Aniimo

Aniimo · 大豆 · アイテム

大豆は地味ながら、素朴さの中に豊かさを隠し持っている。豆腐、豆乳、豆腐干……きっと自分にぴったりのものがあるはず。

Aniimo · 大豆 · アイテム

基本情報

分類

アイテム

用途

ホームの畑から得られる素材。ショップで売却したり、加工したりできる。

入手方法

ホームで畑を利用して栽培すると手に入ります。

その他の画像(1)

大豆 · アイコン

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関連情報

アイテム成長の花アイテム

製作素材 ×16 · 陽光を浴びて咲き誇る花。生命力に満ちあふれている。

アイテム大豆のタネアイテム

製作結果 ×16 · 濃厚な豆の香りを秘めた、丸くふっくらとした種。豊かな実りの力を秘めている。

アイテム醤油アイテム

製作結果 ×1 · 塩辛くて香ばしく濃厚で、用途が多様な、キッチンに欠かせない魂の調味料。

アイテム海塩アイテム

製作素材 ×10 · 海水を天日干しした天然塩のため、粒感は不規則。

アイテム豆腐アイテム

製作結果 ×1 · ふっくらとした大豆を細かくすりつぶして固めたこの真っ白で滑らかなものは、あっさりしているが忘れられない味を持っている。

アイテム焼き大豆アイテム

製作結果 ×1 · 皮はパリッと、中はホクッとねっとり。噛めば噛むほど旨味が出る。

建物畑(Lv.3)建物

製作結果 ×16 · 未開墾の畑。農作物の栽培に最適。

建物畑(Lv.4)建物

製作結果 ×16 · 未開墾の畑。農作物の栽培に最適。

建物畑(Lv.5)建物

製作結果 ×16 · 未開墾の畑。農作物の栽培に最適。

建物畑(Lv.6)建物

製作結果 ×16 · 未開墾の畑。農作物の栽培に最適。

建物畑(Lv.7)建物

製作結果 ×16 · 未開墾の畑。農作物の栽培に最適。

建物メリーゴーランド式ミル(Lv.2)建物

製作素材 ×16 · 風車、メリーゴーランド、粉ひき小屋という、生産と遊びが両立する天才的な組み合わせ。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物メリーゴーランド式ミル(Lv.3)建物

製作素材 ×16 · 風車、メリーゴーランド、粉ひき小屋という、生産と遊びが両立する天才的な組み合わせ。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物メリーゴーランド式ミル(Lv.4)建物

製作素材 ×16 · 風車、メリーゴーランド、粉ひき小屋という、生産と遊びが両立する天才的な組み合わせ。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物メリーゴーランド式ミル(Lv.5)建物

製作素材 ×16 · 風車、メリーゴーランド、粉ひき小屋という、生産と遊びが両立する天才的な組み合わせ。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物メリーゴーランド式ミル(Lv.6)建物

製作素材 ×16 · 風車、メリーゴーランド、粉ひき小屋という、生産と遊びが両立する天才的な組み合わせ。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物クレーンゲーム式コンロ(Lv.2)建物

製作素材 ×16 · クレーンゲーム式コンロ(Lv.2)

建物クレーンゲーム式コンロ(Lv.3)建物

製作素材 ×16 · クレーンゲーム式コンロ(Lv.3)

建物クレーンゲーム式コンロ(Lv.4)建物

製作素材 ×16 · クレーンゲーム式コンロ(Lv.4)

建物クレーンゲーム式コンロ(Lv.5)建物

製作素材 ×16 · クレーンゲーム式コンロ(Lv.5)

建物クレーンゲーム式コンロ(Lv.6)建物

製作素材 ×16 · クレーンゲーム式コンロ(Lv.6)

建物クレーンゲーム式コンロ(Lv.7)建物

製作素材 ×16 · クレーンゲーム式コンロ(Lv.7)

建物熟成漬け込み樽(Lv.1)建物

製作素材 ×16 · 食材と調味料が樽の中で混ざり合い、時間をかけて発酵することで新たな風味が生まれる。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物熟成漬け込み樽(Lv.2)建物

製作素材 ×16 · 食材と調味料が樽の中で混ざり合い、時間をかけて発酵することで新たな風味が生まれる。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物熟成漬け込み樽(Lv.3)建物

製作素材 ×16 · 食材と調味料が樽の中で混ざり合い、時間をかけて発酵することで新たな風味が生まれる。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物熟成漬け込み樽(Lv.4)建物

製作素材 ×16 · 食材と調味料が樽の中で混ざり合い、時間をかけて発酵することで新たな風味が生まれる。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物熟成漬け込み樽(Lv.5)建物

製作素材 ×16 · 食材と調味料が樽の中で混ざり合い、時間をかけて発酵することで新たな風味が生まれる。キャンパーがLv.12になると電力モードに切替えられる。

建物ダンスパワーマシン(Lv.2)建物

製作素材 ×16 · イモたちが心ゆくまで踊りながら、ダンスステップに合わせて放出される電気を絶えず吸収し、電気分解によってエネルギー鉱物を合成します。RVがレベル5に達すると、電力モードに切り替えることができます。

建物ダンスパワーマシン(Lv.3)建物

製作素材 ×16 · イモたちが心ゆくまで踊りながら、ダンスステップに合わせて放出される電気を絶えず吸収し、電気分解によってエネルギー鉱物を合成します。RVがレベル5に達すると、電力モードに切り替えることができます。