Informasi dasar
Kategori
Sifat
Beranda permainanAniimoSemua permainanAniimo
Mengumpulkan [Amarah] selama pertempuran. Serangan dasar memberikan 2, setiap 10 EP yang digunakan untuk skill memberikan 5, dan menerima damage memberikan 2. Setelah mencapai 100, memasuki mode [Sangat Marah]. [Sangat Marah] meningkatkan Kecepatan ATK dan damage skill sebesar 30%, meningkatkan kecepatan pemulihan EP sebesar 20%, dan menghentikan pengumpulan [Amarah]. Berlangsung selama 20 dtk.

Sifat