Aniimo

Aniimo · Bunga Sakura Kering · Entity

Kelopak bunga sakura kering yang lembut dengan aroma bunga yang halus dan warna merah muda yang memudar.

Aniimo · Bunga Sakura Kering · Entity

Informasi dasar

Kategori

Item

Cara Mendapatkan

Diperoleh dengan memproses bahan-bahan di Pengering Kotak Musik di Rumahmu

Gambar lainnya (1)

Bunga Sakura Kering · Ikon

Aniimo

Konten terkait

EntityBunga SakuraEntity

Hasil pembuatan ×1 · Bunga mekar pink ceri gugur seperti keping salju, menyembunyikan kelembutan yang tak tersebut di dalam kelopaknya yang rapuh.

EntityAromatistEntity

Bahan pembuatan ×1 · Tiap tetesan dikumpulkan cermat oleh para Dewy, kaya dengan wangi bunga.

EntityDupa CeriEntity

Bahan pembuatan ×1 · Wewangian manis dan lembut dengan sentuhan samar kesegaran muda.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 3)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 4)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 5)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 6)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanPengering Kotak Musik (Level 7)Bangunan

Hasil pembuatan ×1 · Aniimo tidak bisa membaca waktu, tapi mereka suka melihat balon menari ditiup angin hangat, terpesona oleh alunan musik dari pemutar piringan hitam, dan bisa menghabiskan seharian hanya untuk menatap produk yang perlahan mengering di balik kaca. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 2)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 3)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 4)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 5)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.

BangunanMeja Fonolfaktori (Level 6)Bangunan

Bahan pembuatan ×1 · Musik yang mengalun merdu membuat aniimo menari dan menggerakkan penggiling rempah-rempah, sehingga aroma wangi menyebar bersamaan dengan melodi. Capai RV level 12 untuk berganti ke mode E.