Basic stats and details
Rolle: Verteidigung
Chinesisches Original (Übersetzung ausstehend)
技能与觉醒
MR培养
获取方式
角色搭配
适合谁,怎么用

冰、水破防与目标保护
雷因 莉德


技能效果与觉醒解锁
初始能力在装备此幻影后可用;后续能力按觉醒阶段解锁。觉醒与MR是两条独立培养线。
初始 · 无需觉醒 · 5项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 冰结破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 5 |
| 流水破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击 | 法力 5 |
| 魔盾 主动技能 | 白魔法 提升1名队员的魔法防御 | 法力 5 |
| 物理防御提升20% 被动能力 | 受到的物理攻击伤害降低20% | — |
| 圣冰骑士 被动能力 | 施展冰属性攻击后,在3回合内对无属性物理攻击赋予冰属性 | — |





觉醒1 · 所需材料:魔石碎片 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 力量溃击 主动技能 | 对敌方单体进行物理攻击,有几率对对象陷入减力状态 | 法力 10 |
| 冰冻破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 15 |
| 激水破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击 | 法力 15 |
| 超魔盾 主动技能 | 白魔法 提升全体队员的魔法防御 | 法力 25 |
| 单挑 被动能力 | 在“圣冰骑士”状态下以“战斗”攻击时,吸引敌人仇恨2回合 | — |
| 冰耐性 被动能力 | 受到的冰属性伤害减半 | — |






觉醒2 · 所需材料:魔石 · 6项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 皇家臂环 主动技能 | 2回合,在防御的同时袒护目标 | 法力 35 |
| 冰封破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行冰属性物理攻击 | 法力 44 |
| 狂水破防 主动技能 | 武器附魔技 对敌方单体进行水属性物理攻击 | 法力 44 |
| 反射 主动技能 | 白魔法 赋予1名队员黑魔法、白魔法反射效果 有部分魔法无法反射 | 法力 17 |
| 速度提升10% 被动能力 | 速度提升10% | — |
| 随时魔盾 被动能力 | 随时处于魔盾状态 | — |






觉醒3 · 所需材料:魔石结晶 · 2项能力
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 格兰谢尔特之盾 被动能力 | 延长“单挑”、“皇家臂环”的效果1回合 | — |
| 冰无效 被动能力 | 将受到的冰属性伤害无效化 | — |


共鸣招式:不破要塞
使敌方阵营全面破防后,在追加阶段最后施放所选幻影的共鸣。
| 能力 | 具体效果 | 法力消耗 |
| 不破要塞 主动技能 | 恢复全体队员的生命值,提升物理防御与魔法防御 | 法力 0 |

MR解锁与培养收益
装备幻影参战可累积MRP。
| 精通等级 | MRP门槛 | 解锁效果 |
| MR1 | 10 | 魔法障壁 :每次受到攻击都会消耗3%法力值并降低15%受到的伤害;单独装备 20 点 |
| MR2 | 35 | 精神 +5 |
| MR3 | 95 | 无病无灾 :将自身被赋予的状态异常、弱化效果的恢复速度提升为2倍;单独装备 20 点 |
| MR4 | 195 | 能力装备点数上限 +8 |
| MR5 | 395 | 龙剑 :吸收生命值与法力值的无属性魔法攻击的特技;单独装备 15 点 |
| MR6 | 695 | 生命值 +60 |
| MR7 | 1,195 | 不屈斗志 :受到敌方攻击后,该回合的破防伤害提升40%;单独装备 30 点 |
| MR8 | 2,195 | 体力 +15 |
| MR9 | 4,195 | 冰吸收 :吸收受到的冰属性伤害并恢复生命值;单独装备 50 点 能力装备点数上限 +8 夏洛特 MASTER :通过夏洛特的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。;单独装备 105 点 |






