抑える。

必要素材 ×1 · 戦闘時、攻撃力が最大値に到達するまで上昇し続ける。

必要素材 ×1 · アドレナリンが通常よりも早く回復する。効果は敵の攻撃が命中するまで持続する。

必要素材 ×1 · ウィッチャーが持てる荷物の重量を増やす。

必要素材 ×1 · 様々な攻撃(小攻撃、大攻撃、印)を組み合せると、次に馬上で戦う際の攻撃力、または印を使う時の印力にボーナスを得る。

必要素材 ×1 · 戦闘時、敵を倒すごとに体力の自然回復が早まる。

必要素材 ×1 · 一撃で体力の3分の1を失うたびにクエン・シールドが発動し、次の攻撃から身を守ってくれる。

必要素材 ×1 · 戦闘時における、体力を減らすクリティカル効果に対する耐性が上昇する。クリティカル効果が長いほど、耐性度も上昇する。

必要素材 ×1 · 気力を消費するアクションを行うと体力が自然回復する。

必要素材 ×1 · 戦闘時、印を使うごとに気力の自然回復が早まる。効果は戦闘が終わるまで続く。

必要素材 ×1 · 夕暮れまたは夜明けのみ、いずれかの〈印〉の印力を強化する。他の変異抽出液よりも持続時間が長い。

必要素材 ×1 · 月が出ている夜の間、気力の自然回復が大幅に早まる。

必要素材 ×1 · 馬がパニックにならない。馬上での戦闘のダメージが50%上昇する。

必要素材 ×1 · 敵から受けるダメージの一部を、敵に跳ね返す。

必要素材 ×1 · ダメージを受けるたびに、ある一定値までダメージ耐性が上昇する。効果は戦闘が終わるまで続く。

必要素材 ×5 · 幽鬼に対するダメージを高め、幽鬼から受けるダメージを減少させる。幽鬼を攻撃すると、相手のアビリティ使用と霊体化を阻止する。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×2 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。

必要素材 ×1 · ウィッチャーの霊薬の製法。