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Úsalo para obtener un habicubo. Amplía el área de botones de función para encontrar la entrada del habicubo o usa el atajo [O] para abrirlo. Entrena a los Aniimo en el habicubo para obtener EXP de Aniimo. Alimentarlos aumenta el vínculo y el potencial adquirido, mientras que el ejercicio aumenta el vínculo y las aptitudes.
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