Aniimo

Aniimo · Fleur de cerisier · Objets

Les fleurs de cerisier roses virevoltent comme des flocons de neige, leurs pétales délicats recelant une tendresse indicible.

Aniimo · Fleur de cerisier · Objets

Informations générales

Catégorie

Objets

Mode d'obtention

Disponible en plantant dans la Pépinière de votre logis

Autres images (1)

Fleur de cerisier · Icône

Aniimo

Contenu associé

ObjetsGraine de cerisierObjets

Résultat de fabrication ×7 · Une minuscule graine qui porte toute la poésie d'un arbre. Un jour, elle éclora en nuages de pétales roses.

ObjetsBloc de boisObjets

Résultat de fabrication ×21 · De lourds blocs de bois, de forme irrégulière. Un matériau basique, mais essentiel.

ObjetsFleur de cerisier séchéeObjets

Résultat de fabrication ×1 · De délicats pétales de fleur de cerisier séchés, au parfum floral léger et à la douce teinte rose pâle.

ObjetsFleur de cerisier saléeObjets

Résultat de fabrication ×1 · Des fleurs de cerisier préservées dans le sel qui ont conservé leur couleur et leur délicieux parfum.

ObjetsSel de merObjets

Matériaux de fabrication ×13 · Du sel de mer récolté naturellement, avec de gros cristaux irréguliers.

BâtimentsPépinière (niveau 3)Bâtiments

Résultat de fabrication ×7 · Pépinière (niveau 3)

BâtimentsPépinière (niveau 4)Bâtiments

Résultat de fabrication ×7 · Pépinière (niveau 4)

BâtimentsPépinière (niveau 5)Bâtiments

Résultat de fabrication ×7 · Pépinière (niveau 5)

BâtimentsPépinière (niveau 6)Bâtiments

Résultat de fabrication ×7 · Pépinière (niveau 6)

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 6)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsSéchoir jukebox (niveau 7)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les Aniimo ne savent peut-être pas lire l'heure, mais ils adorent les ballons qui dansent dans le vent tiède, la mélodie d'un tourne-disque les fascine et ils pourraient passer leurs journées à contempler des objets sécher doucement dans leur cage de verre. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 1)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 2)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 3)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 4)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.

BâtimentsBocal à pickles (niveau 5)Bâtiments

Matériaux de fabrication ×7 · Les ingrédients et les assaisonnements sont mélangés dans le bocal, puis le temps et la fermentation les transforment en saveurs totalement nouvelles. Atteignez le niveau 12 avec le camping-car pour activer l'E-Mode.