Aniimo

Là Nghệ Thuật! Không Phải Vẽ Bậy! I

Shulala có một niềm say mê khó tả với aniimo có hình dáng tròn trịa và điều này đã khơi nguồn cảm hứng cho bản phác thảo đầu tiên của cậu ấy. Hãy tìm aniimo phù hợp với gu thẩm mỹ của cậu ấy!

Các bước nhiệm vụ

  1. Dựa vào các manh mối trong hình để tìm đúng aniimo.

    Chú ý:Đây là các mục tiêu nhiệm vụ đã ghi nhận. Hãy kiểm tra mục tiêu hoặc nhánh bổ sung trong game. Các mục tiêu được liệt kê cùng nhau không có nghĩa là phải hoàn thành theo thứ tự cố định.

  2. Nói chuyện với Shulala.

    Chú ý:Đây là các mục tiêu nhiệm vụ đã ghi nhận. Hãy kiểm tra mục tiêu hoặc nhánh bổ sung trong game. Các mục tiêu được liệt kê cùng nhau không có nghĩa là phải hoàn thành theo thứ tự cố định.

Tổng quan nhiệm vụ

Shulala có một niềm say mê khó tả với aniimo có hình dáng tròn trịa và điều này đã khơi nguồn cảm hứng cho bản phác thảo đầu tiên của cậu ấy. Hãy tìm aniimo phù hợp với gu thẩm mỹ của cậu ấy!

Lưu ý

Đây là các mục tiêu nhiệm vụ đã ghi nhận. Hãy kiểm tra mục tiêu hoặc nhánh bổ sung trong game. Các mục tiêu được liệt kê cùng nhau không có nghĩa là phải hoàn thành theo thứ tự cố định.

Aniimo

Nội dung liên quan

Cách bắt đầu

  • Chưa ghi nhận, không có nghĩa là không có

Điều kiện tiên quyết

  • Chưa ghi nhận, không có nghĩa là không có

Phần thưởng