Basic stats and details
Rolle: Angriff
Chinesisches Original (Übersetzung ausstehend)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

位移攻击与追加阶段收益
杰科 拉斯韦尔


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 4项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 闪雷 主动技能 | 黑魔法 雷属性魔法攻击 | 法力 5 |
| 冰结 主动技能 | 黑魔法 冰属性魔法攻击 | 法力 5 |
| 物理攻击提升20% 被动能力 | 物理攻击的伤害提升20% | — |
| 魔法攻击提升20% 被动能力 | 魔法攻击的伤害提升20% | — |




觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 位移破击 主动技能 | 对敌方单体进行光属性物理攻击,有几率进入追加阶段 | 法力 15 |
| 震雷 主动技能 | 黑魔法 雷属性魔法攻击 | 法力 15 |
| 冰冻 主动技能 | 黑魔法 冰属性魔法攻击 | 法力 15 |
| 顺手沉默 被动能力 | 使用“战斗”及特技时,有几率附加沉默效果 | — |
| 即刻勇气 被动能力 | 战斗开始时,获得3回合勇气状态 | — |
| 速度提升10% 被动能力 | 速度提升10% | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 位移突袭 主动技能 | 对敌方单体进行光属性物理攻击,有几率进入追加阶段 | 法力 42 |
| 暴雷 主动技能 | 黑魔法 雷属性魔法攻击 | 法力 44 |
| 冰封 主动技能 | 黑魔法 冰属性魔法攻击 | 法力 44 |
| 提升位移率 被动能力 | 施展“位移破击”、“位移突袭”时, 被追加到追加阶段的几率提升至50% | — |
| 暴击提升10% 被动能力 | 暴击率提升10% | — |





觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 3项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 阶段回响 被动能力 | 被追加到追加阶段时,创造出1个自身的分身,代替自己承受物理攻击 | — |
| 位移暴击 被动能力 | “位移破击”、“位移突袭”造成暴击后,获得追加阶段的行动 | — |
| 破防提升20% 被动能力 | 破防伤害提升20% | — |



共鸣招式:真·幻影剑
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 真·幻影剑 主动技能 | 对全体敌人进行物理攻击 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 击倒时增加极限技槽 :击倒敌人时,极限技槽增加40%;单独装备 20 点 |
| MR2 | 35 | 力量 +5 |
| MR3 | 125 | 看破 :有25%的几率回避物理攻击;单独装备 20 点 |
| MR4 | 275 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 595 | 分析活用法 :以弱点攻击已分析的敌人时,伤害提升25%;单独装备 25 点 |
| MR6 | 1,035 | 精神 +10 |
| MR7 | 1,785 | 追加伤害 :在追加阶段的伤害提升40%;单独装备 40 点 |
| MR8 | 2,785 | 生命值 +90 |
| MR9 | 4,785 | 乱击 :对随机敌人进行4次攻击的特技 必定命中;单独装备 20 点 能力装备点数上限 +8 诺克提斯 MASTER :通过诺克提斯的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 100 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 诺克提斯的光之祠堂事件
- 进入与诺克提斯对应的光之祠堂,推进祠堂事件。
- 完成该幻影的祠堂剧情后获得;不是在入口直接拾取。
具体入口路线与最早抵达条件尚未确认。
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 800 |
| 基础魔力值 | 100 |
| 基础攻击 | 25 |
| 基础防御 | 30 |
| 基础魔力 | 10 |
| 基础精神 | 20 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 15 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过诺克提斯的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 100 |
战斗指令
使用诺克提斯的招式
| 装备消耗 | 0 |
Fähigkeiten und Freischaltung
| Voraussetzung | Fähigkeit | Effekt | MP | Kapazitätskosten |
| Erweckung 0 | Blitz | [Schwarzmagie] Verursacht magischen Blitzschaden. | 5 | 10 |
| Erweckung 0 | Eis | [Schwarzmagie] Verursacht magischen Eisschaden. | 5 | 10 |
| Erweckung 0 | Phys. Angriff + 20 % | Erhöht den Schaden von phys. Angriffen um 20 %. | — | 40 |
| Erweckung 0 | Mag. Angriff + 20 % | Erhöht den Schaden von mag. Angriffen um 20 %. | — | 40 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Warp-Angriff | Fügt einem Gegner phys. Lichtschaden zu. Chance, sich selbst in die Bonusphase zu versetzen. | 15 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Blitzra | [Schwarzmagie] Verursacht magischen Blitzschaden. | 15 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Eisra | [Schwarzmagie] Verursacht magischen Eisschaden. | 15 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Stumm anwenden | Gewährt die Chance, mit einem Standardangriff oder einer Kampffertigkeit Stumm zu verursachen. | — | 30 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Courage-Eröffnung | Gewährt Courage für 3 Runden zu Kampfbeginn. | — | 20 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Tempo + 10 % | Erhöht Tempo um 10 %. | — | 20 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Sturmangriff-Warp | Fügt einem Gegner phys. Lichtschaden zu. Chance, sich selbst in die Bonusphase zu versetzen. | 42 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Blitzga | [Schwarzmagie] Verursacht magischen Blitzschaden. | 44 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Eisga | [Schwarzmagie] Verursacht magischen Eisschaden. | 44 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Flinker Teleport | Erhöht die Chance, mit Warp-Angriff oder Sturmangriff-Warp zur Bonusphase hinzugefügt zu werden, um 50 %. | — | 30 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Kritische Trefferrate + 10 % | Erhöht die kritische Trefferrate um 10 %. | — | 25 |
| Erweckung 3 · Material: Maginitkristall | Phasenecho | Erzeugt ein Trugbild von sich selbst, das 1 phys. Angriff abfängt, wenn der Charakter zur Bonusphase hinzugefügt wird. | — | 30 |
| Erweckung 3 · Material: Maginitkristall | Kritische Masse | Gewährt eine Aktion in der Bonusphase bei einem krit. Treffer mit Warp-Angriff oder Sturmangriff-Warp. | — | 30 |
| Erweckung 3 · Material: Maginitkristall | Schockstärke + 20 % | Erhöht Schockstärke um 20 %. | — | 40 |
| MR 1 · MRP 10 | Füllt LR b. Gegnertod | Füllt die Limitleiste um 40 %, wenn 1 Gegner besiegt wird. | — | 20 |
| MR 2 · MRP 35 | Stärke | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 125 | Reflex | + 25 % Chance, phys. Angriffen auszuweichen. | — | 20 |
| MR 4 · MRP 275 | Fähigkeitskapazität | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 595 | Schau und hau | Erhöht den Schaden von Angriffen, die die Elementarschwäche eines mit Analyse untersuchten Gegners ausnutzen, um 25 %. | — | 25 |
| MR 6 · MRP 1035 | Willenskraft | +10 | — | — |
| MR 7 · MRP 1785 | Bonusschaden | Erhöht den Schaden während der Bonusphase um 40 %. | — | 40 |
| MR 8 · MRP 2785 | LP | +90 | — | — |
| MR 9 · MRP 4785 | Sperrfeuer | [Kampffertigkeit] Fügt zufälligen Gegnern 4-mal Schaden zu. Garantierter Treffer. | 20 | 20 |
| MR 9 · MRP 4785 | Fähigkeitskapazität | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 4785 | Geist von Noctis | Aktiviert alle MR-Fähigkeiten von Noctis. | — | 100 |
| Resonanz | Königswaffen EX | Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu. | 0 | 10 |
Empfohlene Charaktere
Jake · Lasswell
SpielstartseiteFINAL FANTASY RESONANCEAlle Spiele