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Kategorie
Herstellung
Komfort: 0
Leben / Haltbarkeit: 1000
Benötigte Materialien
Eisen ×8, Kupfer ×4, Donnerstein ×1
Station / Anlage
Schmiede
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Reduzieren, wiederverwerten und vernichten.

Herstellung
Komfort: 0
Leben / Haltbarkeit: 1000
Eisen ×8, Kupfer ×4, Donnerstein ×1
Schmiede
Die Welt erkunden

Benötigte Materialien ×8 · Ein Barren aus reinem Eisen, bereit zum Verarbeiten.

Benötigte Materialien ×4 · Ein Barren aus reinem Kupfer, bereit zum Verarbeiten.

Benötigte Materialien ×1 · Knistert und sprüht vor Energie.

Station / Anlage · Herstellung · Benötigte Materialien: Stein ×4, Kohle ×4, Holz ×10, Kupfer ×6 · Leben / Haltbarkeit: 200.0

Benötigte Werkzeuge · Ein hölzerner Hammer, der zum Bauen benötigt wird.

Station / Anlage · Schärfer als Feuerstein. Ein geschmeidiger Bote des Todes.

Station / Anlage · Schwer und spitz. Das wird wehtun.

Station / Anlage · Dieser Pfeil verbrennt alles, was er durchbohrt.

Station / Anlage · Ein Jagdpfeil mit einer Spitze aus Feuerstein.

Station / Anlage · Ein Splitter durchdringenden Eises.

Station / Anlage · Ein Pfeil aus Eisen, Holz und schwarzen Federn.

Station / Anlage · Der letzte Stich.

Station / Anlage · Ein Splitter Dunkelheit.

Station / Anlage · Ein bitterer Stich aus der Ferne.

Station / Anlage · Eine Nadel um ruhelose Geister zu besänftigen

Station / Anlage · Ein einfacher Pfeil, der sein Ziel sicher trifft.

Station / Anlage · Ein biegsamer Bolzen aus Schwarzmetall.

Station / Anlage · Ein rauer Bolzen aus vergilbtem Knochen.

Station / Anlage · Ein schwerer und robuster Bolzen.

Bezugsquellen · Ein Klumpen Kohle.

Station / Anlage · Ein uraltes und starkes Material.

Station / Anlage · Hochwertiges Holz für edle Zimmermannsarbeiten.

Station / Anlage · Perfekt für das Bauen von Holzhütten.

Station / Anlage · Es war so lange tot, dass es wieder zu leben begann.

Station / Anlage · Ein stinkender, klebriger Klumpen.

Station / Anlage · Dieser Wildschweinkopf würde sicher eine schöne Dekoration für ein Haus abgeben.

Station / Anlage · Knochen und zähflüssiger Schleim. Wird durch eine nicht sichtbare Kraft zusammengehalten. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.

Station / Anlage · Das Feuer in seinen Augen ist noch immer nicht erloschen.

Station / Anlage · Obwohl dieses Ding tot ist, würdest du es lieber nicht anfassen.

Station / Anlage · Ein wahres Prachtexemplar, aber du musst mehr als nur Hirsche töten, um nach Walhalla zu kommen.

Station / Anlage · Der Kopf eines Drachen, der sogar im Tod majestätisch wirkt. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.

Station / Anlage · Stopfe den Mund, falls er in der Nacht zu flüstern beginnt...

Station / Anlage · Der tote Blick dieser leuchtenden roten Augen lässt dir das Blut in den Adern gefrieren.

Station / Anlage · Es ist, ehrlich gesagt, besorgniserregend, dass du dir das an die Wand hängen würdest …

Station / Anlage · Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.

Station / Anlage · Halb Mensch, halb Wolf steht diesem Gesicht noch immer das letzte Todesfauchen ins Gesicht geschrieben.

Station / Anlage · Die ledrige Haut trägt die Überreste uralter Symbole.

Station / Anlage · Hoffentlich treibt sie nicht davon.

Station / Anlage · Labbrige Falten grüner Haut rahmen ein Paar dunkler, hasserfüllter Augen.

Station / Anlage · Dieser große grauhaarige Kopf ist schwer wie ein Felsen.

Station / Anlage · Der ungekrönte Kopf eines toten Königs.

Station / Anlage · Selbst im Angesicht des Todes hat sich dieser Schamane sein Augurenlächeln erhalten...

Station / Anlage · Ein moosbewachsener, abgetrennter Kopf eines Grauzwergs.

Station / Anlage · Es benötigte sieben Schläge, um den knorrigen Kopf von seinen Schultern zu trennen.

Station / Anlage · Es kann versuchen sich wieder zum Leben zu erwecken. Schneide jeden neuen Trieb augenblicklich ab...

Station / Anlage · Eine schwarze und klebrige Masse.

Station / Anlage · Es heißt, sie bringen Glück – nur nicht ihren ursprünglichen Besitzern.

Station / Anlage · Fühlt sich immer noch kalt an.

Station / Anlage · Die Haut ist zwar schleimig, hat aber ein wundervolles rotes und schwarzes Muster.

Station / Anlage · Der Kopf einer gigantischen Bestie, die mit dichtem Fell bedeckt ist.

Station / Anlage · Die perlenartigen Augen und scharfen Klauen täuschen über die angeblich so friedvolle Natur dieser kleinen Nixe hinweg.

Station / Anlage · Diese kristalline Felsformation gäbe sicher eine beeindruckende Bodendekoration ab.

Station / Anlage · Nicht so zierlich, wie sie aussehen. Das Leder der Flügel fängt das Licht des Feuers ein, als würden sie sich ans Fliegen erinnern.

Station / Anlage · Der Kopf eines gefallenen Champions.

Station / Anlage · Auch wenn die Schuppen matter aussehen, sind die Augen noch immer von einem Leuchten erfüllt.

Station / Anlage · Das ausdruckslose Grinsen dieses Schädels erinnert dich an die Unausweichlichkeit des Todes.

Station / Anlage · Ein ranziger, verrotteter Schädel. Du bist dir nicht sicher, warum du ihn aufgehoben hast...

Station / Anlage · Umspielt von einer bleichen Flamme glimmt es noch immer wie ein Stück Glut.

Station / Anlage · Dieser abgetrennte Kopf verströmt eine große Macht. Bringe diesen Gegenstand bei den Opfersteinen als Opfer dar.

Station / Anlage · Sorgt auf jeden Fall für Gesprächsstoff …

Station / Anlage · Ein rauer Schwanz von einem nicht so braven Jungen.

Station / Anlage · Im Moment des Todes erstarrt, das Fell getränkt in Blut und mit einem letzten Heulen im Halse, dass nie erklang.

Station / Anlage · Die Haut eines Zorngeists, nur sichtbar im Licht des Mondes.

Station / Anlage · Wird zum Bauen verwendet.

Station / Anlage · Göttergewebe, Holz vom großen Baum.