当前装备的幻影已获得能力无需另占能力栏;换用其他幻影后,想保留已通过MR学会的能力,需在“装备能力”中配置并满足点数上限。MR9的大师能力可在一个栏位中发挥该幻影全部MR能力效果。
获取方式 · 弱者之盾
任务接取地点:港都格兰珀特。接到“弱者之盾”后,按任务目标推进:
- 在格兰谢尔特城收集情报(共3处)
- 去看看克罗伯斯遗迹的情况
- 去塞壬之塔东北方的剑之洞窟见母亲大人
- 去见在格兰谢尔特城的夏洛特
八名角色的幻影分工 · MRP刷取与加成 · 觉醒魔石:洞窟之主奖励
战斗参数与大师能力
幻兵战斗参数(不代表装备者属性加成)
| 等级 | 99 |
| 基础生命值 | 440 |
| 基础魔力值 | 80 |
| 基础攻击 | 42 |
| 基础防御 | 52 |
| 基础魔力 | 30 |
| 基础精神 | 25 |
| 基础神性 | 0 |
| 基础速度 | 8 |
| 类别 | 幻影 |
大师能力
通过夏洛特的精通等级,获得能发挥所有能力的效果。
| 装备消耗 | 105 |
战斗指令
使用夏洛特的招式
| 装备消耗 | 0 |
Fähigkeiten und Freischaltung
| Voraussetzung | Fähigkeit | Effekt | MP | Kapazitätskosten |
| Erweckung 0 | Eisstoß | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Eisschaden zu. | 5 | 10 |
| Erweckung 0 | Aquastoß | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu. | 5 | 10 |
| Erweckung 0 | Vallum | [Weißmagie] Erhöht die mag. Verteidigung eines Verbündeten. | 5 | 10 |
| Erweckung 0 | Physische Vert. + 20 % | Reduziert den erlitt. Schaden durch phys. Angriffe um 20 %. | — | 40 |
| Erweckung 0 | Ritter des heiligen Frostes | Nach einem Eisangriff wird nicht elementaren phys. Angriffen für 3 Runden Eis verliehen. | — | 30 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Starker Schock | Fügt einem Gegner phys. Schaden zu, der Entmutigung verursachen kann. | 10 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Eisrastoß | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Eisschaden zu. | 15 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Aquarastoß | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu. | 15 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Vallga | [Weißmagie] Erhöht die mag. Verteidigung aller Verbündeten. | 25 | 10 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Fehdehandschuh | Zieht 2 Runden die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich, wenn unter Ritter des heiligen Frostes ein Standardangriff ausgeführt wird. | — | 30 |
| Erweckung 1 · Material: Maginitsplitter | Eis widerstehen | Halbiert den erlittenen Schaden durch Eisangriffe. | — | 30 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Königliche Leibgarde | Lenkt Angriffe für alle Ziele, die Verteidigen anwenden, 2 Runden lang auf dich. | 35 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Eisgastoß | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Eisschaden zu. | 44 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Aquagastoß | [Klingenmagie-Fertigkeit] Fügt einem Gegner phys. Wasserschaden zu. | 44 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Reflek | [Weißmagie] Reflektiert Schwarzm. oder Weißm., die auf einen Verbündeten gewirkt wird. Bestimmte Zauber können nicht reflektiert werden. | 17 | 10 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Tempo + 10 % | Erhöht Tempo um 10 %. | — | 20 |
| Erweckung 2 · Material: Maginit | Auto-Vallum | Gewährt dauerhaft Vallum. | — | 30 |
| Erweckung 3 · Material: Maginitkristall | Schild von Grandshelt | Erhöht die Dauer der Effekte von Fehdehandschuh und Königliche Leibgarde um 1 Runde. | — | 30 |
| Erweckung 3 · Material: Maginitkristall | Eisimmunität | Verhindert Erleiden von Schaden durch Eisangriffe. | — | 30 |
| MR 1 · MRP 10 | Magische Barriere | Verbraucht nach erlittenem Treffer 3 % der max. MP und verringert den Schaden um 15 %. | — | 20 |
| MR 2 · MRP 35 | Willenskraft | +5 | — | — |
| MR 3 · MRP 95 | Gesund und munter | Verdoppelt die Rate, mit der Schwächungen und Zustände auf sich selbst abklingen. | — | 20 |
| MR 4 · MRP 195 | Fähigkeitskapazität | +8 | — | — |
| MR 5 · MRP 395 | Lanze | [Kampffertigkeit] Verursacht nicht elem. mag. Schaden und entzieht LP und MP. | 0 | 15 |
| MR 6 · MRP 695 | LP | +60 | — | — |
| MR 7 · MRP 1195 | Eiserner Kampfeswille | Erhöht nach erlittenem gegnerischem Treffer die Schockstärke für diese Runde um 40 %. | — | 30 |
| MR 8 · MRP 2195 | Ausdauer | +15 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Eisfresser | Absorbiert Schaden durch Eisangriffe und stellt LP wieder her. | — | 50 |
| MR 9 · MRP 4195 | Fähigkeitskapazität | +8 | — | — |
| MR 9 · MRP 4195 | Geist von Charlotte | Aktiviert alle MR-Fähigkeiten von Charlotte. | — | 105 |
| Resonanz | Verstärken | Regeneriert LP und erhöht phys. und mag. Verteidigung für alle Verb. | 0 | 10 |
Empfohlene Charaktere
Rain · Lid
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