Aniimo

Babak 1: Bersama Aniimo

Para aniimo telah memasuki ruang Rumahku. Aktivitas mereka benar-benar menghasilkan sumber daya? Ide yang cerdas sekali.

Langkah misi

  1. Bicara dengan Fannie

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  2. Letakkan aniimo di Rumahmu.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  3. Periksa status aniimo di Rumahmu.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  4. Beri makan aniimo di Rumahmu.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  5. Bicara dengan Fannie.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  6. Letakkan Unit Penyimpanan di Rumahmu.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  7. Dengarkan Fannie memperkenalkan fasilitas lainnya.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  8. Letakkan lahan petak hutan di Rumahmu.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  9. Letakkan Penggiling Komidi Putar di Rumahmu.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

  10. Gunakan Penggiling Komidi Putar untuk memproses Tepung Gandum satu kali.

    Perhatian:Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

Ringkasan misi

Para aniimo telah memasuki ruang Rumahku. Aktivitas mereka benar-benar menghasilkan sumber daya? Ide yang cerdas sekali.

Catatan

Berikut tujuan misi yang tercatat. Periksa tujuan atau cabang tambahan di dalam game. Tujuan yang ditampilkan bersama tidak menunjukkan urutan penyelesaian tetap.

Aniimo

Konten terkait

Cara memulai

  • Belum tercatat, bukan berarti tidak ada

Prasyarat

  • Belum tercatat, bukan berarti tidak ada

Hadiah

Karakter dan konten terkait