Basic stats and details
Rolle: Schock
Chinesisches Original (Übersetzung ausstehend)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

火、土破防与金币收益
莉德 拉斯韦尔


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 火炎粉碎 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行火属性物理攻击 | 法力 5 |
| 飞石粉碎 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 5 |
| 分析 主动技能 | 白魔法 查看敌方单体的情报 | 法力 1 |
| 急速 主动技能 | 白魔法 提升1名队员的速度 | 法力 6 |
| 破防提升20% 被动能力 | 破防伤害提升20% | — |
| 憧憬空贼 被动能力 | 攻击我方偷盗过金币的敌人时,破防伤害提升30% | — |






觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 深红螺旋 主动技能 | 对敌方单体进行火属性物理攻击 破防时我方1名角色有20%的几率进入追加阶段 | 法力 17 |
| 烈炎粉碎 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行火属性物理攻击 | 法力 15 |
| 坚石粉碎 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 15 |
| 催眠粉碎 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行物理攻击,并施加睡眠效果 | 法力 10 |
| 速度提升20% 被动能力 | 速度提升20% | — |
| 狂暴无效 被动能力 | 完全免疫狂暴效果 | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 极度危险 主动技能 | 对全体敌人进行物理攻击 破防时我方1名角色有20%的几率进入追加阶段 | 法力 54 |
| 爆炎粉碎 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行火属性物理攻击 | 法力 44 |
| 垒石粉碎 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行土属性物理攻击 | 法力 44 |
| 狂暴 主动技能 | 黑魔法 对目标施加狂暴效果 | 法力 4 |
| 破防时急速 被动能力 | 令敌人破防时,获得3回合的急速状态 | — |





觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 顺手讨债 被动能力 | 用梵的招式攻击时,有50%的几率发动“金币猎手” | — |
| 自由之翼 被动能力 | “深红螺旋”、“极度危险”的追加阶段发动几率提升15% | — |


共鸣招式:真·深红熔体
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 真·深红熔体 主动技能 | 对全体敌人进行火属性物理攻击 必定从受到伤害的对象盗取成功 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 金币猎手 :会偷盗金币;单独装备 10 点 |
| MR2 | 35 | 精神 +5 |
| MR3 | 95 | 破防时金币猎手 :令敌人破防时,发动金币猎手效果;单独装备 25 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 扔钱 :投掷持有的金币,对全体敌人进行物理攻击;单独装备 15 点 |
| MR6 | 695 | 体力 +10 |
| MR7 | 1,195 | 静观时战斗 :如果自身的行动没有造成伤害,则会使用“战斗”;单独装备 35 点 |
| MR8 | 2,195 | 生命值 +90 |
| MR9 | 4,195 | 金币2倍 :战斗后获得的金币变成2倍;单独装备 30 点 能力装备点数上限 +8 梵 MASTER :通过梵的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 90 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 梵的光之祠堂事件
- 进入与梵对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
- 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。
具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 800 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 25 |
| 基础防御 | 30 |
| 基础魔力 | 10 |
| 基础精神 | 20 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 15 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过梵的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 90 |
战斗指令
使用梵的招式
| 装备消耗 | 0 |
Fähigkeiten und Freischaltung
| Voraussetzung | Fähigkeit | Effekt | MP | Kapazitätskosten |
| Erweckung 0 | Feuerschlag | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Feuerschaden zu. | 5 | 10 |
| Erweckung 0 | Steinschlag | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Erdschaden zu. | 5 | 10 |
| Erweckung 0 | Analyse | [Weißmagie] Analysiert einen Gegner auf Informationen. | 1 | 10 |
| Erweckung 0 | Hast | [Weißmagie] Erhöht das Tempo eines Verbündeten. | 6 | 10 |
| Erweckung 0 | Schockstärke + 20 % | Erhöht Schockstärke um 20 %. | — | 40 |
| Erweckung 0 | Luftikus | Erhöht die Schockstärke bei Angriffen auf Gegner, die Gil gestohlen haben, um 30 %. | — | 30 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Rote Hydra | Fügt einem Gegner phys. Feuerschaden zu. 20 % Chance, einen zuf. Verb. zur Bonusphase hinzuzufügen, wenn Ziel geschockt wird. | 17 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Feura-Schlag | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Feuerschaden zu. | 15 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Steinra-Schlag | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Erdschaden zu. | 15 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Schlafschlag | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Schaden zu und verursacht Schlaf. | 10 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Tempo + 20 % | Erhöht Tempo um 20 %. | — | 40 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Tobsucht aufheben | Schützt vor Tobsucht. | — | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Höllenzyklon | Fügt allen Gegnern phys. Schaden zu. 20 % Chance, einen zuf. Verb. zur Bonusphase hinzuzufügen, wenn Ziel geschockt wird. | 54 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Feuga-Schlag | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Feuerschaden zu. | 44 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Steinga-Schlag | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Erdschaden zu. | 44 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Tobsucht | [Schwarzmagie] Verursacht Tobsucht bei einem Ziel. | 4 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Hast bei Schock | Verursacht 3 Runden lang Hast, wenn 1 Gegner geschockt wird. | — | 20 |
| Erweckung 3 · Material: Maginitkristall | Tränke für die Träger | Greifst du mit Vaans Fertigkeiten an, wird mit einer Chance von 50 % Gillionär ausgelöst. | — | 30 |
| Erweckung 3 · Material: Maginitkristall | Über den Wolken | Erhöht die Chance, mit Rote Hydra oder Höllenzyklon zur Bonusphase hinzugefügt zu werden um 15 %. | — | 30 |
| MR 1 · MRP 10 | Gillionär | Stiehlt Gil. | 0 | 10 |
| MR 2 · MRP 35 | Willenskraft | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | Gillionär bei Schock | Löst Gillionär aus, wenn ein Gegner geschockt wird. | — | 25 |
| MR 4 · MRP 195 | Fähigkeitskapazität | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | Almosen | Wirft Gil, um allen Gegnern physischen Schaden zuzufügen. | 0 | 15 |
| MR 6 · MRP 695 | Ausdauer | +10 | — | — |
| MR 7 · MRP 1195 | Zuschauen, draufhauen | Entfesselt einen Standardangriff, wenn eine Aktion ohne Schaden ausgeführt wird. | — | 35 |
| MR 8 · MRP 2195 | LP | +90 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Doppel-Gil | Verdoppelt die durch Kämpfe erhaltene Menge Gil. | — | 30 |
| MR 9 · MRP 4195 | Fähigkeitskapazität | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Geist von Vaan | Aktiviert alle MR-Fähigkeiten von Vaan. | — | 90 |
| Resonanz | Wahre Mana-Fusion | Fügt allen Gegnern phys. Feuerschaden zu. Stiehlt garantiert von angegriff. Zielen. | 0 | 10 |
Empfohlene Charaktere
Lid · Lasswell
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