Direct answer
Los objetivos siguen el orden del diario. Algunos dependen de tus decisiones; sigue el objetivo activo del juego.
Result
Siguiendo su periplo por el Velen rural, Geralt se detuvo en la aldea de Valdetilo. Allí se encontró con una anciana afligida por el dolor. ¿El motivo de su pena? Se había quedado sin hogar, ya que un monstruo había hecho de la mansión familiar su guarida y la había obligado a pagarse una vivienda de alquiler, aunque no podía permitírselo. Cuando se encontró con Geralt, le pidió que expulsara a la bestia de su mansión. A cambio, le dio un valioso regalo: la llave de un cofre en el que afirmaba guardar los ahorros de toda su vida. Geralt no pudo negarse a ayudar a una anciana en apuros, sobre todo una tan dispuesta a recompensarle generosamente, y aceptó ayudarla.
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