Aniimo

Aniimo · Rose · Objets

Ses épines acérées dissimulent une tendresse secrète ; ses pétales de velours, le désir.

Aniimo · Rose · Objets

Informations générales

Catégorie

Objets

Utilisation

Un matériau brut produit par les Fermes de votre logis. Vous pouvez le vendre en boutique ou le transformer davantage.

Mode d'obtention

Disponible en plantant des cultures dans la Ferme de votre logis

Autres images (1)

Rose · Icône

Aniimo

Contenu associé

ObjetsFruit de croissanceObjets

Matériaux de fabrication ×8 · Un fruit perlé de rosée, débordant d'essence vitale.

ObjetsGraine de roseObjets

Résultat de fabrication ×8 · Une graine qui fera naître un jardin d'épines et de fleurs ardentes.

ObjetsLavandeObjets

Matériaux de fabrication ×8 · Les épis de fleurs violettes dégagent un parfum persistant.

ObjetsEncens à la roseObjets

Résultat de fabrication ×1 · Des pétales cueillis avant que la rosée du matin ne sèche, distillés en un parfum au charme résolument romantique.

ObjetsAromathysteObjets

Matériaux de fabrication ×2 · Chaque goutte est patiemment recueillie par les Plumiel et déborde d'un parfum floral.

ObjetsBouquet de fleursObjets

Résultat de fabrication ×1 · Soigneusement composé de fleurs variées, son mélange de couleurs et de parfums peut évoquer diverses émotions.

ObjetsConcentré de roseObjets

Résultat de fabrication ×1 · Un concentré floral d'un rouge rose profond, à la texture onctueuse et au parfum de rose intense.

ObjetsEau de puitsObjets

Matériaux de fabrication ×8 · Une eau de puits limpide où se reflète la lueur de la lune.

BâtimentsFerme (niveau 4)Bâtiments

Résultat de fabrication ×8 · Ferme (niveau 4)

BâtimentsFerme (niveau 5)Bâtiments

Résultat de fabrication ×8 · Ferme (niveau 5)

BâtimentsFerme (niveau 6)Bâtiments

Résultat de fabrication ×8 · Ferme (niveau 6)

BâtimentsFerme (niveau 7)Bâtiments

Résultat de fabrication ×8 · Ferme (niveau 7)

BâtimentsÉtabli artisanal (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Un établi dans lequel sont rangés toutes sortes de petits outils, et qui vous permet de donner vie à vos idées de vos propres mains. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli artisanal (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Un établi dans lequel sont rangés toutes sortes de petits outils, et qui vous permet de donner vie à vos idées de vos propres mains. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli artisanal (niveau 6)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Un établi dans lequel sont rangés toutes sortes de petits outils, et qui vous permet de donner vie à vos idées de vos propres mains. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli artisanal (niveau 7)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Un établi dans lequel sont rangés toutes sortes de petits outils, et qui vous permet de donner vie à vos idées de vos propres mains. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli artisanal (niveau 8)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Un établi dans lequel sont rangés toutes sortes de petits outils, et qui vous permet de donner vie à vos idées de vos propres mains. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 2)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsÉtabli phonolfactif (niveau 6)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Une musique entraînante fait danser les Aniimo et donne le rythme à la platine pour moudre les épices, afin que les senteurs se répandent au rythme de la mélodie. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsMarmite à mijoter (niveau 2)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Les ingrédients frémissent, se mélangent peu à peu et se déposent. Après une longue cuisson à petit feu, tout le meilleur se concentre en une préparation bien riche. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsMarmite à mijoter (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Les ingrédients frémissent, se mélangent peu à peu et se déposent. Après une longue cuisson à petit feu, tout le meilleur se concentre en une préparation bien riche. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsMarmite à mijoter (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Les ingrédients frémissent, se mélangent peu à peu et se déposent. Après une longue cuisson à petit feu, tout le meilleur se concentre en une préparation bien riche. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsMarmite à mijoter (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Les ingrédients frémissent, se mélangent peu à peu et se déposent. Après une longue cuisson à petit feu, tout le meilleur se concentre en une préparation bien riche. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsMarmite à mijoter (niveau 6)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×12 · Les ingrédients frémissent, se mélangent peu à peu et se déposent. Après une longue cuisson à petit feu, tout le meilleur se concentre en une préparation bien riche. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsPolissoir dansant (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×8 · Pendant que les Aniimo dansent en y mettant tout leur cœur, il absorbe en continu l'électricité libérée par leurs mouvements et synthétise des minéraux énergétiques par électrolyse. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.